※ 引述《wz02022 (Jeter)》之銘言:
: ※ 引述《DoraShort (⊙哆啦短⊙)》之銘言:
借用樓上兩位大大格式@@
※矮所:3職業70等高等倉庫BJ4
※愛莎
1.元素:
三環三線(硬要湊)蠻好用的,
法環輔助+清一色MP2(配強悍+%)+冥想
除了地圖砲稍弱(可用騎寵彌補)外,
打王不但華麗而且暴力
2.虛無:
殺菌光有了革命性的改變,攻擊力UP但是集覺醒能力變差
但是三覺醒的MP500實在太神了,
可以背三招MP3出來連著丟(隕石復出了啊但是好悲劇)
個人推薦用超越+%
不清楚蝙蝠口水有沒有變強(看起來是沒有)
3.次元:
改版後跨次元的被削弱(好像第一版感覺是最強勢,精美的天懲)
愛莎武器物傷已經不是很好看了,招數倍率卻也不太好
換個玩法以前走法傷能量球路線還能稍微有點搞頭
現在出場真的不知道幹嘛了@@
個人惡趣味玩法是打王變身配光屬+藏炎5件......
※蕾娜
1.守護:
大改後整個是大革新,
強大的倍率+強大的覺醒回復+強大的MP回復
打火龍也是數一數二的顯卡殺手
喝水無腦丟招就對了
目前比較麻煩的是施展箭雨時有機會卡住或是放空招....
2.風行:
副本用普攻踢技橘技沒啥搞頭,
個人是把地圖摸熟後選點放火鳥然後跑去小怪面前XX配射姿
女神祝福還是很好用的BUFF
3.夜襲:
新的地圖兵器誕生之後,
完水帶好,過圖就放(跟風行同一個套路)
因為自己的夜襲沒有神裝及大量補品
打王感覺傷害就不算太好@@
雷文:偶而開來打狐狸副本,比較沒心得
※伊芙
1.創造:
其實感覺玩法很多種
例如招喚系3+1、或者拳頭系(雙拳頭+護衛)、或者刀劍系(歐貝倫)
雖然不是說很強勢但比較有原本職業的特質及豐富感(?)
基本上八個技能可以任選兩系出來玩
原本勝利光環被砍了,殲滅就加減放,不放也沒差
也沒有什麼團隊或個人BUFF
沙德過關畫面那個創造好萌啊(然後老爸拳好威直接輾過克莉絲)
2.復仇:
沒什麼在玩,最近就是每天打兩場,
靠獨佔黑洞位置放得好就能衝很多傷害,
搭配電磁防禦及能量釋放可以讓覺醒常駐(對EVE三職業蠻重要的)
打王也能用鑽頭爆發或翅膀站樁打,
有MP就是能量釋放,靠電磁防禦引發覺醒核心攻擊
玩起來也算有趣,女帝毛還在抓感覺,懶人還是用黑洞比較方便
3.熾天:
最大的敗筆還是庫格爾升級成MP1了,以及魔法項鍊刪除的最大受害者....
橘技的話可以觸發很多特效,同時也是把畫面弄得亂七八糟的高手(倍率是什麼?能吃嗎?)
萬核和刺針屬於高段數低倍率,所以這次把身上大多數暴擊都拿去洗成增傷
技能組就是三個安定的MP2(萬核、刺針、三角鐵),充能、魔轉、粉晶、庫格爾
能變化的只剩下一格@@,太多自身BUFF,
覺醒也不用特別衝了,射一射就三覺醒,
PVE玩家裝備神秘武器飾品的觸發機率還算不錯,
打火龍可以一直減CD,
有打幾場PVP的3V3,感覺也是個亂場高手....
PS:附帶一提,現在可以選擇各職業0轉~2轉的站姿
基本上除了復仇以外,EVE的其他二職還是選了1轉站姿....
※澄澄:不會玩,PASS....不過覺得聖殿騎士那招回魔護罩實在IMBA!!
^^^^^^^^感謝eight0大大提醒3Q