作者:
kenjidm (KENJI)
2016-06-21 23:31:15KR將於6/30進行平衡調整、調整內容請看下面的網址。
http://kelsword.web.fc2.com/s4skill/160630sb.htm
相較於上一次重點在PVP的平衡,
這次的重點是對於PVE進行的平衡調整。
跟上一次一樣有開放測試伺服器:6/22(三)~6/24(五)下午4點~8點
平衡調整內容在實裝到正式伺服器時、還有可能會進行修改。
另外以下是[憤怒戒指功能變更公告]
1.變更日程
-2016年07月14日(四)定期維護
*可以在2016/06/22(三)~06/24(五)下午4點~8點公開測試伺服器事先體驗。
2.變更內容
[改善前]
-進入副本跟原野進入時,覺醒回復速度+20%、ADD為DP回復量+20%
-進入對戰時以覺醒珠1個(ADD為DP125)的狀態開始
[改善後]
-進入副本跟原野進入時以覺醒回復速度+20%、覺醒珠3個(ADD為DP400)的狀態開始
-進入對戰時以覺醒珠0.5個(ADD為DP65)的狀態開始、
並追加對戰中覺醒回復速度+20%(ADD為DP回復量+20%)
作者:
tomdavis (tomdavis)
2016-06-21 23:36:00創造要帶滿寵物了結果是我看錯了...還是有時間限制
創造放出一堆召喚獸 再放殺陣+歐盾+茅 場子變很熱鬧
作者:
wz02022 (Jeter)
2016-06-22 00:07:00我要把反彈功丟掉了
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2016-06-22 00:19:00創造終於可以玩招喚流了 不然之前根本呵呵然後CBS噁心的充能三角總算要回來了...
作者: MaGau 2016-06-22 03:06:00
緋焰狂喔
作者:
roycsw (洛伊or阿葉)
2016-06-22 10:13:00制壓定的MP回收有需要砍成這樣嗎...
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2016-06-22 10:28:00覺得乾脆每個技能給六種特性算了 一直換來換去> <充能又改回25秒了 知道15秒太廢了嗎XD反彈功大概是因為增加物攻10%比例的魔攻才被砍QQ
作者:
wz02022 (Jeter)
2016-06-22 10:35:00我覺得CBS會被砍 副本扯過頭了這樣也好阿 多1格
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2016-06-22 10:38:00CBS離當初的鐵三角還差遠了 不過已經不在乎了 用愛在玩
就算充能多了10秒 基本上CBS也回不來了然後反彈要這樣砍乾脆收掉算了吧....
作者:
kenjidm (KENJI)
2016-06-22 11:07:00拜託請把BM的暗影迷蹤拿掉換一個新的被動進來吧…
反彈攻被砍不EY阿 補10%物攻 砍反彈攻擊補防禦
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2016-06-22 13:41:00貴族的改動太讚了,全致命!
一覺醒來YR又沒事惹 一直都覺得砍氣力轉換這刀比較嚴重耶 奧義要是沒打到怪,續戰力應該影響不小
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2016-06-22 17:41:00反彈功也轉彎轉的太快了 真的是會反彈(?
本來重點就不是反彈功好嗎...羅1~羅4的氣力轉換是-4+2 -4+2 +3 -2+3尤其是在打巨大boss很常有羅1羅2沒打到,但是奧義能中的以後會變成如果不是滿10顆氣根本不能放羅奧9顆氣,羅123都放空的話羅4就直接放不出來像瞄準艾特利昂的手..以後打巨大乾脆直接讓YR死算了
作者:
eight0 (欸XD)
2016-06-22 18:47:00虛無空間不擊飛 > 新聚怪神技?
虛無吸完原地落下不倒地,看起來有無腦化的趨勢"我放虛無空間都不把人彈開,改成吸起來而且不放倒""那就是圍籬阿幹"差不多這種感覺
短哥對冥王真有愛XD 我的練到80就變觀賞用了qwq
作者:
iga38149 (霹靂卡霹靂拉拉)
2016-06-22 23:21:00艾拉QQ
作者:
ducamao (Macha)
2016-06-24 12:02:00艾拉問題變成打空沒東西..這樣以後起手式大概..
作者:
amerei (amerei)
2016-06-24 15:35:00232小斧頭
作者: kliger12 (克萊) 2016-06-24 16:18:00
太驚人了