嗨各位日安大家好
身為被牡蠣組認定的酸酸成員之一
有些事情想問問各位
就是觸擊戰術對現階段是好還是不好?
小弟想了想啊,觸擊不是造成我爪得分少的主因吧?
我不是助粉喔先說一下
常看Live推文的應該很常看到我噴威助
依照現在這種爛打擊假設不下觸擊戰術推進的話
得分不是更難嗎?
所以認真問,除了觸擊以外還有什麼方式比較好?
題外話
板上有些人很常護說棒球是失敗率很高的運動,哪有這麼好串連
這道理應該每個人都知道吧?
重點是我爪失敗率特高啊XD
該如何改善才是重點吧?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-10-02 21:13:00以前被那種觸擊+鳥碰得分然後草總來說揮棒不完全這更慘希望不要因為觸擊把砲管鋸光光
作者: s55510407 2021-10-02 21:15:00
你這沒算到跑壘送頭啊
作者: jjam 2021-10-02 21:15:00
點成功 最重要那棒打不回來
作者: jjam 2021-10-02 21:16:00
不然就是跑壘問題等等 反正就是缺那個最關鍵的然後點失敗的次數也不少
不是觸好不好 是不分狀況每次都觸就鐵定不好了今天要判斷的是這一分是不是一定要拿的一分
另外你戰術沒改變對方也很好破解你的戰術讓你觸擊的機率降低
作者: tony1010 (迷路的魚) 2021-10-02 21:19:00
應該說沒什麼不好,只是還有其它方法,既然多用年輕人,他們有的是速度,也可以多利用,別只有單一種
而且兄弟現在幾乎只有一種進攻方法別人打得也習慣了...沒有意外感根本不能算是戰術不然孫子兵法是只有一招嗎= =
作者: pan1013 (panda潘) 2021-10-02 21:24:00
其實昨天還前天也有打跑 結果打到中線 原本會安打 變成游擊因提前進二壘補位 剛好接到球變雙殺的案例
大家都忘記下半季剛開始 一度多次嘗試無人出局上一壘後面沒點 但變雙殺~ 點不點都不是問題 得點圈打擊率低到嚇死人才是真正主因啦..
作者:
tommyshu (ranger00)
2021-10-02 21:42:00得點圈打不回來 有點沒點有差嗎
作者:
goodmount (goodmount)
2021-10-02 21:43:00這打線要連打好幾支有點難
作者:
bxxl (bool)
2021-10-02 21:49:00觸擊是降低得分期望值,增加得一分的機率.(大局機率亦減少如果很常點,應該是分數會變少沒錯
點就是會降低得分期望值 連日職都不會整天五局前一棒上壘二棒點了 爪根本昭和野球
作者:
HansLee (Try Try Try)
2021-10-02 22:04:00不費力1出局在手絕對比無人出局好投 喜歡送禮有什麼辦法
單純一壘點到二壘 不但期望值降低 機率也降低 真的沒什麼必要做
作者:
idiotay (改變我的世界)
2021-10-03 00:31:00不點更有希望製造大局,教練只想贏一兩分,球員們怎麼放開打?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-10-03 00:33:00CCL狀況已經不是全盛期+有傷了 只贏個1-2分根本不夠!
作者: ss880509 (千面) 2021-10-03 00:43:00
降低得分期望值和降低得分機率是兩件事
作者: takamiku 2021-10-03 10:20:00
昨天1-2都有速度 上壘率也不差 然後就下一個最保守短打自傷50