Re: [閒聊] 本隊的打擊要怎麼救?

作者: Avengers (伍佰再打玖哲)   2021-11-20 07:37:46
最近3場比賽,得了六分
11/16 0分 (十二局)
11/18 2分
11/19 4分
得點圈合計是18個打數只有二支安打
就是全壘打,岳政華和高宇杰二支二分打點全壘打
另外二分是一壘有人,許基宏打出的二分打點全壘打
這種狀況是從11月份就低迷到現在
看來已經無解
就看總冠軍賽能不能不要再點,就算觸擊成功了你也打不回來
讓選手自由發揮
說不定全壘打會多一點
作者: qqstory (......)   2021-11-20 07:57:00
整場一直點 結果得分都靠全壘打 真的好笑
作者: s0927009200 (齊天大聖)   2021-11-20 08:11:00
怕是沒點,雙殺又有話說了
作者: shark64 (鯊魚Shark)   2021-11-20 08:16:00
牡蠣來了
作者: HansLee (Try Try Try)   2021-11-20 08:35:00
更恐怖的是總教練始終盲目認為季冠是歸功觸擊
作者: HSyiee (天大地大台蚵大)   2021-11-20 08:38:00
重點還是擊球的品質,觸擊根本就不是重點
作者: jenchieh5 ((」T□T)<喔~喔~喔)   2021-11-20 08:53:00
怎麼可能不點 別傻了
作者: arrojo0412 (荒唐)   2021-11-20 08:54:00
說宋晟睿打擊有功課要做,說的其他人打擊很好XD
作者: jenchieh5 ((」T□T)<喔~喔~喔)   2021-11-20 08:54:00
不如保佑都能觸擊成功
作者: arrojo0412 (荒唐)   2021-11-20 08:55:00
不知怎麼練的,一堆內野鳥飛鳥滾,猜第一球強力鳥滾一有得點圈下一個必內野鳥飛或三振
作者: s13140709 (變化球投手)   2021-11-20 08:59:00
老實說看到得點圈都沒安打 製靠全壘打得分也不是很好畢竟全壘打根本沒那麼穩定得點圈有效的攻擊真的比較重要
作者: diodelin (XD)   2021-11-20 09:26:00
你現在只能期待有人跳出來 但是通常都是跳回去
作者: Tigerchan   2021-11-20 09:29:00
其他人就算了 子豪基宏得點圈沒救起來 那真的洗洗睡比較快
作者: Luke945 (種種)   2021-11-20 09:39:00
一定點啦!不然不是打臉自己了
作者: SMG2016   2021-11-20 09:41:00
臉拉不下來,不點會打臉自己
作者: smallredshoe (小紅鞋)   2021-11-20 09:45:00
重點根本不是點不點
作者: alexjencheng   2021-11-20 09:49:00
又不是點上去後規定不能打全壘打,戰術只是提高得分機會如此而已
作者: apestage (Ape)   2021-11-20 09:53:00
點了整年怎麼可能最後不點 林威助這麼固執它根本都是同一套方法在運做球隊
作者: lokoo (抗議)   2021-11-20 09:54:00
球往天空打,運氣好有長打,通常是沖天炮
作者: apestage (Ape)   2021-11-20 09:54:00
管你對面投手強弱 有人上壘 先點就對了
作者: rain0212 (淋雨)   2021-11-20 09:54:00
嚷嚷著打平打平又要不點拼全壘打不是也蠻奇怪的嗎是同一套點比較誇張還是得點圈沒半支安打比較誇張得點圈也不盡都是點來的阿
作者: milkman (Milkman)   2021-11-20 09:57:00
總教練還在迷信他點的日式思維 真的可怕
作者: yanilh ( )   2021-11-20 10:19:00
教練就是知道球員打擊不行才只好用點點,不點得分期望會更差
作者: wayne850402 (偉恩咖啡)   2021-11-20 10:24:00
沒救了 TS拚大棒一揮 有咬中有分 沒咬中沒分
作者: yanilh ( )   2021-11-20 10:25:00
這批球員現在的打擊實力就不足以面對聯盟變強的投手群(洋投+新生代速球),加上好球帶和彈性係數影響,不要只會牽拖戰術影響球員經過今年洗禮季後就會去想辦法進化適應,現階段能力就這樣就只能靠戰術
作者: joggingwang (慢跑王)   2021-11-20 10:29:00
打6分全靠全壘打,就說職業隊你沒砲是要怎跟人家打光靠觸點時能得幾分,偏偏這幾年選秀,幾乎沒在前段順位選能打的
作者: bxxl (bool)   2021-11-20 10:34:00
這隊的炮不少吧,雖然不是這幾年選的
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-11-20 10:35:00
點完你還是要安打啊
作者: yanilh ( )   2021-11-20 10:39:00
點完需要安打vs不點需要長打/連續安打球團教練一定也知道多數人整體打擊初速偏低,長打機率低
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-11-20 10:41:00
放任球員揮棒變形硬撈打一堆球下緣的飛球不處理 在那邊等點完了會有紮實安打?
作者: funk000 ( )   2021-11-20 10:42:00
到底瘋狂短打這件事跟得點圈攻擊效果不佳有什麼關聯性啊?這不是兩個獨立事件嗎?為啥硬要扯在一起談
作者: jeff60801 (祕魯)   2021-11-20 10:43:00
還有人在嘴硬 全壘打得分不好 笑死
作者: hannibar   2021-11-20 10:44:00
平常點習慣了 季後賽突然說不要點,他們就很會打了嗎?
作者: a12367227 (科)   2021-11-20 10:44:00
一直短打 得分期望值低
作者: hannibar   2021-11-20 10:45:00
到時候87^是點也點不好,打也都是鳥滾鳥飛
作者: edward8726 (大熊)   2021-11-20 10:46:00
指數型成長欸 TS一場打30分不是夢
作者: hank85202 (呃)   2021-11-20 10:47:00
嗑滷汁
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-11-20 10:52:00
這批人不是當年飯店期的水槍 要靠速度跟小球來得分 比起要求觸擊 更重要的讓這些人有好的擊球品質 結果一個岳揮棒軌跡超大還有劈柴傾向 一個WJ揮棒重心留不住在那邊前衝硬撈 這些例子才是低潮主因 跟那什麼觸擊有沒有成功導致得不了分根本沒啥關係
作者: zyic   2021-11-20 10:57:00
觸擊就是拿來養擊球習慣,去跟球把球帶進來打,去練適應球速跟變化的動態視力,結果自由揮擊,集體變形,觸擊變相白練了威助該不會忘了交代觸擊練的意義吧,我的天觸擊的要求就眼到手到球到點到,這些都有確實做,擊球品質不會偏差太多
作者: poweroo2001 (昇昇不息)   2021-11-20 11:02:00
昨天一堆人罵二世怎麼不點 XD
作者: s13140709 (變化球投手)   2021-11-20 11:03:00
重點是那些人不點的結果更差啊 不是鳥飛就是三振或是雙殺一樣都要出局 那不如選一個對球隊有幫助的
作者: gtoselina (啾啾)   2021-11-20 11:03:00
不是啊,反正得點圈也只有全壘打打的回來放一壘二壘都一樣啦不用觸擊了
作者: HSyiee (天大地大台蚵大)   2021-11-20 11:04:00
不只高宇杰那支,前幾天岳政也是二壘有人直接扛出去= =
作者: lazybonesla (..............)   2021-11-20 11:06:00
觸擊我是覺得還能接受 只是正常揮擊跟球數領先時的打擊策略不知道怎麼了 人家力求打平打強 我們一直撈 一直切…
作者: s13140709 (變化球投手)   2021-11-20 11:06:00
窮到只剩全壘打還是比窮到什麼都沒有好一點
作者: funk000 ( )   2021-11-20 11:07:00
全隊短打最多的那幾個球員都不是砲,然後在那邊說要全壘打戰術?我問號
作者: siang611724 (siang611724)   2021-11-20 11:08:00
笑死 某人繼為了維持打擊率而藏power之後又跑出觸擊是為了練動態視力這種理論了 現代棒球真的應該請你去巡迴指導 太先進的想法了
作者: lonzoslaker (Lonzo Ball)   2021-11-20 11:08:00
全壘打本來就不可求,許基宏打了118場也才14轟,平均8.5場1轟,整個台灣大賽打滿都可能沒轟耶
作者: funk000 ( )   2021-11-20 11:08:00
你要期待得點圈的安打還是要期待全壘打,這答案很明顯吧?林威助就是一個保守的教練,所以噴他犧牲觸擊或調度都還合理,但這波低潮跟觸擊的關係到底有多大我真的搞不懂
作者: zyic   2021-11-20 11:09:00
就眼睛沒跟球,猜球打,靠運動能力硬跟,就變成切跟撈
作者: leoncurry30 (kmu kd)   2021-11-20 11:09:00
要追求紮實擊球,然後跑壘要積極一點,不要有人像陳文杰一樣一直死在壘上不過季後賽有長打是最好的情況,但換球後可遇不可求,但觸擊是真的該減少,尤其季後賽對方的防守會跟激進的去拼,點不夠好就可能倒退跑者
作者: lonzoslaker (Lonzo Ball)   2021-11-20 11:11:00
你如果覺得打出全壘打比安打簡單,那確實就都不用點了。
作者: HSyiee (天大地大台蚵大)   2021-11-20 11:13:00
我是覺得跟打擊策略沒什麼關係 就是擊球點抓不好擊球點掌握不好,什麼打擊策略都沒用= =
作者: KwonCho (伊洛乂狂丘)   2021-11-20 11:13:00
本隊的鍵總要怎麼救?
作者: lonzoslaker (Lonzo Ball)   2021-11-20 11:15:00
策略跟心態有關,不管來什麼球都只想拉大的,自然就打不準啊,人家在吊你,你卻沒什麼調整硬要撈,怎麼可能打得準
作者: abcnelson654 (檸檬黃)   2021-11-20 11:18:00
細膩
作者: ufjt0513 (丹丹)   2021-11-20 11:20:00
都不要戰術,靠球員自由發揮等全壘打嗎?笑了
作者: zyic   2021-11-20 11:27:00
這幾場是很多紅中球都打不準,不是吊球喔
作者: ten9di9 (??)   2021-11-20 11:30:00
觸擊跟揮擊的中心轉換完全不同,練打擊咧…
作者: jeff60801 (祕魯)   2021-11-20 11:32:00
觸擊練動態視力!?
作者: yanilh ( )   2021-11-20 11:39:00
以系隊來說可能可以練動態視力啦,對從小打到大的職業球員講就笑死人了,何況平常練習就會有也不是在比賽練
作者: hugr85 (hugr)   2021-11-20 11:46:00
想救 倒不如 祈禱 寶拉147能撐多一點局數
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2021-11-20 11:52:00
短期賽該點還是要點 但真的要看時機 開局最好先強攻中心棒次最好讓他自由發揮
作者: yanilh ( )   2021-11-20 11:57:00
威助其實是在季末故意植入錯誤的打擊策略和配球策略數據讓對手情蒐啦,到時再出乎意料出奇制勝啦XD
作者: arrival0125 (正)   2021-11-20 11:58:00
為啥都會切到啊?昨天對面阿銀那種打法我們比較少看到 他都可以打平超多切到的鳥飛
作者: william7711 (william71)   2021-11-20 12:03:00
全壘打多一點?得點圈都打不回來了….
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 12:09:00
既然都是爛,乾脆讓球員自由撈大隻的算了,起碼也比在那邊點點點好多了
作者: arrival0125 (正)   2021-11-20 12:10:00
請看龍龍最近怎麼打的 ...
作者: sakurak0   2021-11-20 12:16:00
點不點是重點嗎?到時揮大棒dp是不是又要嘴不下戰術了?
作者: helentinamey (Melon)   2021-11-20 12:18:00
揮大棒一堆鳥飛跟沖天炮....
作者: jeptckrry   2021-11-20 12:35:00
大家都希望他們能直接扛出去吧 問題這幾年ts這些有砲管的那一個能在非順風時間扛出去的 能打出去都是在已經得了分之後 因為壓力少了身體放鬆很多
作者: Skyblueway (Sky)   2021-11-20 12:36:00
要突破 繼續點
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 12:36:00
揮大棒好歹是有分的....
作者: amovie ( )   2021-11-20 12:46:00
減少觸擊後,就沒有得點圈打擊機會,得點圈打擊率就不會爛,這方法好
作者: bxxl (bool)   2021-11-20 12:51:00
去年G2就是落後1分,靠岳的2分HR打開局面
作者: ccmladder (李胖虎)   2021-11-20 13:06:00
這樣就叫牡蠣嗎XD
作者: ss880509 (千面)   2021-11-20 13:13:00
哈哈哈有印象迷被打臉
作者: fly5566 (飛56)   2021-11-20 13:15:00
沒點到時雙殺你就不要靠北
作者: yamahaya (騎空團招生)   2021-11-20 13:56:00
照規律今天可以得6分
作者: d147258   2021-11-20 13:56:00
因為怕雙殺就要點的話那乾脆不要打了
作者: bxxl (bool)   2021-11-20 14:00:00
通常雙殺靠北是罵打者吧,比較少罵教練沒點導致雙殺的
作者: lonzoslaker (Lonzo Ball)   2021-11-20 14:18:00
坐等自由揮擊的完全比賽
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:21:00
有本事就所有安打都是全壘打 不然擊出安打機率本來就比全壘打高 整天在那偷換概念
作者: wellknown   2021-11-20 14:21:00
現在短打我只能期待點成內野安打
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:31:00
2020中職點出內野安打的次數:41次 (9.2%)今年聯盟平均打擊率2成6,數據告訴你觸擊過多就是腦殘正常打擊不好好練,整天在那邊選擇機率最低的點點點...如果真的想贏比賽,數據就告訴你好好正常打就好了
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:38:00
正常短打只是求推進 內安 失誤只是額外收穫 統合起來算內野安打率沒啥意義 計算偷點的內野安打率還比較有用抱歉 我忘了有人連偷點跟戰術下達的短打都不會分
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:41:00
你連偷點也算在短打裡面也不會分嗎?可憐吶爪的觸擊嘗試全聯盟最多,結果成功率還只排第三而已爪的觸擊失敗率還超過5成直接送頭,讓球員好好打就好了
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:43:00
問你去計算一個出局換推進戰術內野安打率有啥意義 你怎不去計算高飛犧牲打的安打率
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:44:00
今年日職聯盟的觸擊成功率84%,爪才44%,笑死人才短打你覺得短打有用就拿出數據,不要在那邊跳針真很難看...
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:45:00
中職的短打成功率是一球一球看的 第一球點成界外也算失敗
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:45:00
MLB今年投手的觸擊成功率也超過7成,爪才44%......真的要比推進,連MLB的投手觸擊都海放爪
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:46:00
昨天是誰自己也說短打好棒棒的
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:47:00
短打成功率不是一球一球看,觸擊嘗試才是....你連數據怎麼看都不知道就不要丟人現眼了現在球隊的現實狀況,爪球員觸擊成功率連一半都不到那真的不如讓球員好好打擊就好了,起碼矇到HR還有分
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:49:00
跟一個認為大谷、恰恰都是球商低又只會扣人牡蠣將軍的跳針仔是有啥好說的
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:49:00
你先提出你覺得教練團下短打有用的數據出來吧不然一直跳針護航教練團是有甚麼意義嗎?
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 14:51:00
12壘推進到23壘得分期望值 得分機率都會提升 這算有用的數據嗎
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 14:51:00
前面數據告訴你了,自己用殼好好想想吧直接打短打有助得分的數據出來好嗎?不然一直跳針很...爪團隊0.263,比去賭不到1成上壘率,失敗機率55%好多了數據就是告訴你,短打除了對得分沒有用,還會傷害自己然後爪就已經不太會點了,還要一直護航教練團是何居心數據都告訴你,相信球員好好打就好了,這已經最佳策略整天在那邊護航教練團點點點,結果失敗率還56%.....球員就已經不太會點了,還整天在哪邊點點點送頭難怪這幾場除了靠HR,甚麼分數都生不出來,可憐吶
作者: dgq75148 (DL)   2021-11-20 15:00:00
10月份一場對味全只得兩分 兩分都是靠短打推進後的短程安打得兩分自由攻擊的局數得幾發? 0分
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 15:01:00
笑死,那你去看看這幾場得分都靠甚麼XD~自打臉是不是還是那句老話,拿數據來證明短打比正常揮擊有用的數據找來找去,只找到一場特例,真的笑死人吶,可憐吶MLB統計過,觸擊成功率如果沒有超過7成,最後都是受害真的那麼愛觸擊,起碼先把44%拉到破7成再來用連教練團整天點點點再傷害球隊都看不出來,可憐吶
作者: bxxl (bool)   2021-11-20 15:09:00
兄弟44%成功率是觸擊嘗試耶,非以打席為單位https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1631016134.A.662.html
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 15:11:00
說明一下引用2020中職點出內野安打的次數:41次 (9.2%)這個數據用最終結果來說明短打的效益低於正常揮擊這個是用打席結果計算沒錯,上面推文有分兩段的觸擊嘗試那個數據是說明爪球員並沒有特別擅長短打觸擊嘗試還可以看出龍瓜是怎麼傷害球隊的明明正常揮擊是對球隊最好的戰略,就是有人喜歡點點點最會短打的喵成功率連一半都不到,不要再傷害球隊了龍瓜就是叫一群全聯盟最會打的球員,去自動送頭爪成功率當然比樂天好多了,但是傷害球隊得分是相同的短打如果是後段為了一兩分差當然沒話說,但是不要常用因為這樣長期下來非常傷害球隊得分的能力MLB今年季後賽大部分分勝負的其實都是長打決勝負季後賽的強投很難突然崩盤讓你打爽爽,所以只賭長打我當然知道長打很難出現,但這已經是短期賽的最佳策略
作者: showgun5566 (>///<)   2021-11-20 15:28:00
觸擊直接多一個出局數少一個打擊機會怎麼會沒差現代棒球追求的本來就是選球上壘跟長打
作者: yanilh ( )   2021-11-20 15:52:00
又一個滿嘴數據但自己引用數據的邏輯和內容漏洞百出...
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 15:59:00
連現代棒球追求什麼都不知道的,就不要出來丟人....
作者: zyic   2021-11-20 16:35:00
觸擊就拼一分而已,當然跟連續安打累積的長打拼大局,得分期望值有差,但中職的安打率,跟大聯盟的安打率就有差了,每局都拼一分的期望值加起來,以中職來說,比整場只出現一次大局還高,觸擊拼的就是得一分的機率上升,後面的23456分不是他care的好嗎更別說本隊擅長打順風球,前面5局能領先,後面打大局的機會就有,今年逆轉偏少,前面的領先就變的很重要
作者: finalzerd (無‧解)   2021-11-20 17:42:00
比賽看到沒有,讓球員自己揮擊,得分還比較多....

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