開場來個逐週OPS+
4/1~4/9 105.6 開季週末併入第一週
4/10~4/16 282.7 鬼
4/17~4/23 194.6 累積三圍一度455(86PA時)
4/24~4/30 -9.4 沒錯,負的,提早開機的疲勞期還是來了
5/1~5/7 25.8
5/8~5/14 -19.7
5/15~5/21 120.4 開始反彈
5/22~5/28 144.5 又是好三週?
5/29~6/4 29.9 猜錯
6/5~6/11 252.2 補紅?
6/12~6/18 45.1
6/19~6/25 18.0 好/壞平手
6/26~7/2 169.0 新的週期,咦?
去年的公務員(強制均衡)是用在每場的上壘、安打等等,今年用在每週OPS+,
真有你的~岳哥,以上純屬娛樂。
以下認真聊聊:
AVG OBP SLG OPS+ BB K LD%
2023 .243 .367 .344 105.9 37 51 21.3
2022 .239 .322 .301 85.5 17 36 16.7
上半季打擊三圍在上壘及長打都有成長,進而帶動OPS+穩定100UP,
而且100上下在本季還是算低的,沒有明顯的澇賽月(頂多週?),
單場打擊爆發也比上季好,複數安打、保送打加班卡司空見慣,
在低潮期的幾週保送依舊有維持,所以也讓上壘率很漂亮,
也因此,雖然打擊率沒啥變但上壘率卻能成長將近半成,
但似乎因為首球不打(14%)策略使得球數常落後開始,連帶三振數飆升,
我本來是這樣以為啦,結果一查,去年更不打(5.9%)第一球XD
只能說另有其他原因了。
而BIP%更低,BABIP更高,這也許可說擊球品質變好,或纏鬥能力有上升,
本來就是強項的LD%也更進化,且6月修正後ISO也拉到.1不再是.07上下,
下半季只要打擊率回升,帶動三圍將是漂亮的344雖說奢侈但也沒不可能。
三圍以後段棒次來講可以了,OPS+平均以上且是優質滷蛋,
這樣還能嫌的話,這隊打線前面八棒都要是鬼吧XD,
也許首球不打策略近來一直被對手利用,但保持這樣好的打擊節奏,
維持好LD%跟上壘率,比去年更穩定的表現,對球隊貢獻更大,
長打就慢慢來吧,畢竟揮空率還是偏高的(聯盟18.8% VS 岳哥25.1%),
希望下半季能拉一波結算在344。