Re: [閒聊] 短打對爪的教練到底有什麼魔力?

作者: muto0120 ( 閃耀綠寶石)   2024-06-10 21:11:42
平野惠點很愛點
好球再點壞球選掉很難嗎
人家投手就不想給你點的好
棒頭端出來搞不好先騙兩壞
有時候根本不用點又能騙到一個四壞
就一定要貫徹短打戰術
壞球點成飛球先死一個
有時候打帶跑也比短打好用的多
是多不相信自己的打者
壞球點到出局
是要送頭幾次才高興
作者: youngkid (洋蔥哥)   2024-06-10 21:15:00
而且也不用混淆了 大家都知道你會點
作者: FunGuy   2024-06-10 21:15:00
雖然平野戰術很爛 但壞球還點應該是球員的問題吧
作者: WeiJiang (旁觀者清的江)   2024-06-10 21:15:00
可能平野之前打球就是這樣訓練的呵呵
作者: FK6819 (恨情人)   2024-06-10 21:29:00
前兩句還以為是在罵平野自己下去點
作者: shirleyA (蝶)   2024-06-10 21:31:00
有戰術才會不管好壞吧 不然當然挑好球點
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2024-06-10 21:34:00
球員也很愛硬點壞球或是點不好,現在就是最壞的結果,教練愛點球員也點不好
作者: SkyScorpio (蠍子)   2024-06-10 21:34:00
不管好壞球的不是觸擊,是打跑或強迫取分吧
作者: cityhunter04 (無聊的乖小孩 )   2024-06-10 21:36:00
打者連推進都不會,不要怪教練團愛下短打
作者: fengno05 (峰)   2024-06-10 21:41:00
而且大家有沒有想過為何我們觸擊成功率這麼低 平野的戰術已經幾乎被解讀成某種情況下一定會點 且沒例外 而對方面對一定會點的情況下 配球 站位會不會不同
作者: youngkid (洋蔥哥)   2024-06-10 21:43:00
某樓先查一下得分再來嘴好嗎?推進都不會可以得分多喔
作者: idiotay (改變我的世界)   2024-06-10 21:48:00
今天有多少可能得分的機會斷送在他的戰術?昭和腦!回日本啦!
作者: rod007 (月‧優藍)   2024-06-10 21:49:00
我們得分只比喵喵少 唯二超過200分的

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