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作者: DarrenKuo (Darren) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有沒有《櫻花大戰》的八卦?
時間: Wed Apr 23 23:19:11 2014
※ 引述《pandoraz (≧∀≦)》之銘言:
: SEGA在SS和DC上的遊戲名作,後來也有跨到PC
: 當年好像在台灣的宅宅圈特別熱門,無人不知
: 2001年的巴哈新聞
: http://gnn.gamer.com.tw/9/2179.html
: 櫻花大戰2首賣會人氣沸騰
: 但是後來這系列就這樣消失匿跡了
: 有沒有櫻花大戰的八卦?
大叔我,今天向老婆,女兒請假,回味下多年前的記憶,
回首一看也是十多年過去了,
只能說櫻花大戰,是屬於一個世代宅男的回憶,複製不了,也回不去過去的榮景了,
櫻花大戰,本身就有點戀愛取向的小品遊戲,
特別的是在於加入歌謠與機器人戰鬥的橋段,
我個人認為消失是必然的,畢竟男孩會長大,總有承擔責任的一天,總不可能一直將心思放在帝國華擊團的身上
總不能叫,橫山智久跳到六十歲,還在唱帝國歌舞秀,
現在老家的衣櫃裡,都還有全系列的歌謠秀,後來偏向有點收藏的感覺了,
現在遊戲選擇多元,遊戲機上遊戲開發成本偏高,
加上原有族群年紀漸長,也漸漸沒心思花時間在遊戲上,
我想將這遊戲的光榮留在過去吧,硬要再重啓系列的難度,說實話門檻真的也很高了,
可以的話,在 Steam 上弄個大合集,讓我們這種骨灰級的老人回味一下吧,
下面用十多年前的文章來證明大叔我也曾經稱的上是個櫻戰迷了,
櫻戰系列之感想:
有人問我為什麼為櫻戰著迷,我通常的回答是:"這遊戲真的是太美了,如果有機會你一
定要試試,不要覺的它好像是一個很幼稚的遊戲,如果你用心體會的話,你真的可以發現
這遊戲的美妙"。
回想當初接觸櫻戰時,在雜誌上看到了櫻戰的介紹,直覺就是:"又是一款戀愛遊戲囉,
為什麼它會那麼紅呢?"
這疑問沒持續多久,我當下的直覺就是:"不要浪費不必要的錢啦!" ,不過是一款戀愛
遊戲,又不是沒有玩過這一類的遊戲,應該都是大同小異吧~~~
過了幾年,暑假閒的發荒.... 又沒有去打工,不過手上到是有一筆自己在學校打工的小
存款,就著樣在好奇心的驅使下,小弟開始進入的櫻戰的敗金世界。
PS:我深深發覺到當一個男人,沒有正當工作的時候,這時手上又有一筆閒的沒處放的錢
時.....嗯常常會做出不可思議的事情。(這種事通常是非理性的)
就因為上述的理由,小弟接觸到了 Sakura Wars ,當時心中想著:嗯....等家人不在
時再玩吧 ,因為總覺的一個大男人玩這遊戲好像怪怪的,如果老媽看到了還以為是兒子
想女人想瘋了。
不過我自己的出發點倒是真的是因為好奇,當時假期閒來沒事總是會想找一找有趣的事物
,等到看到的網路上大家的討論,我的念頭就是:"這遊戲好像很有趣...."
嗯..... 在一日外面刮著大風,下著小雨的一天,左看看、右看看..... 嘿嘿! 老媽接
到百貨公司專櫃小姐的電話,去看她的 SK2,老爸........ 什麼? 老哥......!?
,還用說嗎? 這時段當然只有全天下最好命的學生才有空閒吧~~~
嗯......開始了,這這....這動畫....幸好老媽不在,還真的有一點像隔壁鄰居小孩玩的
遊戲,簡單來說就是有點幼稚,不過機器人的動畫倒是滿酷的...
哇.....這音樂還真好聽啊! 這是我第一點感到"它"會紅的原因,進入遊戲中,看到了"
真宮寺櫻",嗯....我找到了這遊戲會紅的第二個原因。
接著! 喔~~ 好特別啊,竟然有這麼有趣的玩法,當然是選了 "我比較想知道妳的事" ,
嗯....這是這遊戲會紅的重要因素。
沒多久遊戲被我破關啦,嘿嘿~~~有好多的選項沒玩到喔,再玩一次吧。
PS:這是我覺的這款遊戲很重要的一點,在同類型的遊戲中,其耐玩度.......很高囉!
在多玩幾次後,相信每一個人都會漸漸的注意到, Sakura Wars 這遊戲的本質,對!
就是音樂,不論如何完美的遊戲其若沒有突出的音樂,其終究是有限的,我相信這是櫻戰
中最成功的一點,這也是讓我對櫻戰著迷的主要原因。
上面的一堆廢話,主要只是讓沒玩過櫻戰的人看看的。
其實我主要是想說說,自己認為櫻戰在本質上的問題:
第一: 人物的設定,我覺的櫻戰最主要的本質在於花組的隊員,有相當多從三代才開始
接觸遊戲的玩家,因為遊戲的過份好玩而想玩玩櫻戰的元老:一代和二代。
有相當多的人看到了一二代的人物就玩不下去啦,原因只有一個:因為他們實在看不下去
這種怪裡怪氣(或說個性鮮明)的人物設定,或許只有"櫻"才讓人比較玩的下去吧~~
不過就是因為如此怪裡怪氣(人物鮮明)的設定,讓櫻戰得以成功,就我個人感想,第一次
接觸到櫻戰就是因為遊戲真的是太有趣了,是當時少見的遊戲類型,使得玩家一玩再玩,
也因為如此讓玩家在不知不覺中感受到遊戲企劃所附予給這些人物(花組)的生命和性格。
而我對三代的感想是:真是一個好玩的遊戲,絕對超越一代和二代,但是我覺的在人物上
給我的衝擊並沒有一二代那麼的強烈,毫無疑問的五位女主角是絕對優秀,可是我認為其
人物的設定有點走向現代較為普遍的美少女風格,並不是說不好,而是少了一種說不上來
的韻味,我想這多少是因為對帝都花組抱有感情的因素所造成的,我常常覺的櫻戰這遊戲
有一股很特別的力量,一種令人說不出的感覺,其實想清楚了就是一種對華擊團