外傳有個道具很重要,這個東西叫做天使的戒指,第三章時在東方由飛馬三姊妹的
二姐カチュア帶過來,這個道具的用處是
1.裝備者的運氣直接跳到MAX(40)
2.裝備者升級時,上升的點數從1點變成2點
所以練功魔人會讓等級不多重要角色押著不升級,等到進入第三章拿到天使戒指之後
再開啟大練功時代
像修女這種只能轉職一次的職業(修女→聖女)因為可用的等級少(19x2=38),
每一次的升級都十分重要不能浪費,有的職業可以轉職兩次,像弓兵系是
弓箭手→狙擊手→弩騎士,LV1的弓箭手到LV20的弩騎士可以有57次升級,
可以運用的空間就多了很多
那為什麼會需要大練功呢?這是因為FE1(FireEmblem-暗黑龍與光之劍)時代
所有的職業最多就是可以轉職一次,所有的素質除了HP最大值52、魔法防禦最大值7
之外,其他能力的最大值都是20
但到了FE2(FireEmblem-暗黑龍與光之劍外傳),只有HP最大值還是52(大魔王除外),
其他能力,包含魔法防禦最大值都跳到了40
外傳的職業,前兩層的能力基本上跟本傳一樣(因為外傳的職業有把鐵系武器的攻擊力
包含在職業能力中,因此攻擊力比本傳多4~5),也就是說原本的能力值是個MAX 20
的系統,現在卻變成MAX 40,而且角色的成長率還普遍調低....如果要操到滿就必須
用一些特殊方式,天使的戒指當然是必須的,運用職業特性有計劃的升級也是必要,
像男主角一開始帶的槍兵處理的好的話能力值是可以全部凹滿的
但是外傳不升級說來簡單,初期實行上有些麻煩,因為外傳有個特別的地方是,只要
角色有出陣,即使站著發呆在戰鬥結束之後就會獲得一些經驗值,這個經驗值跟職業
和等級有關,記得LV 1修女站著就會拿到14點。經驗值如果累積到99就會停住,這時
要打敵人才會升級(就算沒有摸到敵人,只要有打就會有1點經驗值)
也就是說你稍微練了一下,一直發呆的修女莫名其妙就EXP 99準備升級,一不小心
被敵人碰到,修女反擊落空拿到 1點經驗值然後升級,因為沒有裝戒指升的又爆爛
只好 RESET,這種事情是很可能發生的,因為AI是挑最弱的打
這個狀況在面對盜賊、殭屍那種貧弱敵人就算了,碰上第二章那隻有超大移動範圍
的龍殭屍可就笑不出來(是說明明是殭屍,為啥還能裝上神聖戒指甚至補血啊-_-)
除了出場經驗值之外,初期的經驗值很容易爆量還有個原因是,本傳的勝利條件
是把守關的王從王座上移開(是男的就砍爆,是幼女就誘拐進來....)然後讓
火星王子坐上去壓制;而外傳的勝利條件只有一個....敵全滅-_-
所以當大勢底定之後還是要掃台清空,獲得的經驗值又增加了
回來魔戰士轉職,練功魔人會很感謝這個系統,沒他們擋經驗值,那些只能轉一次
的職業會凹的更辛苦
對了外傳初期有個密技,FE系列基本上人死掉了要復活是很困難的(限量是殘酷的)
不過男主角那邊的洞窟有復活之泉,然後女主角在第二章最後可以跑去男主角那邊晃
這個密技就是男主角這邊先死個人,然後女主角用復活之泉讓該角色復活收進來
....似乎沒啥用處啊orz