作者:
tinyfan (小風扇)
2014-11-09 18:02:29※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1KNXnaBS ]
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜) 看板: Old-Games
標題: [閒聊] SFC魯多拉的祕寶(台譯:魔誡聖戰)
時間: Sat Nov 8 21:36:33 2014
超任平台上有一款叫ルドラの秘宝,台譯為魔誡聖戰。
開發: Square 1996
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1166481
有愛的玩家寫的推廣介紹。
SONY的PlayStation是在1994年出的,
那時期,剛好是方塊社要全面跳離任天堂,投向SONY的懷抱。
也是卡帶vs光碟,N64/PS/SS三家競爭的時期。
這款魯多拉的秘寶,就成為當時方塊社在超任的最後一款2DRPG。
在當時PS主機剛問世的光環,任天堂與方塊社鬧不合的狀況下,
這款遊戲就這樣被環境給鬼隱了。
即使是玩遍超任各作品的我,看到這遊戲名稱,
以為又是啥冷門遊戲,大概又是有些地方做得不好的雞肋...
最近玩了以後發現根本不是這麼回事...
可以說是被鬼隱的悲劇神作!
畫面: (隨便截幾張)
http://ppt.cc/Dlpy 2D地圖
http://ppt.cc/EUKU 戰鬥系統
http://ppt.cc/vrzk 各種Q版角色
根本是進化的FF/Romancing Saga...
系統:
這遊戲的特殊處有兩個: 多線劇情交錯和獨有的魔法(言靈)系統。
獨有的言靈系統:
可以說是前無古人後無來者,本作的魔法請自己用片假名拼!
遊戲編有一套對應字典字串字根,
隨著劇情進行,玩家可以在與NPC交談或魔物對戰中知道各種字根字串,
也得在寶箱訊息或一些留言猜謎得知某些好用的魔法。
之後自己再根據攻略進度或個人偏好,搭配出強大好用的法術。
優點是玩家自行探索出強力魔法的樂趣,
對玩過DQ聖劍FF的老玩家而言,
把其他作品的魔法搬過來試試看,或是自己找單字去湊也很有趣。
例子:
遊戲中會告知風魔法的字根是"テオ",第一階段強化是加個ルス。
但是我自己寫出"ウインド"時(風的英文wind),效果為更強的風魔法,
自己拼出"ヒート"(熱的英文heat),比遊戲中火字根"イグ"更好。
メラゾーマ的威力輸給ギガファイア等等,
ホイミ/ケアル/ヒール都有治療的效果...XD
類似的驚喜感讓人會想一再嘗試下去。
...不過缺點是完全不懂日文的玩家就吃鱉了。
多線劇情交錯:
有三個主角可以選,進行各自的劇本路線,不過路線會有交錯影響,
雖然可以玩遍一個主角再挑其他的玩,
但是個人建議是每個主角各玩3~5天,再換其他主角繼續玩。
這樣才能在遇到類似天塌下來之類的事件時,換主角玩才能知道是誰幹的好事...
因為有人上天,有人卻下了地獄...
這樣整個故事架構感受起來會比較豐富有趣。
每個主角有15天的劇情長度,三個主角玩完後出現第四主角。
劇情個人還沒玩完,大概進行到平均8天左右。
目前為止的感想,故事比FF或DQ那種風格好很多,
各種頭目的魄力不輸給RS的七英雄,有四勇者與達南四神等等,數量更為豐富。
配樂:
個人評價而言,魯多拉可能是超任單一作品上擁有最多神曲的一款。
各個城鎮有自己的特色配樂,
三個主角有各自的2D地圖主題配樂,還有各自的BOSS戰配樂。
標題主題曲:
https://www.youtube.com/watch?v=RyPb5t8N6ZM
The Quest for Rudra's mines
各種Boss戰:
https://www.youtube.com/watch?v=-oRXNaQ4990
Battle For The Fields
https://www.youtube.com/watch?v=62d6Y5PKoTM
Strange Encounters
https://www.youtube.com/watch?v=DIff_CTnHIQ
Spirit Chaser
https://www.youtube.com/watch?v=JqhsPNeFv8I
The Flame And The Arrow
https://www.youtube.com/watch?v=cdVhznVQg6o
Blazing Impact
三主角主題曲:
https://www.youtube.com/watch?v=3MFWKescH4Q
Sword of the Valiant
https://www.youtube.com/watch?v=iERhUNvmQ4c
Crime of the Heart
https://www.youtube.com/watch?v=vmum65Rgu0A
Between Two Worlds
各種場景配樂:
https://www.youtube.com/watch?v=M7mv432Fhvs
Whistle Down the Wind
https://www.youtube.com/watch?v=AXOn-f1TV7c
Underwater City
https://www.youtube.com/watch?v=-Q-s5H39-HI
Sanctuary
https://www.youtube.com/watch?v=SAmk2MBw6kM
King of the Mountains
https://www.youtube.com/watch?v=SUpSn_SHwHk
Downfall
不列還好,這一列才發現真的是一大堆神配樂...
結語:
魯多拉的祕寶--超任上被埋沒的神作。(真的變祕寶了)
在當時DQ與FF歐美日超過三百萬的銷售紀錄下,
本作悲劇性地只在日本賣了16萬套...
因此... 推薦給沒玩過的人啦!!!!! (後來在Wiiware上也有上架)
BOSS戰的音樂好有SAGA風格 這片當時我有玩 言靈卡死XDD
這作的音樂超讚!推The Flame And The Arrow 這首在我玩過的RPG裡 個人覺得最好聽的BOSS戰音樂言靈的部份 我有印象用各遊戲公司的名字都可以弄出不錯強的魔法 XDD
作者:
skrhbk 2013-11-09 04:10:00這款音樂不錯,破過好幾次後來就開始亂選選項讓主角被吃掉 XD
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2013-11-09 08:54:00請問可以借轉這篇到《Emulator》模擬器版嗎?謝謝~
無所謂阿,本來我想發到那邊去但覺得不太相關~ XP
作者:
tinyfan (小風扇)
2013-11-09 18:02:00大推幫轉^^
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2014-11-09 18:44:00這款以前聽過 很像不錯....
作者:
OPWaug (哼哼)
2014-11-09 18:59:00名作阿!要不是3大rpg鋒芒太露不然這遊戲應該有機會成名
作者:
belion (滅)
2014-11-09 22:16:00這款原本有機會成為SFC最後時代的RPG名作之一但,八掛是說,當時square與任天堂鬧不和...then 任天堂在通路與廠商在搞square,就只有少少的16萬吧只是故事也太完整,很難看到有伏筆劇情XD
作者: cck196h (彰天意) 2014-11-09 23:27:00
這款破關了,這遊戲魔法要搞很久,尤其是不太懂日文的人不知道有誰會想實況這遊戲的XD
作者:
oiu368 (oiu)
2014-11-09 23:39:00當初有玩過,覺得蠻悶的...
作者:
kaoen (顔絵ん)
2014-11-10 02:23:00被銷量影響歷史地位的作品
作者:
conpo (獅子たちの旗)
2014-11-10 12:07:00推好文跟這款作品。其實SNES上有不少這種好作品被埋沒著,像我之前玩過的科學島大冒險也是一個活生生的例子。
作者: momotoyo (ブライアン小白) 2014-11-10 12:33:00
音樂真的不錯 要說神要看個人 這遊戲很棒非常的特別和故事劇情 加上言靈系統
作者:
OPWaug (哼哼)
2014-11-10 12:56:00言靈系統應該就是評價的衝突點XD
作者:
dukemon (dukemon)
2014-11-10 16:39:00看攻略玩的話言靈系統會變太強
不見得 即使看攻略提早擁有強力魔法 但是MP不夠使用反而是沒攻略參考的人 可能等級很高還在用爛魔法
作者:
willkill (這牙齒死掉啦!!!)
2014-11-10 23:53:00推
沒看攻略要花很多時間試言靈 但看了就失去樂趣 兩難~~
作者:
belion (滅)
2014-11-11 09:27:00使用google翻譯中文或英文,再去試言靈也是種樂趣XD
作者:
ruqoo (nishimura)
2014-11-12 01:08:00這GAME沒玩破關過 家裡還有攻略本XD
我當時只玩了兩下 不是太懂就放下了@@一樣是方塊後期作 奪寶威龍我玩得還比較久奪寶威龍已經像是把下一世代用的技術拿來當最後作了
只能說生不逢時,這遊戲當時跟他競爭的遊戲叫做FF7,當時見識過FF7的人誰還跟你玩這種2D GAME
作者:
EX37 (Metal Defender)
2014-11-14 23:51:00好玩
作者: busin 2014-11-16 05:50:00
發售日相差十個月也能競爭?
作者:
belion (滅)
2014-11-18 12:56:00.....FF7 與魯多拉的密寶,兩者發售時間有很大的差距吧..且還是同一家公司出的...