Re: [閒聊] PlayStation二十週年

作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2014-11-29 09:04:08
當年書上看來的,有錯請指正
當年契約寫明
SONY可以推出超任CD的相容機
就像NGC的panasonic q
所謂契約上的漏洞
就是任天堂發現相容機沒限定只能獨任天堂授權的遊戲
所以怕SONY會推獨立格式
搶走任天堂的基業
其實以當年任天堂這麼囂張的勢力
sony就算推獨立格式也沒用
因為他旗下的軟體商不會跳(頂多像MD/PCE一樣,找間小公司或化名移植過去)
反而因為跟SONY鬧翻後
讓那些廠商有理由跳槽
PS當年做為超任後繼機,廠商早就以PS環境來開發
我做到一半你才叫我重做???
開發費你任天堂給嘛
廠商當然不滿(雖然SONY提出降低權利金跟自行決定下注數也發揮功效就是惹)
這也是為什麼PS一發售
技術爛爛的TAKARA馬上就能做出不差的鬥神傳(後來TAKARA再也做不去甚麼能看就是了)
SQUARE也決定到PS上,而不是SS
現在看起來
任天堂帝國的崩壞,根本就自找的阿
怕過頭反而踏出致命的一步
作者: RuinAngel (左)   2014-11-29 09:10:00
SS自家搞宣傳作都做那麼痛苦第三方廠商才不會跳坑咧XD結果SS的開發難度搞到最後只有本家移植的3D格鬥那些效果出眾,第三方的3D遊戲在SS能打的沒幾個...
作者: tint (璇月)   2014-11-29 09:12:00
SFC主機中最重要的音效中樞處理晶片 http://ppt.cc/Ig6t這顆晶片可以處理8通道的ADPCM音源 當時算很先進 也造就SFC優異的聲音表現能力 這晶片就是由SONY研發的 所以在初期二家廠商的關係是很密切的 但到後來卻形同陌路...
作者: jeff0811 (jeff)   2014-11-29 09:25:00
說到鬥神傳,3代在軍中很受歡迎,整天看他們對戰就好了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2014-11-29 09:33:00
山內傅時代的超任末期,任天堂早就讓廠商積怨以久你就知道一個產業要是被壟斷,底下的小廠商都吃鱉
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2014-11-29 10:22:00
SONY在SFC上推出過的好遊戲有:迦樓羅王跟虎克船長
作者: hitsukix (胖胖)   2014-11-29 13:11:00
任天堂那時卡帶制作真的把小廠吃死死
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2014-11-29 16:27:00
不只小廠 連SQUARE也是 印象中神龍奇兵舖貨被婊到不行
作者: msun (m桑)   2014-11-29 19:11:00
任天堂主機性能差是其次,真正差的是那食古不化的戰略腦袋
作者: dukemon (dukemon)   2014-12-01 00:59:00
不過GC讓他們學到教訓,結果後面的NDS戰略正確超大賣...
作者: belion (滅)   2014-12-01 10:24:00
後來任天堂再到Wii..真的厲害,只是現在wiiU需要時間?XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-01 12:20:00
WiiU看來只能爭老二了 之前Wii末期的錯誤政策證明他們根本沒學到教訓...
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-01 13:20:00
Wii未期有什麼作為嗎? 感覺跟消失沒兩樣
作者: msun (m桑)   2014-12-01 13:55:00
Wii末期:敵不動我不動 敵動我還是不動
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-12-01 14:23:00
Wii末期就岩田禁止三廠開發新Title 已經進行的案子也全部停掉轉到「當時連開發機都沒有的WiiU」上啊...3DS也差點因為這個政策掛掉 後來大使才救回來
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-01 16:13:00
原來是這樣 難怪整個鬼隱...

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