作者:
tv1239 (路過的)
2015-01-12 02:26:17自問自答一下
找到問題的原因了
先說結論:音源晶片的部分模擬有問題,因為讀不到指定的音樂,
所以就一直重複讀取的動作
首先來看看snes9x 1.52的更新部分
跟聲音有關的是這兩個部分
Highly acculate SPC700 and S-DSP emulation. (Blargg)
Replaced APU emulation cores (SPC700 and S-DSP) with ones provided by
Blargg's SNES_SPC library. This renders savestates incompatible with older
versions. (BearOso, zones)
1.52之後換成了SNES_SPC,所以就沒問題了
而snes9x 1.52以前的版本,把音效CPU的模擬整個關掉就可以繼續跑,但是就沒聲音了
zsnes的情況則是,如果把SPC EMULATION或ENABLE SOUND拿掉,
則遊戲會跟其他模擬器一樣沒有語音並且卡死
以上
話說這種bug需要回報給原作者知道嗎...?好歹是號稱最精確模擬XD