[閒聊] 開發中的任天堂紅白主機模擬器..

作者: erspicu (.)   2015-01-20 01:08:00
https://www.youtube.com/watch?v=AXrrzBTR5Rw&feature=youtu.be
(01/20進度,已經把sprite顯示上去了)gameboy在1989年發售,
任天堂紅白機在1983年發售,原本以為紅白機因為發售得早六年,結構應該比較簡單,
比較好開發,也的確是相比之下硬體規格是簡化不少,但實際撰寫來說,
我覺得紅白機難度比gameboy還高不少,最主要是就是因為規格簡化不少,
很多地方的處理變得有很多奇奇怪怪的規則,特別是cpu透過reg對ppu記憶體的讀寫處理,
搞不太懂(應該是說還得花時間去k),還有夠詭異的畫面輸出運作週期規則,
那會影響到vram讀寫的位址偏移...結果功能簡單了,但規則反來覆雜不少,
更別提一卡車的遊戲卡帶mapper規則(雖然我也只想支援主要幾個),
目前跑起來好像還有一個樣子的遊戲大多數都是非常簡單的,
而且也不是完整處理正確,只能說自己還有太多不足的地方.
沒辦法到達一定完整度的話,等於白寫,反正就當學習,看緣份吧...
總之未必能順利到最後發佈階段就是.
作者: ffv111 (死做活做像條狗)   2015-01-20 01:14:00
堆 ~
作者: protect6090 (山茶花)   2015-01-20 01:20:00
加油!!!!!!
作者: qazxswptt (...)   2015-01-20 01:33:00
作者: msun (m桑)   2015-01-20 01:36:00
推!
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2015-01-20 09:16:00
push
作者: sifun (米虫)   2015-01-20 09:57:00
加油
作者: hccee (ASKA)   2015-01-20 10:32:00
加油~~~
作者: jeff0811 (jeff)   2015-01-20 10:35:00
推練功
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2015-01-20 13:48:00
好厲害...0 0
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-01-20 19:45:00
推!
作者: eva19452002 (^^)   2015-01-20 21:53:00
我記得網路上有一個56行C語言就可以寫出紅白機模擬器
作者: playlive (player)   2015-01-21 16:50:00
推!
作者: powertodream (The Beginning)   2015-01-22 13:04:00
讚喔 推一個 有考慮寫個入門文章嘛?:)

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