[求助] pcsx2 out of memory的問題

作者: iotohy (隨身聽)   2015-05-05 00:49:13
我的系統是win7 64 bit 旗艦版 + 8G memory
遊戲是實況野球大聯盟3,不過我想實況野球系列都應該有這問題,
遇到這個問題我爬了很多文, 還是沒法解決,
不過我有發現幾個有幫助的現象,能讓我避掉out of memory.
1.
使用0.97到最新的1.3.1試過任何設定都會出現out of memory,
0.96則是黑畫面,0.97是最穩的
2.
用資源監視器觀察pcsx2主程式記憶體的變化,
會發現很快的增大,一開始是200MB左右,當增大到1.4G~1.6G時
就會出現out of memory或pcsx2程式當機,
即使你可用記憶體還很充足,也是會當(後來我加到16G,一樣out of memory)
3.pcsx2當增大到1.4~1.6G時,做即時存取或讀取會出現分配記憶體失敗的錯誤訊息,
如果用1.2.1版會很容易搞爛即時存檔,0.97也是會但比較不會弄壞存檔
4.正常不會out of memory的遊戲,不會有記憶體增大現象,
會定期釋放記憶體,保持在200~300MB左右
避掉方法:
開資源監視器觀察,如果pcsx2占用到達1.2G差不多就要out of memory的時候,
這時你可以重新設定圖型插件(不用改值,只要確認OK就好),或是關掉重開pcsx2,
他會reset memory到占用200MB的狀態,平均約每打一場就要做一次這個動作...XD
感覺問題應該不難解,因為記憶體占用莫名增大的現象是可穩定複製並觀察,
而且就算抓不到原因,只要掛個watch dog偵測到這現象,做reset的動作就可避掉.
目前不知有沒有人有更好的解決方式?
作者: protect6090 (山茶花)   2015-05-05 11:08:00
可是我只有2g ram也沒發生過欸…好特別的情況@@就算我開模擬器跟超吃記憶體的pcman也沒事說…
作者: iotohy (隨身聽)   2015-05-05 12:59:00
可能是作業系統的關係,聽說XP用0.96版不會顯示卡可能也有關係,大幅吃記憶體的狀況是發生在打擊出去畫面需要大幅變動的時候,平常倒是增加不快

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