[劇情]天外魔境ZIRIA-01-火焰蟾蜍‧自來也登場

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-23 22:48:50
我可以直接坦白說,這個系列作我主要是就要寫二代。
但本系列其他作品也水準很高,所以目前:Ⅰ/Ⅱ/團十郎傳/第四/ZERO全會依序撰寫。
https://www.youtube.com/watch?v=EsRaJVAzpUA
這裡放一下本作OP,由坂本龍一編曲的雄偉BGM值得一聽!
本劇情文和之後的攻略文,一律以PC-E版為基準,但會適度說明一下XBOX360版的改編。
═══════════════════════════════════════
【人物關係】
令復活
將門(マサカド) ←─── 大門教十三人眾 ────────┐其一
↑ ↓
│ 其一 利誘 地獄的魔術師
│ ┌─── 狸貓一族 ←────── 強門(ゴーモン)
敵對│ ↓ 襲│擊 ││
┌───┘ 金太─────┐│┌─────────┘│侵
│ ↓↓↓ │略
↓ 末裔 蟾蜍族 請求協助 ↓
火之一族 ────────────→ 自來也 ←─────── 水戶黃門
↑↑↑
師┌─────┘│└───┐
徒│ 大力│協助 │比劍而傳授劍技
蟾蜍仙人(ガマ仙人) ─┴──── 雲切老大 └───┐
劍豪 卜傳(ボクデン)
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【劇情概要】
˙在很久很久以前,遙遠的東方,那位於世界盡頭的東方,
有名為日邦格(ジパング)的國度。
該國家四處環海,且四季如春,終年皆有落花飛舞,是個既和平又美麗的國土。
無論是從遙遠的過去,迄今依然如是……
不過,這日邦格還是曾經一度差點邁入滅亡。
全是因為,一位名為將門(マサカド)的男人!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160067
將門他打算將日邦格變成自己的理想國,
為了重新塑造日邦格,便企圖先將一切全都破壞殆盡。
大地因此龜裂翻起、河川因此乾涸、
天空因此一片黑暗、海水因此枯竭、
就在這狂亂呼嘯的暴風中,所有的生物即將滅絕之際……
名為火之一族的人們不知從何處出現,挺身對抗將門。
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火之一族與將門之間的死鬥,據說持續了長達百日之久。
而在最後,終於把將門的魂魄給封印在地中。
只是在這同時,火之一族也幾乎瀕臨滅族。

就這樣,日邦格取回了和平。
陽光、河水、大地、白雲重新探頭。
新芽萌發、清水湧現、繁花盛開,天空取回了她的蔚藍。
只是這份安寧,沒想到也只是如沙上樓閣般短暫而脆弱的存在。
因為打算將日邦格納為己物而計謀復活將門的邪惡集團,
已經伸出魔手,展開行動……
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˙同時,在這日邦格一座名為筑波山的地點,
有位碩果僅存的,火之一族的末裔在此。
自來也 「唷! 蟾蜍仙人老爺子啊!!
那叫將門的傢伙,真的有這麼神啊?」
蟾蜍仙人「嗯,據說他移動時,巨木皆會倒下,群火四處竄散。
凡走過後必留下屍體。」
自來也 「嘿! 真這麼厲害的傢伙,要是復活的話,
這筑波山不就馬上被踏平了?」
蟾蜍仙人「沒錯!!」
自來也 「那山上的鳥兒、動物們和青蛙們,都會被他殺害嗎?」
蟾蜍仙人「沒錯!!」
自來也 「那秋天會結果實的蘋果、栗子樹和花椰菜,
全都會被他帶來的火焰給燒光嗎?」
蟾蜍仙人「沒錯!!」
自來也 「這樣的話,絕對不能允許這種傢伙復活!」
蟾蜍仙人「嗯!!
自來也啊,所以我才一直苦心磨練你到大!!」
自來也 「那這樣,我能打倒將門那傢伙嗎?」
蟾蜍仙人「我想……大概很難吧?」
自來也 「靠! 那我練半天練心酸的喔!」
蟾蜍仙人「我是說,光靠你一個人是不可能的。
但和你有相同命運的火之勇者,還有兩個人。
你只要和他們兩個人合作,相信一定能阻止將門復活的!」
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自來也 「搞屁啊! 才不要咧!
那什麼將門的,靠老子我一個人就夠了!」
蟾蜍仙人「那你就立刻出發,證明給我看吧!
但你要記住,
不和其他兩個火之一族合作的話,是無法和將門對抗的!!」
就這樣,自來也展開了對抗大門教,阻止將門復活的漫長旅程……
˙下山前,平常都是好朋友的蟾蜍們都跑來餞別。
他們告訴自來也,
這大門教是來自於外國的惡魔們,企圖利用日邦格內的動物與妖怪們,
讓這日邦格整個毀滅後,再重新改造城自己想要的國度。
並且都送了自來也一些錢以整裝。
˙抵達山腳的筑波村後,自來也稍微整裝跟打探情報。
據說附近的狸貓投靠大門教在作亂,會襲擊人類。
而原本南方通往土浦村(つちうら村),居住有大鯰魚的洞穴,
被大門教派人用大石頭阻塞通路,企圖阻止自來也的旅程。
以前筑波村也遇過類似狀況,是地震將巨岩落下卡住通路,
所以全體村民使用巨大的拔鬚器去扯大鯰魚的觸鬚,
再次引發地震來去除巨岩。
可是現在這拔鬚器被偷了,或許也是狸貓一族幹的好事?
最後則在村子角落,遇到自稱火之一族的金太,
其外貌長得跟自來也幾乎一模一樣(除了衣服後面有字)。
他急忙拉著自來也要前往南方洞窟,並且看來知道怎麼穿過巨岩。
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自來也又想起蟾蜍仙人的話,就乖乖著金太一起出發了。
˙結果鯰魚洞窟果然有巨大的岩石,標示著血紅色的「大」,擋住去路。
不得已繞小路的自來也,卻聽到金太說鞋帶鬆了要他先走。
當自來也自己走一段路後,眼前則出現了狸貓擋路無法前進。
再次折返後,金太卻露出狸貓的真面目,並猙獰地襲擊而來!
金太「ポンポコリン!! 真蠢材!!
老子我可是大門教的殺手! 狸貓金太!
像你這種怪臉,這世上怎麼可能會有兩個!
你這種廢物,怎麼可能打得倒將門大人!
讓我好好教會你,大門教的恐怖何在吧!」
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嘴巴說得很嗆,但真交手起來,沒兩三下金太就乖乖被打扁,哭著求饒。
這下他可老實地說出一切,
包括後面箱子有狸貓鑰匙可以開寶箱,找回大型拔鬚器,把全部都招了。
而自來也便照著做,順利取得拔鬚器,並且扯得沈睡的大鯰魚被痛醒而翻身。
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留下這次事件最衰,到最後還是搞不清楚狀況的大鯰魚,
還有破碎的岩石跟安分下來的金太,自來也順利穿越鯰魚洞窟,抵達筑波國南方。
˙抵達土浦町時,聽說原本在水戶的黃門,被大門教給趕到此地。
深信火之一族封印將門傳說的黃門,正迫切地等待火之勇者來臨,拯救這筑波國。
同時也第一次遇到自稱來自雲切里的人,
不知道為什麼對自來也很熟的樣子,並說是之後自來也就會知道了。
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˙抵達土浦城內,順利見到逃難到此,但依然打算伺機反擊的黃門與兩位隨從。
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當火之勇者的自來也答應幫忙一起對付大門教後,
黃門便答應放下吊橋,讓自來也可以繼續往東推進,
同時也贈送自來也一把標著葵紋的家傳200年寶劍,當作心意!
˙繼續往東推進到小村落,則是剛剛聽聞的雲切里。
這雲切里在全國各地都有分佈,可說是盜賊的集落地,
但因為老大據說曾是蟾蜍仙人的徒弟,所以對火之勇者自來也抱持協力態度,
甚至村中都固定放著火之勇者三族的雕像。
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另外,東方鹿島村的神主跑來這裡求救,看到自來也就立刻上前請求。
說是村中的神明白鹿被大門教封印在巨石中,只有火之勇者可以救助神鹿。
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而離開前,筑波山的小蟾蜍也跑來,說是擔心自來也,而決定一起來幫忙。
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多了可靠的旅行伙伴後,自來也便加緊腳步趕往鹿島村。
˙抵達鹿島村後。村內都因為神獸白鹿被封印而感到非常不安。
說來這神獸,據說是神明在創造日邦格時,派遣到各國的,使者般的存在。
而神獸各自有各自的神通力,也能轉為卷物授與給火之勇者使用。
自來也對封印神獸的紅底黃字巨岩呼喊後,
其火之勇者的血統蘊藏的力量,便順利破解封印,救出了白鹿。
這白鹿便將祂能治癒輕傷的能力,化成「若草」卷物,授與自來也。
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另一方面,抵達西方獨居離群的小屋,
順利見到筑波國傳說的劍士-卜傳(ボクデン)。
經過一陣比劃後獲勝的自來也,順利學到了劍豪直傳的必殺劍-卜傳斬!
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˙大致整裝完畢後,從鹿島神社北上抵達狸貓洞。
據說這裡有狸貓埋伏陷阱,也聽說有長得像自來也的強盜在劫財。
心裡大概有底的自來也,便握緊武器,踏入洞穴內。
果不其然,裡面埋伏的都是變化成自來也熟人,包括他本人的狸貓在作亂。
而最後則是大狸貓坐鎮,而且確實是比較厲害些。
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打敗這大狸貓後,他連忙哀聲求饒。
只是等自來也答應放過他時,卻又立刻換了個嘴臉,放話要自來也記住,就酸了~
˙出洞穴後,馬上抵達了雲切里2。
在此得知大門教趕走黃門,佔領筑波國的是強門(ゴーモン),
人如其名地,喜歡拷問(音同,皆為ごうもん)來取人靈魂,以獻給將門。
同時也見到也是蟾蜍仙人徒弟,算自來也師兄的雲切老大。
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他首先基於同門師兄弟情誼,大力幫忙自來也。
但另一方面,也是看不慣大門教為了奪取靈魂,用盡各種拐騙強奪的卑劣手段。
所以就號召各地雲切里的人馬幫忙,並且在此傳授自來也盜賊的偷竊技巧!
˙離開雲切里後,順利抵達水戶城。
這裡不知為何,輿論一片傾向大門教,而批判著火之勇者和黃門。
眾人都信奉跟歌頌大門教,非教徒則待遇很差,連商店設施都無法使用。
其他非信徒的居民,還甚至被拉進城內地下處刑,來使其改過自新。
但即便自來也想進去城內,門口卻被神父給封住。
於是自來也便殺到大門教會找神父,
結果攀談一下後發現:又‧是‧你‧啊!
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再次跟大狸貓對戰,這次徹底教訓他之後,
大狸貓道歉,
說都是大門教13人眾之一的強門唆使他們,說事成後筑波國會給他們統治。
實際上大門教在各地都使用利誘或強迫逼使日本妖怪們協助他們侵略日本。
這次他們真的改過自新,會讓自來也順利通行進城,也會乖乖回到山裡不再作亂。
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雖然還是很懷疑,但自來也收手後,
原來都是狸貓們假扮的居民都紛紛露出真面目,並改變態度道歉和給予情報。
˙接著自來也便在整裝完後,侵入水戶城。
利用城內的鐵鑰匙,開啟寫有紅色大字的鐵門後,
順利侵入地下,見到一堆被囚禁在此的居民!
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除了抱怨跟不安外,也得知底下胎內洞有通往磐毛國的通路,
只是內部都是被拷問到只剩下靈魂,準備奉獻給將門的無辜民眾,及諸多妖魔鬼怪
甚至還有強門親自鎮守在其中,要突破非常困難。
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˙抖擻起精神的自來也,便跟小蟾蜍一起繼續深入,闖進胎內洞。
這胎內洞(如下圖)整體正好是人體內部的結構,令人感到非常詭異。
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(UL註:或許是考量路徑太長,故腸子結構不太對,但連盲腸都做出來了XDD)
慢慢在強敵環伺中,推進到頭部區域,便見到了十三人眾之一的強門!
強門「喔? 竟然殺到這裡來了?
小子你是叫自來也來著是吧? 值得嘉許!
老子我是大門教十三人眾先鋒,地獄的魔術師‧強門!
光憑你這毛頭小子,是不可能贏過我的!
給你下地獄前的餞別禮,瞧瞧我的真面目跟力量吧!」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160088
說完,強門便露出帶有觸手的真面目,襲擊而來!
˙在經歷從水戶城到胎內洞的漫長迷宮和途中敵人襲擊,
已經元氣大傷的自來也,只得妥善運用手中僅剩不多的道具,和手中的寶刀應戰。
辛苦打倒強門後,還剩下十二位這種強敵要對付!
強門「糟了! 不小心太大意,小看你了。
但剩下的十三人眾一定會擊潰你的,等著瞧吧!」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160089
˙順利擊敗強門,讓筑波國重新獲得和平。
水戶黃門也回到水戶城鎮守,所有居民都很感謝自來也的奮戰。
完成任務後,自來也便穿越胎內洞,
在重新見到地上的陽光時,人已經身在下一個國度-磐毛國的土地上了……
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【補充解析】
˙何謂天外魔境/FAR EAST OF EDEN?
本作是以「歪果仁眼光下錯誤的日本觀」為主旨做出的遊戲。
使用16世紀左右背景(中國=明朝,日本=戰國時代)來製作,
因此沒有北海道,本作的地圖如下可見,
http://3rd.geocities.jp/uratengai/1-ziria/database/bandou.htm
如果對照實際日本古制的地圖:http://goo.gl/6oYLjN
可以發現本作是[坂東篇],記錄日本東半部(但不含北海道)的地圖,
只是把方向稍微往北轉一下,變成有點難辨識。
而旅途則是從筑波(常陸)國北上逆時針繞一圈抵達武藏國。
日邦格本身是16世紀時中國的發音行程的單字,據說首次出自於馬可波羅記錄。
而說明書和後續作都談到的虛擬作者:東洋研究家‧P.H.チャダ,
據說是製作者廣井王子和作者あだちひろし兩個人的名字合併。
あだち ひろし=ADACHI HIROSHI,
把姓的ADACHI反過來變成IHCADA,修成チャダ。
廣井王子=HIROI PRINCE=H.P.,同樣反過來=P.H.
˙開頭OP的內容。
如果放著不管,在漫長的標題畫面BGM結束後,再等一段時間,會播放展示動畫。
從小這個東西都是諸多玩家的最愛,玩累了會回到標題畫面然後放著慢慢欣賞,
等到看累了就收起來或者繼續玩後面的進度。
https://www.youtube.com/watch?v=EsRaJVAzpUA
其實本作總共有五段,這邊網址只包括第一段。
但重要的則是這第一段,因為都是本作內沒有的場景,是自來也第一人稱的敘述。
全破後重新來看看會非常有趣。
同時因為是本作沒有的台詞跟場景,所以稍微記錄一下依序的台詞內容。
「オレは犬なんかならねぇ!/我才不要淪為別人的走狗咧!」
「あああぁぁぁぁっ!/啊啊啊啊啊啊啊!
体が……動かない……!/身體……無法動彈……!」
「バ、バカヤロウ!離せよ!/搞、搞屁啊! 別黏過來啦!
   お前、カエルが嫌いなんだろう?/妳不是討厭青蛙嗎?」
「じゃな、って!/什麼『再會了』!
おい、オロチ丸! オロチ丸~!!/喂、大蛇丸! 大蛇丸~!」
「幻王丸……!/幻王丸……!
生きていたのか!/你還活著嗎!」
「ふん!/哼!
   俺は誰の命令も受ける気ないね!/老子我才不想受人指使咧!」
剩下四段則全部都沒台詞,而且全部都是遊戲中的場景擷取而已,看不看倒是還好
˙關於將門。
這個應該去看女神轉生系列(認真)
查查三大怨靈:平將門/崇德天皇/菅原道真就可以看到很多資料。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E5%B0%87%E9%96%80
這種時候可以先看看維基百科的內容當基礎知識,有興趣再多查囉~
女神轉生是採用東京守護神的形象來製作,
本作則是採用作亂時的破壞及死後怨靈形象製作。
360版有追加設定為鬼族的領導者,
而這鬼族在中盤還有二代都有繼續登場。
˙關於大門教。
不管是本作還是外傳地位的風雲團十郎傳都會提到,
大門教=デーモン教(惡魔教),一個是和風名稱,一個是外來語稱呼。
而西洋關於惡魔的數字就是666和13了。
因此本作的十三人眾,我想也是跟這有關。
不過就像360版呈現的,其實只有部分是西洋惡魔,其他不少是日本妖怪。
原因上面內文談過。
至於360版則是加強劇情,
多半為「想從人類奪回自己棲息地的妖怪」當作成為敵對立場的背景。
˙關於自來也。
說來自火影忍者的可以出去了,不要這樣時代錯亂XDDDD
不管是本作,還是火影忍者的自來也,
實際上都是出自江戶時代讀本的虛構忍者/盜賊,擅長蟾蜍妖術。
後來還有被歌舞伎等重新塑造(所以終盤江戶城有上演自來也的歌舞伎表演)
而有綱手/大蛇丸這三竦的設定,
則是出自19世紀的[兒雷也豪傑譚]作品([兒雷也]日文發音同於[自來也])
該作品是自來也主角,其妻子為綱手,宿敵為大蛇丸。
至於綱手的怪力,則好像真的是天外魔境原創,火影忍者致敬採用。
(UL註:火影作者訪談好像有談到,是很喜歡天外魔境這作品。)
最後關於這個人名,
則是中國宋朝實際存在的某位盜賊,
因為都會在牆上寫「我來也」,故有此名,傳到日本則變成[自來也]。
˙關於鯰魚。
簡單來說,日本認為地震跟鯰魚有關。
日本<=>地震<=>鯰魚,臺灣<=>地震<=>地牛,就這樣。
資深鄉民則會想到鯰姐(喂)
至於某媒體曾將新聞標題打成「地震=天牛翻身」又是另一個故事了(遠目)
360版則升格神獸白鯰魚。
至於為什麼有這事件,
跟底下鹿島神宮祭祀的武甕槌神(建御雷神、タケミカヅチ)的軼事有關。
該神明曾有過制服鯰魚的傳聞,所以才會有此事件。
至於這個神,在DDS系列應該是看到爛了啦XDD
˙ポンポコリン。
這個單字基本上在日本就是意指狸貓。
是日本傳說狸貓會拍肚子發出的聲音,是一種狀聲詞。
實際上在知名國民動畫「櫻桃小丸子」第一季的片尾曲,亦有這個單字。
https://www.youtube.com/watch?v=Yj7qpyyyaFg
另外吉卜力的「平成狸合戰」也有日本狸貓妖怪的描述,值得一看:)
360版很遺憾把狸貓的表現全部刪除掉了,原因不明。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160072
有趣的是,仔細看遊戲中的金太,
背後的身影其實就寫著大門教的「大」,有玩過的看了應該會莞爾一笑
˙關於敗走台詞。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160090
其實本系列作的一個優良傳統就是:BOSS戰有敗走台詞,甚至再戰台詞!
如上圖可見,被打敗後的當下,或者再次前來挑戰時,台詞是會有變化的
當然本作還不是很成熟,
所以不少敗走台詞/再戰台詞要嘛沒有,要嘛大同小異,要嘛沒有配音。
不過還是有部分很有趣或有配音的,有時間不妨玩看看。
正式開始變得很多樣化跟值得一看的,正是從二代開始,到時再說吧~
˙關於水戶黃門。
http://www.tbs.co.jp/mito/mito31/img/02.jpg
https://www.ptt.cc/bbs/Japanhistory/M.1377088063.A.B11.html
上面有稍微談談了,其他找找時代劇就會很詳細了,不贅述。
因為是德川家,所以其印籠(可見上面網址圖片)和刀劍都會有葵紋,
此即本作的「葵紋劍(あおいのけん)」由來。
另外隨從是叫阿格(カク/本作黃衣男)和阿助(スケ/本作藍衣男),
360版就忠實呈現其漢字,反正連水戶黃門都標出來了XD
至於這阿格是不是原本時代劇就會同本作常常講諧音笑話就不得而知,
畢竟我沒看這時代劇,不清楚。
˙關於卷物/若草。
本作卷物的名稱也是值得聊聊,但大部分看漢字應該可以猜出來。
目前就是[若草]=草藥嫩葉,據說會有最好的療效。
後面有其他可能要討論的卷物出現,再來聊吧?
˙關於塚原卜傳
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%9A%E5%8E%9F%E5%8D%9C%E5%82%B3
從上面可以看出,正是這筑波國(常陸國)出身的日本戰國時代劍豪。
甚至連NHK都有播過他的時代劇!
http://www.nhk-ondemand.jp/program/P201100081400000/
「一之太刀」大概比較有名,有興趣可以再查查。
˙關於雲切仁左衛門/雲霧仁左衛門。
同樣是虛構的義賊,參考的史實對象則是諸說紛議未有定論。
主要活躍在18世紀日本德川幕府期間。
部分作品還有五人眾的演出。
NHK同樣有關於他的時代劇,就有採用此五人眾的設定。
http://www.nhk.or.jp/jidaigeki/kumokiri/
本作則和同為盜賊的自來也,設定為同門師兄弟。
˙關於三個居民台詞。
有些台詞感覺有些梗,所以稍微查了一下。
1.「赤いキツネといかりのタヌキ」
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160091
實際上查一下好像是日本東洋水產的泡麵,兩種口味的系列組合。
原文:マルちゃん 赤いきつねと綠のたぬき
赤いきつね=紅包裝油豆腐麵(きつねうどん/そば)
綠のたぬき=綠包裝油炸物麵(たぬきうどん/そば)
這狐狸麵/狸貓麵的俗稱可以扯很多,簡單看底下網頁討論亦可。
http://matome.naver.jp/odai/2137620635164513301
2.水戶城人質房間,有人問房間總人數問題的方式。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10611888&i=27160092
沒搞錯應該是取自當年的日本綜藝節目「世界まるごとHOWマッチ」
https://www.youtube.com/watch?v=yOn9Gp0jwMs
然後,水戶城攻略後,城下町會有正確答案,是30人(不包含自來也)
3.關於「狸貓湯/たぬき汁」
這個是遊戲中憤怒的居民,表示之後一定要煮狸貓湯洩恨。
但實際上,這個東西原本是「放入狸貓肉的味噌湯」。
據說因為很臭,所以只採用11月~2月沒亂吃東西的狸貓肉來煮。
後來有吃素的和尚改用蒟蒻代替,成為日本素食「精進料理」的一道菜。
˙關於PC-E特輯的內容。
仔細看的人應該會發現,我有用了當年這PC-E特輯的圖片。
這PC-E特輯第一集,有包含本作的簡短小說故事。
內容大致上記錄本篇進度的內容,但融合布袋丸登場而有些微差異。
如果手上這本書的人,不妨可以翻看看,很有趣:)
˙筑波國出現的地點考察。
本作的筑波國,其實是日本古制的常陸國,現日本茨城縣一帶。
1.筑波山
http://www.ibarakiguide.jp/db-kanko/mt_tsukuba.html
2.土浦城/城下町
http://www2.koutaro.name/machi/tsuchiura.htm
3.鹿島神宮
http://kashimajingu.jp/category/about/
http://www.ibarakiguide.jp/db-kanko/kashimajingu.html
4.水戶城
http://www.geocities.jp/qbpbd900/mitoziyo.html
5.蟾蜍油
這是日本筑波山實際的名產,一種可以麻醉止痛、止血的塗抹膏藥。
有傳說是真的蟾蜍分泌的蟾酥,也有說是當初賣的仙人長相貌似蟾蜍而來。
總之現在是沒有真正用蟾酥了,而是用其他成分製作吧?
查查中藥的「蟾酥」,則也會有許多資料可以看。
底下這個則是民俗傳統保留的叫賣表演傳承:
https://www.youtube.com/watch?v=LIoEFRwPIT8
此外,據說使用的蟾蜍是「「四六のガマ」=「前腳四趾、後腳六趾的蟾蜍」。
這讓我想到之前寫「跨我屍而進」時,
有敵人名字也是從這邊改編來的,當時沒查這麼多資料,現在才知道跟這有關。
如果仔細看完這堆補充,
說真的,會很羨慕日本可以在娛樂作品中這樣豐富趣味地展現地方特色與傳奇歷史。
寓教於樂,完全就是渾然天成,說真的歷史/地理/社會科的東西超多的。
這,才叫文創,不是嗎? 反觀臺灣一堆百貨公司和假文青……(嘆)
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最後來個PC-E版的專屬影像:系統卡錯誤畫面。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1920719
本作(天外魔境)是大約影片08:30的時間可以看到。
最近這個月要醫院評鑑,會有很多公事要處理
攻略文的進度會變慢,然後我的火氣會變大="=
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-24 01:10:00
制服鯰魚.......COSPLAY?
作者: qazxswptt (...)   2015-05-24 02:07:00
讓我打從心裡震撼的經典之一 無法想像的CD音質與語音當時第一次玩看到蟾蜍先人說話 簡直嚇到要漏尿 超感動仙
作者: twdvdr (風中的一粒沙)   2015-05-24 03:23:00
Ⅱ+團十郎傳 佔據了我PC-E SCD 很多的時間
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-24 03:35:00
(揉眼)以為看到火影的文章...看來是這遊戲先用的呢
作者: screech (呆呆)   2015-05-24 05:44:00
推!這系列作好玩
作者: aton602 (南方堂果)   2015-05-24 05:58:00
可惜岩田光央的自來也只在OP說話,遊戲中依舊是無口人
作者: kwk22   2015-05-24 07:32:00
咦!? 沒有玩到會打瞌睡的namida...XD
作者: djboy (雞尾酒)   2015-05-24 07:56:00
當年的神作,不過很難
作者: if930 (if)   2015-05-24 08:04:00
我只記得天外魔境是 PC-E 上面的遊戲。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-05-24 08:18:00
推絹的〇〇讚話說蟾酥當兵時同梯說拿來抹在〇〇上降低感度能持久不倒 我只是聽說哦(歪樓
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-24 12:25:00
原來蟾酥可以這樣用@@
作者: if4 (if)   2015-05-24 13:27:00
蟾酥是什麼?可以吃嗎?
作者: msun (m桑)   2015-05-24 13:37:00
小時候家裡的system card好像跑不動2代,所以只買過1代後來才靠EMU跟買PSP版補完...
作者: kashin (小戶長日記)   2015-05-24 14:08:00
神作無誤
作者: goldenlen   2015-05-24 14:28:00
這遊戲超好玩的啊
作者: qazxswptt (...)   2015-05-24 15:48:00
1代比較難 不練功王打到會想摔手把 不過也相對有壓迫感1代每次打王前那種戰戰兢兢感覺 加上動話真的很有氣氛
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-24 17:57:00
給一樓,鯰姐表示:欣慰NAMIDA? 天外沒有出三啊,跟聖劍沒出四一樣(誤)天外真的是當年PC-E的主打RPG系列之一我小時候是看到二代動畫整個震撼,SFC完全沒這東西12樓這樣蟾蜍會絕種……難怪現在日本沒在用了(咦)前半滿有難度的(但還沒到弁慶外傳那麼神經病)中後段開始有點殺必死,但劇情很好就當享受劇情吧自來也無口只能說是當年遊戲的宿命啊,反觀團十郎XDD
作者: msun (m桑)   2015-05-24 20:21:00
當年第一次看到伊蘇I.II的超精美片投動畫,才真的是跪著看啊!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-05-24 20:33:00
我是看到冒險少年的... 女主角出浴圖流口水(我真的不是來歪樓的
作者: thor63 (トール)   2015-05-24 20:39:00
說到冒險少年我就想到同學練等練到爆表當機,而且是打最後的王的時候...
作者: siarim (傑佛瑞)   2015-05-24 22:11:00
我唯一有在玩的RPG就是天外II了,真是玩到廢寢忘食,還重玩了兩三次,整個遊戲的內容真是令我嘆為觀止,超好玩的
作者: qazxswptt (...)   2015-05-24 23:05:00
2代也是有震驚到我 不過我那時是玩試玩版的不過對於為了提高讀取速度 砍掉戰鬥背景 有點不爽XD
作者: msun (m桑)   2015-05-24 23:32:00
我當時在小賣店看到人家打到天外II的百鬼夜行(?) 羨慕的要死
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-25 00:03:00
小賣店打到百鬼夜行是哪招XDDDD
作者: goldenlen   2015-05-25 00:22:00
1代拿到冰之鏡就沒難度了,一直到被關。不過應該可以先拿去寄??之後丟神通之劍重拿灌到99級 XD前期在彈正那邊可以一直打練等級,練的蠻快的啊 XD
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-25 01:01:00
首次接觸是SS那部 有點不習慣風格,現在是很可惜沒玩完
作者: qazxswptt (...)   2015-05-25 02:23:00
SS那款是末世錄吧?風格確實不同 但依然是好遊戲
作者: sifun (米虫)   2015-05-25 06:16:00
經典名作 音樂美術都是極品 可惜PCE-CD讀取非常慢
作者: KenshinCS (蒼炎‧狂)   2015-05-25 08:49:00
想看第四默世錄~~~~
作者: alinwang (kaeru)   2015-05-25 13:10:00
如今製作公司哈德森已消滅,令人不勝感嘆..
作者: ZABORGER (亂入者)   2015-05-25 13:52:00
我當年為了買SCD版天外I代 還跑到台中的夢幻之星去 真希望日本手機的2D重製版可以移植到掌機上......
作者: hccee (ASKA)   2015-05-25 15:24:00
忘不了那是在同學家看到PCE的CD版居然有語音時的感動~~
作者: mstar (Wayne Su)   2015-05-26 09:19:00
當時跟同學借了 PC-E CD-ROM 來玩,聽到裏面人講話,大驚對了,當時玩的是二代 那時不懂日文,只能看漢字猜謎
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-26 10:21:00
哈德森賣給KONAMI 所以....如果IP版權有賣回給廣井他們也就算了 但我不認為K社會這麼佛心
作者: qazxswptt (...)   2015-05-26 17:23:00
K社現在就公務員 被買下也就是慢慢消失而已
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-26 19:05:00
可能哪天想到了變手遊而已...
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-05-26 20:50:00
專業好文推
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-27 01:57:00
有手遊啊 一年就收了...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-27 13:23:00
還來不及知道就消失了XD
作者: alinwang (kaeru)   2015-05-27 13:25:00
話說回來現在日本古代RPG好像也式微了.
作者: kashin (小戶長日記)   2015-05-27 16:55:00
跨過我的屍體前進不是還有續作嗎
作者: qazxswptt (...)   2015-05-27 17:26:00
我覺得式微也是必然的 因為傑作個人覺得沒想像中多而且現在能賣到國際通吃的遊戲類型 也不是這一種
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-05-27 18:26:00
網頁遊戲更慘,三個月
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-05-28 10:12:00
那個屍體的續作真的是屍體了,莫再提XD
作者: alinwang (kaeru)   2015-05-29 13:04:00
反倒中國古代RPG還持續著,有著多年沈寂又復活了.還兩款.
作者: ratchet (無)   2015-05-30 13:52:00
廣井就算拿回版權,以現在的他也做不出東西來呀。
作者: qazxswptt (...)   2015-05-30 15:01:00
廣井現在大概只能作美少女遊戲了XD
作者: ratchet (無)   2015-06-02 19:12:00
廣井連美少女遊戲都不行了...櫻戰系列也差不多結束

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