[新聞] 莎木3 將在PS4、PC平台上重現江湖!

作者: vincentpp (文森)   2015-06-16 13:03:06
新聞來源:
http://www.techbang.com/posts/24271
janus 發表於 2015年6月16日
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《莎木》這款當年在Dreamcast主機時代的大作,由製作人鈴木裕一手主導
開發。當年由於遊戲創造出空前的自由度,而受到許多玩家的關注。而由於
遊戲的故事架構非常大,因此在Dreamcast平台上,《莎木》以及《莎木2》
也並未講完故事,眾人一直期待《莎木 3》的出現,但沒想到從2001年的
《莎木2》到現在,這個故事讓玩家一等就是15年。
之所以這麼久沒推出,主因是《莎木》、《莎木2》開發費用高昂,但是遊
戲的內容卻超前時代太多,造成一般的玩家無法接受。SEGA將籌碼壓在《莎
木》系列遊戲上大力宣傳,但是《莎木》在日本境內僅賣出50萬套,而《莎
木2》更慘跌到15萬套,因此後續計畫也就擱置了。至今,由於《莎木》當
年首創的高自由度,就算不解任務遊戲也能進行下去,被稱為「不務正業
流」遊戲的始祖。
對於喜愛《莎木》系列的玩家當然一直希望知道《莎木》後續的劇情,而原
製作人鈴木裕也多次宣布自己很想製作《莎木3》,但是礙於資金,以及找
不到金主來贊助而始終未能達成。
而在這次的Play Station 在E3展前記者會上,鈴木裕不但現身展場,並且
還宣布《莎木3》的製作計畫已經在KickStart上面開始募資了,如果達成目
標,未來將會在PC以及PS4兩個平台上發行。
《莎木3》的募資計畫希望在31天之內募集到200萬美元以上,而上線還不到
半天,現在已經募集到超過90萬美元了,顯示玩家對於這款經典遊戲的熱烈
期待,而且看來可望在幾天之內就輕鬆達成它的目標,看來這次《莎木3》
的推出不會再讓玩家期待落空了。
正如鈴木裕在網站上所說:《莎木》的命運掌握在你的手中,芭月涼以及那
些我們喜歡的角色,能不能展開新的冒險,就要靠各位的幫忙啦!
作者: kenryu (愛留西恩)   2015-06-16 13:43:00
版權不是在SEGA手上嗎
作者: msun (m桑)   2015-06-16 13:49:00
不過這跟模擬器有什麼關係?
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2015-06-16 13:57:00
老遊戲啊,1、2代和模擬器有極大關聯XD
作者: OPWaug (哼哼)   2015-06-16 14:03:00
大概是sega授權/賣人情給鈴木但發行權可能還是在sega手裡其實當年鈴木就曾說過只要有資金注入就能開發只是那時沒有潘仔金主也沒有kickstarter這樣的婉轉機制來募資所以大家就這樣不當一回事
作者: tint (璇月)   2015-06-16 16:36:00
模擬器板其實和電玩遊戲有關的範圍都可以討論
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-06-16 17:40:00
看來沒有問題了 ^^
作者: tint (璇月)   2015-06-16 18:14:00
https://youtu.be/rBbAPns8mKs 太感動的反應
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2015-06-16 18:18:00
哇 他好激動啊
作者: tint (璇月)   2015-06-16 18:21:00
看他過往的影片 就可以知道為何會這麼感動的原因了話說今天真是讓老玩家痛哭流涕的日子
作者: vincentpp (文森)   2015-06-16 18:37:00
另外太7也會在PS4上重製~今年E3驚喜真多
作者: tint (璇月)   2015-06-16 18:45:00
不到一天就達成募資目標了
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-06-16 19:45:00
唔..我可以體會他的感覺,老實說我也爽到想裸奔了,今天晚上開瓶咚佩利來慶祝一下好了XDD
作者: qazxswptt (...)   2015-06-16 19:50:00
我哭了(跪 誰來告訴我這不是夢過去幾年 想到鈴木老爹一直被冰凍到退休就不勝唏噓至少莎木子都創作完 且劇情已經寫到第三章 不做下去太可惜了^曲不過沒有微軟或老任的平台就太可惜了
作者: tint (璇月)   2015-06-16 20:04:00
的確看到鈴木裕的遭遇總讓人很感嘆...
作者: jeff0811 (jeff)   2015-06-16 21:29:00
已經227萬了,openworld的東西現在多了很多強勁對手希望最後成品別輸太多
作者: qazxswptt (...)   2015-06-16 21:43:00
現在3D遊戲引擎的效率比當年好多了 我倒是希望鈴木裕先作個1.2複刻板 把界面系統再整理一下 而且可以賣錢一邊當作3代的養分 最後再出3代 這樣熱度其實可以又一波 讓小朋友可以見識一下 什麼叫神的作品(誤XD
作者: tint (璇月)   2015-06-16 22:01:00
當年DC的記憶體不大 能做到那樣我覺得很不錯了 現在硬體的資源遠超當年 我想無論如何都還是會有一定水準的
作者: msun (m桑)   2015-06-16 22:25:00
重製大概也只有我們這些老頭會買單
作者: qazxswptt (...)   2015-06-16 22:34:00
那就需要行銷了 當時莎木行銷的成本也是很高的既然都募資了 錢夠的話 是可以考慮看看
作者: tint (璇月)   2015-06-16 22:48:00
反正老人買帳是基本盤 再來就要看能否吸收到新的玩家了話說...我不是老頭(誤)
作者: lolix (toy)   2015-06-16 23:21:00
新版也有可能套人中之龍系列的引擎吧?
作者: tint (璇月)   2015-06-16 23:24:00
它是有說要使用Unreal Engine 4開發
作者: qazxswptt (...)   2015-06-17 20:04:00
不錯的選擇 UE是效率不錯又可靠的引擎 像以前那樣美術硬幹的成本應該會減少很多
作者: twdvdr (風中的一粒沙)   2015-06-18 04:15:00
UE 引擎最大的好處是跨平台方便 最好是最後全平台都出DC 的模擬器能玩莎木嗎? 沒碰過 DC 模擬器!!
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-06-18 06:26:00
芭月涼終於可以繼續查真相了...YA
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2015-06-18 13:06:00
從屁孩等到都當爸了才要出三 QQ
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-18 14:12:00
出在PS4真是諷刺, 當初PS2也是讓莎木腰斬的理由之一
作者: mstar (Wayne Su)   2015-06-18 14:44:00
http://img8.6comic.com:99/6/1551/17/089_uyk.jpg以後不能用莎木酸人了 XD
作者: qazxswptt (...)   2015-06-19 00:43:00
糞廚酸闢喔 出來決鬥啦XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-19 01:18:00
莎木是值得為它買主機的遊戲,但不是SEGA的機器就沒意義而且PS4實在沒什麼想玩的遊戲, 幸好還會出PC版鼎鼎大名,開發VR系列的鈴木裕淪落至此實在令人不勝唏噓對了, 目前有提到製作小組的部分嗎? 是否找回原班人馬?唔,找到訪談了,有找回以前的伙伴來做,看來是不用太擔心不過時間都過了那麼久,實在希望可以一款遊戲從頭做到完
作者: kenryu (愛留西恩)   2015-06-19 23:15:00
http://0rz.tw/5byj9 莎花女神怎麼變這樣 臉好怪>< 可以換回莎木護照裡的人物模組嗎><辮子好像還變長了><
作者: qazxswptt (...)   2015-06-19 23:26:00
臉作壞了Orz sega到底有提供舊資料給他們嗎?
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-20 00:43:00
上面Nint的言論非常可笑...不是SEGA的機器就沒意義???結果下一句就提pc版.PC板就很有意義喔 還是你PC版不是用買的至少能出就已經很好了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 00:50:00
確實能出就不錯了,個人從不玩PC遊戲,但應會為莎木破例對個人來說, 不是SEGA的主機就沒意義沒錯至於要腦補別人玩盜版的話, 請自便
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 00:56:00
確實沒出在SEGA主機上 氣氛差了很多 但今日已滄海桑田有出已經很好了 ..
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:02:00
唉, 希望三代可以真正完結, 不要又拖到下一代去啊
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:10:00
我覺得不用抱著一定得3代完結的想法 重點是能否持續推出 鈴木老爹已經被SEGA冰到退休了 我想他也就這款能繼續去作 如果他想作得圓滿 沒有3代結束 我也會支持現在新的遊戲引擎 效率不是以前能比的 錢只要募集順利其他的部份 我認為都比以前的製作環境來得樂觀
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:13:00
訪談其實也提到要在三代完結有點難但連目前都還得用募款的方式, 難保下一代也能這麼順利其實靠得真的是老玩家, 但要賣多少才能回本真的很難說要是又賣得不如預期, 實在不想看到它又被腰斬一次
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:18:00
記得以前兩代貴的地方 在於應該用程式化產生的事件
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:18:00
與其這樣, 還不如先出個小說算了
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:19:00
在當年業界技術力還不足時 就是靠人力 美術一件件硬幹
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:20:00
當初就是因為連過場動畫都是即時運算的關係吧,真的驚人
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:20:00
假設這問題在新引擎上 不用這麼費力的話 不需要太悲觀但也是當年那種靠著傻勁硬幹出來的作品 才因此讓人感到滿滿的誠意 所以不要學回到以前不懂事屁孩的想法很多事是一體兩面的 沒有傻子帶頭衝 後人怎麼會知道原來未來還有這種可能性..總之現在的SEGA已經扛不住業界的開創力這招牌了至少莎木沒死 我已經謝天謝地 知足感恩了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:28:00
DC停產之後, SEGA就已經不再是以前的SEGA了看到這個消息真的是意外中的意外, 比FF7重製還驚訝話說回來, 名越去做人龍根本是浪費人才啊
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:32:00
其實不是 SEGA不是以前的SEGA 分界點不是DC 而是2004之後大概還撐了個幾年 不過說來話長 有興趣可自行去查名越嘛 我覺得他只是聽話而已 而且懂得招牌追擊..以前的SEGA 是很不喜歡一直出續作的公司 之後嘛...以前那些有反骨的製作小組 不會把續作當馬力歐作的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:36:00
當然DC停產後是還有維持一陣子啦, 賣給Sammy後就不同了
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:37:00
當然馬力歐沒什麼不對 只是對於續作上的觀念差異
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:37:00
實在很想再玩到名越 Daytona USA 啊
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:38:00
他比那些小組被sammy拆掉後還鬧彆扭的製作人聰明多了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:39:00
任天堂的觀念其實不是續作, 只是套上吉祥物會比較好賣
作者: qazxswptt (...)   2015-06-20 01:39:00
當然他實力也不差 但比起其他人 他更能適應體系XD...
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-20 01:41:00
名越應該自己都人龍化了吧w話說回來, 三代人物建模確實有點走味, 還真是令人擔心雖說找回以前的伙伴來做,但時代變遷,風格不知會不會變

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