https://www.youtube.com/watch?v=eZDQO_9GEVM
SEGA SATURN 20周年紀念part Final!
這集主要的內容包含以下三項:
1.「擴張卡」這個俗稱「加速卡」的周邊,是什麼樣的東西?
2. SS 的畫面表現有哪幾款是特別突出的? DSP又是什麼?
3. 低分少年的 SS 遊戲Top 5!
製作拖沓、一再延長的「Sega Saturn 20周年」系列影片,到此正式結束,
對我來說這是一段充滿驚奇的歷程,非常感謝大家的支持。
個人將這視為是「低分少年」充滿實驗性的第一季的結束,
往後將針對目前製作上的問題點,調整節目製作或呈現的形式,還請大家耐心等候。
作者:
sfzerox (SSDD)
2015-07-16 11:15:00必推
作者:
kashin (小戶長日記)
2015-07-16 11:57:00有神快拜
作者:
wenen (天空騎士---湛藍羽翼)
2015-07-16 13:06:00什麼!這樣就Final了!以後看不到怎麼辦?
作者:
m1a1n1 ( )
2015-07-16 13:20:00超棒的!
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 15:05:00推推
作者: roader28 (期待) 2015-07-16 15:59:00
未看先推
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 16:40:00根本old game勸敗文XD Saturn機板上的電池不會沒電嗎?
作者:
Jay915 (平靜的心…看世界)
2015-07-16 18:47:00推
作者:
sakuraha (山積是人類的天性...)
2015-07-16 18:57:00櫻戰真的是當年SS FAN 最大的安慰了....
作者:
driftptt (Chrysanthemum)
2015-07-16 19:26:00未看先推
NIGHTs我不懂欣賞,雖然知道是名作但完全啃不下去XDSS電池沒電可以去大賣場買來換就好,不過要長時間玩還是買個RAM+ROM (+金手指)combo卡比較實在,不然電池無預警GG那可真的是欲哭無淚...
Nights是氣氛很好 音樂經典 遊戲性也不是很差當然真的不喜歡也沒什麼 只是喜好問題至於記憶卡後來我的搞法就是準備兩塊 長時間重要遊戲本體必存一份 記憶卡有辦法也存 其他遊戲就放記憶卡分散一下風險 基本上當時ps ss的記憶卡 都很不成熟就是終於有空看完了 最後聽完AZEL的音樂 我眼眶真的泛淚了還有SONIC R真的是順暢畫面好音樂佳的傑作..SEGA還沒被併社之前 各小組這種創意十足的前衛開發模式
可是SONIC R的操控性...Traveller's Tales在當時做的
才能造就SS這種個別遊戲色彩強烈的主機時代吧...
SONIC R的操控性是比較奇特 感覺就是配合藍刺蝟抓不住的特性 習慣後我是覺得還好啦 只是一時失誤 無法像馬力毆賽車那樣好追 這點也算是缺點 但遊戲很明顯有後期成熟的水準 也算是一種技術展示了^整體加上歌曲蠻對味的 個人是覺得不錯
作者:
sfzerox (SSDD)
2015-07-16 20:55:00AZEL真的是很可惜的作品.裡面的美術設定還有玩法都很棒
SS一堆超強創意跟技術的遊戲也是建立在主機硬體太難駕馭的奇妙特性上啊XD
不能這樣講 DC也很多創意奔放的遊戲 跟主機文化有關
作者:
ffv111 (死做活做像條狗)
2015-07-16 21:44:00推 ~~ 期待下一個主題影片 ~
我是說遊戲開發技術上的創意,不是遊戲性的創意啦XD
其實你要這樣說 PS2 PS3前期也是有很多第三方廠商被這樣整人的硬體 搞得要死要活呀...不過這也未必很重要啦 空有技術創意 遊戲無奇也是枉然
作者:
SRWSEED (SRWSEED)
2015-07-16 23:10:00SS 很多格鬥遊戲致命傷的缺點是 沒插加速卡就沒不能玩就會顯示藍色畫面 日文字樣的 要插加速卡才能玩的提示
作者:
msun (m桑)
2015-07-16 23:12:00看到SS的電池才想起來我二手的SS買來15年從來沒換過電池...
作者:
SRWSEED (SRWSEED)
2015-07-16 23:15:00但是有插加速卡 格鬥遊戲優點就是張數很流暢....
搞得要死要活是一回事,巧思奔放各循不同路徑作出遊戲效果是另外一回事,PS2時也是有許多創意,但PS3好像只有搞爆三方廠居多?
作者:
sakuraha (山積是人類的天性...)
2015-07-17 00:19:00SS最大的缺點是搞了個ROM插槽,卻超容易壞一壞掉那些當初買的格鬥遊戲就不能玩,記憶卡也不能用
PS2也搞爆第三方不算短的時間 但是對手主機沒一個能打的 阿健老神在在的東摸西摸的 廠商不甘願也得摸熟了..PS3時 對手機的壓力就沒這麼寬容了 所以會覺得明顯吧所以等到PS4 只是回歸常態來設計 加上WiiU自己先倒新一起步策略又被嫌 找回支持固有族群就顯得容易多了不過這離題了 參考就好 抱歉 SS很有個性好遊戲真的不少謝謝原po持續製作這類影片 老屁孩看了實在感慨萬千..
作者: moneypack3 (錢包三號) 2015-07-17 02:47:00
說到沒電,當年玩絕命淒殺玩到第四片紀錄全失.....
作者:
gekido 2015-07-17 02:48:00推 看到閃亮銀槍超興奮的啦
作者:
snes9xw (小包薯條)
2015-07-17 04:18:00推推推 大推
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-07-17 11:14:00推推 軟硬體的研究都很有意思阿
作者:
srwcc (老馬)
2015-07-17 12:47:00謝謝!超愛看!
作者:
popbitch (that's it)
2015-07-18 04:35:00SS插卡超容易接觸不良,有時要插很多次才讀得到
作者:
djboy (雞尾酒)
2015-07-19 15:13:00推! 解開我多年來的疑問,哈哈~~~~
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-19 16:24:00之前回去玩AZEL,真是好作品...
作者: sean0212 2015-07-20 02:09:00
希望做MD專題
作者: csieboy (NTUCSIE) 2015-07-20 13:51:00
一點小建議:影片中的講話速度太快,容易聽不清楚,必須盯著字幕,有時會錯過畫面上的訊息...另外我想看FC/MD/PCE特輯
看一次看不清楚,那你有看第二次嗎?(被打認真說我大概已被1001個人說過我講話含糊速度又太快能改的話當然想改啊 說真的我自己錄旁白都錄得很痛苦我知道大家都是善意提醒 可是有些事不是那麼容易改的在我找到解決方案前 大家將就點吧...
我是感覺板大很正常 面對鏡頭會緊張 不自覺念快XD不用看鏡頭念稿時 其實有好一點 害羞嘛XD
作者: cafe4 (挖系嘎逼) 2015-07-23 17:26:00
好影片一推推
作者:
type01 (點點點...)
2015-07-25 01:38:00好看,讚
作者:
conpo (獅子たちの旗)
2015-07-27 19:55:00超專業,感謝分享~