[攻略]Mr.五右衛門

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-08-02 09:56:55
一般說到KONAMI的五右衛門,
都會想到FC/SFC的大盜五右衛門系列(がんばれ!ゴエモン/加油吧!五右衛門)。
但其實最元祖的一代是這款街機的作品,常被戲稱為「不加油的五右衛門」XD
原名:Mr.五右衛門
英文:Mr.Goemon
中文:Mr.五右衛門
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291711
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【劇情設定】
其名聲響徹天下,日本第一大盜‧石川五右衛門,出現在大江戶城鎮!
由這位劫富濟貧,從中飽私囊的黑心商人手中偷出各種財寶,灑發給江戶平民的盜賊
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291712
以及要阻止這般行徑而奮起的平次郎老大,所展開的豪快追捕劇,正式開演!
究竟五右衛門,能否如同寄出的預告狀所述,順利取得江戶城上的金鯱鉾呢!?
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【補充解析】
˙石川五右衛門/ゴエモン。
http://www.ten-f.com/goemon.html
這個網頁寫得非常清楚,所以就以這個資料為主來說明?
後續作品雖然沒有明確指出是石川五右衛門,但其實大家都看得出來典故是他啦XD
以前大和時代劇的[秀吉],也有讓這個角色具有相當的戲份,
不管如何,總之在諸說紛紜中他確實是主要在豐臣秀吉時代活躍的實際人物,
據說也因為政治因素想批判豐臣家,所以在德川家統治的江戶時代,
順著歌舞伎興盛的潮流,讓這應該是盜賊的角色成為劫富濟貧的義賊,
用來反襯前對手豐臣家最主要的秀吉是多可惡的壞蛋。
接著考慮地點的話,五右衛門實際上是在關西大阪那邊活躍的人物,
其實在本作時代(江戶時代)知名的關東小偷,
應該是後來登場的惠比壽丸形象的典故‧鼠小僧(ねずみ小僧)。
除了前述時代劇外,光榮的戰國無雙一代也有五右衛門登場,
包括網頁上說的「絕景、啊真是絕景啊~」、
「即使海邊的砂有流盡的一天,盜賊也不會滅絕」等句子、
偷秀吉的千鳥香爐而被抓,之後被下油鍋(=五右衛門風呂)等民俗傳奇橋段,
該作品都多少有呈現出來,也算是較容易取得的五右衛門野史資料。
在本作的形象還是中規中矩的義賊(畢竟本作也沒劇情),
後續作品則還有已故的帶廣志老師、動畫版等和遊戲版不同的形象,
這有機會再談吧。
總之,本系列挾帶著KONAMI驚人的超強優質音樂水準,
以及當時真的是以「歡樂遊戲為製作理念」方針的高水準遊玩感,
讓即使不太懂日文的臺灣玩家們,也非常多人喜歡這款趣味十足的神作系列。
˙平次郎。
這個先說,是MAME內建顯示的資料有談到這名字,
實際上遊戲中則完全都沒出來這個人XDDD
考慮到敵方的身份都是些捕快等職業,
我想典故還是來自於「錢形平次」,那個以「金錢鏢」出名的角色。
話說雖然我沒什麼在看魯邦三世,
但好像有一說,那個追捕魯邦的錢形警探,
其名字原本也是平次郎,後來才因為諸多因素改成別的名字。
所以我想這典故的出處是沒錯了。
˙江戶城/江戶時代。
關於時代問題,上面談過,實際上五右衛門不是江戶時代的人。
而本作其實也沒明說,不過搭配後續作品,還滿可能最終關是江戶城。
只是從這下圖亦可見到的遊戲中地圖來看,
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291713
確實是有富士山,所以好像挺正確的,
但實際對照日本地圖,就會發現根本就整個怪怪的XDD
反正就算了,應該是以江戶城(東京)和江戶時代當作背景,
所製作的奇幻和風傳奇動作遊戲,就是本作及本系列作的特色。
˙金鯱鉾/金のしゃちほこ。
全破前和地圖上都會看到的這玩意兒,是本作最後的目標。
這東西在日本的城上不時可以看到,算是滿有名的代表物之一。
但查了一下好像很多都只是貼上金箔,而非真的全由黃金製作XD
˙岡引/岡っ引(おかっぴき)。
http://goo.gl/pIaWbD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291714
本作主要的敵人之一,手上拿著類似[匕]字型的武器=十手,逮捕賊人的職業。
說職業其實也是怪怪的啦。
這種角色實際上講好聽是屬於類似義警的位置,
當時江戶城人口眾多,光靠官方配給的公務員[同心],人數根本不夠。
於是同心們便花點零用錢雇用男丁,並配給[十手]當作武器和身份證明。
實際上那些零用錢根本不夠用於維持生計,所以通常都是兼差的而已,
這些岡引們自己都還有一些本業來維生。
其下還可能會有小弟=[下引]存在。
而[岡引]這個詞原本也是鄙視的稱呼,
但在時代劇中卻成為這個身份的統一稱呼,所以叫久了也沒啥鄙視的含意了。
而同樣被時代劇影響的是,
前面說過十手其實也是身份證明,所以通常都會藏在懷中免得被發現或被偷,
可是時代劇這樣經年累月一演,就變成十手都是掛在腰際。
這跟忍者其實忍刀都是放在腰部,以方便拔取,其實跟武士是相同的,
可是日本娛樂作品後來都往往背在背上,結果就積非成是了。
上圖選擇的是衝浪岡引的場景,
可以注意到包括五右衛門,所有登場人物幾乎都是歌舞伎裝扮,
畫得非常細膩而且很有浮世繪風格,光這樣就很值得一提!
而這海浪同於之前《跨我屍而進》所談過的,
日本浮世繪,葛飾北齋的富嶽三十六景‧神奈川沖浪
http://w3.sce.pccu.edu.tw/fujiart/worldpaint/w35.htm
以最近撰寫的和風遊戲系列作來說,本作可謂也是和風味特濃的作品之一。
˙小者/こもの。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291715
這我查了很久,應該是叫這個名稱沒錯。
這在後面系列作也時常會出現,拿著[御用]燈籠和六尺棒巡邏的角色。
好像也是同心雇用的雜務人員,相較岡引來說比較接近公家單位的身份。
叫[小者]則是因為,就是小咖XDD
順便來聊聊這個御用燈籠,
http://geibi.sakura.ne.jp/gazou2/sckodougu5/IMG_k5_02.JPG
[御用]常在時代劇就是個台詞,通常在破門進去就會喊,
實際上當作「警察! 不准動!」或是「Freeze!」的用法就可以了。
實際上日本也有賣這種燈籠的樣子XD
˙寫樂。
http://www.ten-f.com/syaraku.html
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291716
實際上這個名字是畫家的名字,東洲齋寫樂。
在此則是以他最常被拿來用的這作品(網頁開頭和遊戲截圖的)來借代稱呼。
這個臉應該有在接觸日本文化的多少都會有印象才是?
上面網頁有這位畫家詳細的介紹,但我專門不是藝術就不多談了。
本作以BOSS位置登場,還會使用[假髮回力鏢]這種超有梗的攻擊方式XDD
算是設計非常棒的點子。
其他關的BOSS,雷神/天狗/千手觀音都算有名,就不多談了。
或者以前我寫的作品,比方說《不動明王傳》等應該都有談到,可以去翻翻。
˙細膩的表現。
以前遊戲,特別是點陣圖時代最棒的地方就是,小地方會畫得超細膩而看了很感動
比方說下圖都可以參考:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291717
包括岡引拿繩子綁五右衛門,因此掛點時真的身上會有綁住、
秘技的打月亮得分,會落下兔子這種巧思、
部分敵人在打倒五右衛門時會有歡欣鼓舞的動作等等,
本作被批判而不熱門的原因在於「要素太過簡單」,
不過在各項視覺呈現上,其實是非常值得一提的良作,算是滿可惜的?
˙關於科拿米世界。
這款紅白機上的名作,也有五右衛門登場。
多半都會認為是出自《がんばれゴエモン からくり道中》,其實也沒錯啦,
但實際上,角色算是出自上述作品,
攻擊判定(拿煙斗打斜上)、江戶城關卡和知名的BGM,其實都是出自本作才對。
BGM的部分在本作第二關就有使用,
《からくり道中》算是延續使用才對,只是如前述,《からくり道中》比較有名XD
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【基本操作概念】
˙基本控制
http://www.konami.jp/gs/game/goegoe/library/img/0624_image_mr.gif
如上圖可見,本作只有6個按鍵。
上=往上跳/移動到上層
下=往下降/移動到下層
左=往左移
右=往右移
打=用煙斗直接攻擊,判定點在前頭(故貼身沒用)
投=往前直線投擲取得的飛行道具
若被敵人貼身會被綑綁,在一定時間內連打左/右來掙扎即可逃脫。
若時間內沒逃脫則會被抓住,減少一個殘機。
˙遊戲畫面解說
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/manual/goemon/manual_05.htm
如圖所示,最上排是現在分數和最高分數
左上角的隈取面具代表殘存機數,
右上角的STAGE顯示現在為第幾關,第二輪以下會以第05關繼續累計下去
上面的月亮是剩餘時間,越接近結束會漸漸往右。
快結束時會敲鐘並顯示催促,
到底則月亮會落下砸五右衛門頭,然後減一個殘機。
之後從新計時並從該位置該進度繼續開始。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291718
˙道具說明
http://www.geocities.jp/arcadon765/goemon.html
網頁稍微拉下到[アイテム]的位置
[投擲道具]
總共有9種,都是碰到會自動吃並放在頭上,按[投]便會直線丟出去。
每次只能拿1個,丟出去會有貫穿效果直到飛出畫面外。
每次取得投擲道具就會獲得100點,
投擲道具飛出去打倒敵人,會依擊倒數持續獲得200、400、800、1,600點……
所以看到新的投擲道具,就立刻丟出頭上的,並過去拿吧!
這幾種都是日本常見的吉祥物或代表物,每個在遊戲中的效果都相同。
[小槌]
簡單來說就是瑪莉歐的無敵星,效果持續約7秒。
但還會追加移動速度增加的效果,且撞到敵人都是每個獲得800點。
[千兩箱]
過關卡一半時,會見到堆成山的六個千兩箱。
其中的上/中左/下/中右這四個是可能因為接觸位置而改變所取得者的。
會根據關卡配置的位置,各有800/1600/3,200/4,000點。
底下會貼出各關4000點千兩箱位置作參考。
[金鯱鉾]
最終關(4-2)終點會有這東西在屋頂上,取得就會全破。
˙其他補充
1.用煙斗直接攻擊打倒敵人,每個可獲得200點
2.初次獲得20,000點會加一隻,
接著初次獲得60,000點還會加一隻。
以後每60,000點都會加一隻。
3.若月亮的位置很適合,在最上層攻擊打中月亮,會出現兔子且月亮變成三日月。
同時可以獲得4,000點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291719
4.畫面同時只會出現最多4個敵人。
5.對於敵人,從下往上可以往上頂,從上往下可以往下踩。
這樣好處是可以改變敵人位置,甚至擠出畫面都可能。
壞處則是踩著敵人會短時間因為暫時無法自由行動,很多敵人時會卡卡的。
6.如果中途殘機到零全死光,
就會強制結束遊戲,無法接關,只能一道到底。
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【第1關】
˙起始關卡,敵人的攻勢也不會太猛。
總之就熟悉操作吧,沒問題就一直往前衝就對了。
本作算是擺脫追捕的遊戲,敵人會無限增援,除了分數外沒啥纏鬥的意義。
˙移動到拉門區,第三個黑洞攻擊會如下圖出現隱藏角色的中國娃娃(6,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291720
打出來就會稍候自動取得,不用再去吃。
話說這個隱藏角色我還真的沒印象是啥遊戲的,待KONAMI達人補充@@
˙途中某些地點,上方會有忍者偷偷丟十手下來砸人,要小心!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291721
本作不管是誰丟的,飛行道具都是一擊殺,而且通常不太好注意到,危險度高!
˙移動到千兩箱,前半關卡就算結束。
本關的4000點千兩箱在中右位置,要跳遠一點或晚一點跳才能順利取得。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291722
剩餘時間會歸零,每單位可獲得50點,然後後半再重新開始計時。
˙後半要注意兩個地方。
一個如下圖,有驚嘆號處,會有落穴,掉下去會死,要注意看跟閃!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291723
另外是前面談過的岡引衝浪,碰到海浪是會死的!
要從上面閃過,那岡引要不要打都隨便。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291714
˙移動到信樂狸和燈籠並列那邊,敲打燈籠會出現貝殼(4,000點)。
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底下還有個驚嘆號,所以應該是比較容易注意到(知道這件事的話)。
˙BOSS/雷神。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291725
音樂改變後就是BOSS戰,這個其實如果可以閃躲攻擊強行突破的話,也能強制過關。
意思是其實不見得要打倒BOSS,撐過去就好,但反而比較難
這區域會大量無限出現飛行道具,儘管丟就是了。
但如圖,雷神會出現AT……不,盾牌來阻擋攻擊,
最有效的狙擊法是待在下列當他降下來時丟出去打他腳部,就會比較容易打中。
注意雷神會發射閃電!若有打倒,可獲得1,600點。
如果太靠近碰到雷神,只會墊腳抖抖抖暫時無法動彈,會滿危險的要小心。
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【第2關】
˙後續作品《がんばれゴエモン からくり道中》和科拿米世界的五右衛門相關BGM
都是取自於這個關卡,算很不錯的經典樂曲,值得一聽:)
˙這關會有茅草堆,碰一下會滾動,碾過去的敵人會即死並可獲得800點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291726
另外敵人的人數會明顯增加,要有心理準備。
而且敵人開始會頻繁發射飛行道具,千萬要小心。
這些敵人如果貼近時,就只會空揮動作而不會發射飛行道具,是個閃躲法,
但如果稍微往上/下跳時,就會立刻判定出現飛行道具,也得注意一下。
˙最初的長屋(一排房子)終點的信樂狸,敲打會出現下圖的企鵝(4,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291727
這可以說是取自《南極大冒險》(FC版是1985年發售)的角色[ペン太]應該沒問題。
隨後就會初次看到小槌,
立刻吃下去往前衝,體會一下無雙的快感吧!
˙但衝到一半,記得在這第二個長屋中間的門簾敲一下,有隱藏角色(6,000點)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291728
這個角色我也沒啥印象是出自哪裡@@
˙中盤的千兩箱,4,000點位置在[中左]。
這個要控制跳躍高度和時機,其實有點難@@
˙要注意突然會出現的透明紅色忍者,會使用超難躲的三發飛鏢!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291729
最理想是直接衝過去貼身讓他抓五右衛門,這樣甩開就沒事了,別讓他發飛鏢。
˙竹林區,在茅草堆之後,如下圖的下排中央處附近敲一敲,會有流星(8,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291730
沒有明確的標的物,所以要稍微來回打一打敲一敲看看。
˙在如下圖,BOSS區地點醜男面具前的上層敲打,會有蚊香小豬(銘謝惠顧/0點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291731
還滿容易沒打到就進入BOSS是比較麻煩的地方。
˙BOSS/寫樂。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291716
這關是無限湧出的一堆雜兵,會用假髮回力鏢XDDD
基本上就是突破即可,打了也沒啥意義,注意別被假髮打到。
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【第3關】
˙從這關開始,敵人的飛行道具數量會提升不少,難度升高。
善用小槌和茅草堆等物品快速突破吧!
前半沒有隱藏角色,所以就是死命衝就對了!
˙中間地帶的千兩箱,4,000點的位置在最上層。
調節一下力道,應該是還算好拿才對。
˙第一個[忍]看板那邊敲一敲,會有黃鈴鐺(6,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291732
這個不用說,就是知名的《兵蜂系列》的東西。
至於[忍]看板,是用來提示接下來會有透明紅色忍者出沒的標記,要提高警覺!
˙富士山那邊敲一敲,會有摩艾像(6,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291733
KONAMI早期還滿愛摩艾像的,以《GRADIUS系列》為首許多作品都可以看到他們XD
˙在BOSS區之前的上層倉庫處,會有冠軍獎盃(8,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291734
要注意容易進入BOSS戰,還分心去拿就會容易掛點,很危險!
˙BOSS/天狗。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291735
天狗本來就有時候會被日本人拿來惡搞當作下面怪物的象徵,
這裡的天狗葉子刻意放在那邊,射擊軌道又是拋物線,還滿靠北的XDD
但實際上這傢伙確實滿棘手的要小心,
葉子軌道可能從上方拋物線下來,也可能從下方倒過來往上射,還有點點追蹤性質。
同時還有三隻要依序對付。
同樣有盾牌防禦攻擊,所以需要同樣瞄腳部,
打中或讓他發射5次葉子後,就會自動掛調換下一隻,打倒第三隻紅色即過關。
當然同樣閃躲完突破也可以過關。
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【第4關】
˙本關開始都是忍者,非常麻煩,快快通過為上。
另外忍者還會投擲煙霧彈產生煙霧,撞到會停頓一陣子,非常危險!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291736
話說這忍者一點都不隱密,還色彩繽紛XD
據說設定上不是忍者而是[公儀隱密]……但還是太鮮豔了啊XD
(公儀隱密也算忍者,但相較戰爭相關的忍者,公儀隱密主要是預防叛變的密報)
˙起始地點附近有鳥居和狛犬,右方那邊敲一敲有無尾熊(4,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291737
這無尾熊也是KONAMI愛用的東西,之後的《純愛手札》也有登場。
˙本作最大的秘技(?)
開頭的招財貓,其實敲一敲會變成小槌!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291738
這在本關算是非常重要,務必確實敲出小槌取得吧!
˙中間地點的千兩箱,4,000點位置在左下,所以直接走過去就可以了!
˙後半第二個驚嘆號看板敲一敲,有KONAMI大樓(8,000點)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291739
˙BOSS/千手觀音。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291740
身體發光時會丟出手臂,要小心閃躲。
這個必須打倒四次才會過關,拖太久倒也容易算突破後過關XD
同樣有盾所以還是等他下降時打腳部,第四隻會變成紅色。
˙最後的隱藏角色在打倒千手觀音後,別漏掉!
在最後一株櫻花樹那位置敲打,會出現兔女郎(8,000點),還會有兩種動作 >///<
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291741
˙直走到最後的城頂,取得金鯱鉾就破一輪,之後結局畫面,然後繼續第二輪。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10600144&i=27291742
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【參考資料】
˙https://ja.wikipedia.org/wiki/Mr.%E4%BA%94%E5%8F%B3%E8%A1%9B%E9%96%80
日本維基百科[Mr.五右衛門]項目。
˙http://www.geocities.jp/arcadon765/goemon.html
HP:http://www.geocities.jp/arcadon765/index.html
Arcade Fan
˙http://gsp.nobody.jp/mrgoemon/mrgoemon.html
HP:http://gsp.nobody.jp/
ゲームステーションPLUS
˙http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/962.html
ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~
˙http://blog.livedoor.jp/goodgames/archives/7176405.html
レトロゲームレイダース 最後のゲー戦
˙http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/goemon.htm
PS4用懷舊遊戲下載商店介紹
˙http://www.nicovideo.jp/watch/sm5250145
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25455171
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13007507
niconico動畫遊戲影片
˙https://www.youtube.com/watch?v=9Jxj0JH5KRg
youtube遊戲動畫影片
˙自己遊戲經驗。
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下一款照慣例是紅白機的遊戲介紹。
這款老玩家絕對都玩過,是個電影改編的名作。
等著一起來見證時代的眼淚吧?(笑)
作者: tonybin (Courage)   2015-08-02 11:51:00
推.實際AC當年玩的感想是不知在玩什麼 XD.Goonies?
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2015-08-02 12:09:00
髮線推,五右衛門系列算好玩,但需要花點時間練習…
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-08-02 12:27:00
曾經的有趣好玩名系列,現在望向Konami...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-08-02 12:37:00
推 沒玩過的ac版
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2015-08-02 13:35:00
同樓上,小時候的街機店也沒看過這款
作者: snes9xw (小包薯條)   2015-08-02 13:48:00
作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2015-08-02 13:54:00
推....等FC玩完後再來玩...
作者: qazxswptt (...)   2015-08-02 14:25:00
知道這款 但小時候街上也沒看過 是後來靠模擬器玩到的當時第一次玩 覺得很怪 因為差好多XD
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2015-08-02 15:59:00
這我小時候也沒看過,臺灣有沒進真的不清楚我FB也寫到,關於本作宣傳標語的句子:「都只有弱者在暗夜啜泣……開什麼玩笑!」這種現象看來是古今中外皆然,人類的原罪所以義賊的故事才會千古流傳吧……(嘆)
作者: screech (呆呆)   2015-08-02 20:38:00
AC的真的沒看過...
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2015-08-03 14:24:00
大盜五右衛門推!
作者: WeasoN (WeasoN)   2015-08-03 17:10:00
有移植PS4版~~~
作者: conpo (獅子たちの旗)   2015-08-04 20:49:00
專業好文推
作者: Oldplayer   2015-08-04 21:24:00
我是今年過年完不久才知道它的存在。
作者: qazxswptt (...)   2015-08-04 23:32:00
我也是算晚才知道這款有AC 以前爬mame清單看到的

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