不知道該po在哪裡...我想應該可以po在這吧
比較偏向於歷史回憶的...只是最近一點感想.
科技一直在進步,很多東西隨著進步,慢慢從商品主流中被淘汰了,
像是以前很夯的電子翻譯機.mp3 mp4 player.低階小dc幾乎都被手機取代了,
而掌上型遊戲機也有被手機取代的趨勢,即使如此單純玩遊戲還是比較喜歡掌機,
主要是手感和易用問題,單純玩遊戲掌機真的比較方便.
接下來要說的是從很久前就有一些人預言說電視遊樂器會被電腦取代,
(當時候一些人的論調是,電腦會越來越普及,效能也會越強,而且遊樂器只能玩,
電腦卻可以兼顧更多的工作)
但至少就現在趨勢看來,似乎離事實還有一段差距.
因為只是歷史回憶不太可考,可能得補充或是一些修正.
(所以僅供參考.....總是會誤記)
我的印象中電腦遊戲跟遊樂器主機的發展競賽一直到PS2末期前,
電腦遊戲效能似乎都是落後的,然後到PS3時代開始變成了一種局勢,
就是說你只要有錢每年肯更換高階硬體(主要是顯卡),
都可玩到大概當時候1到1年半內最佳的遊戲效果,
而電視遊樂器剛出來遊戲效果大概可領先電腦1到2年,接著就被追過,
但之後新的遊戲出來一樣都可以玩,特效雖然不是最領先,也不至於太差,
在效能.順暢度.特效中取得一個長期的平衡,直到新遊樂器出現,
而電腦可以達到最好的效果,但是就是得一直更新硬體,偶而沒效調好的話會LAG,
影響到遊戲體驗....估計之後大概也是這樣的局勢,
特別是近年來遊樂器硬體跟電腦越來越接近,電腦的確在效能上有錢就可以輾壓遊樂器,
但遊樂器由於硬體規格一致性,遊戲開發商可以效調出最佳平衡的取捨給遊樂器,
單純就玩遊戲這點來說,遊樂器似乎還是難以被取代,主要是每個人PC硬體等級不一.
接著說PS2前我的印象,PS2前我對電腦玩遊戲的印象就是,電腦完全就輸遊樂器,
當然每個國家的狀況可能不太相同,這邊說的是我童年印象.
任天堂時代前一直到任天堂黃金時代超任出來前,198X~1990初家用個人電腦根本還沒普及,
那時候電腦似乎也不能上網,姑且你家如果有錢,有買的話
(印象中那時候的電腦買來也不知道做啥)
那時候電腦遊戲大概也沒辦法跟遊樂器相比......
超任時代初期跟中期,印象中那時候電腦主流OS是啥WIN3.1和DOS.....
當時候的確已經有比較OK的電腦遊戲,但遊戲體驗跟超任是天差地.......
超任末期到次世代3D SS.PS開始發售...印象中那時候電腦好像開始進入WIN95..
像現在3D顯卡跟顯示卡合併的顯卡還沒出現,有的是巫毒加速卡.....
也就是說PS.SS 3D遊戲開始,剛開始電腦那邊其實3D遊戲和硬體還不普及,要再過一陣子......
等到進入到XP時代,印象中剛好是對應到PS2,一樣被PS2輾壓.....
到PS2比較中末後期和PS3開始,這時候大概是一個交叉點,
電腦效能開始爆炸,也就是從那時開始進入到遊樂器剛出可以贏電腦一陣子,
但之後隨即被追過的局勢.
大概從PS3開始也有一個現象,電腦跟遊樂器共通遊戲的數量越來越多,
遊樂器遊戲也越來越像電腦遊戲(反過來說也行),但若說遊樂器哪天會不會被電腦取代,
我覺得非常多年內還是很難....