只是依照我的印象做一些很瑣碎的整理,而且文章可能連貫性不太好,就隨意看....
簡單來說模擬器發展源頭那段我沒追到,
等到我有電腦開始懂得下載模擬器程式玩rom時,
大概是遊戲模擬器發展算已經開始慢慢成熟到實用地步的階段...
(就一些8bit遊戲主機啥gb.fc.gg可以跑.有聲音,但還是有不少問題,算可以玩了的階段)
我好奇的是最初期遊戲模擬器概念被提出.並且被實作,
大家驚呼amazing的第一款程式是啥,發生於何時?
記得以前有一個模擬器專站,內容相當專業,有人有提到.....但那bbs站應該是關了
上巴哈的bbs查,查不太到這段明確史料...倒是覺得歲月匆匆,
巴哈的bbs生態大概變沙漠化
(應該是說ptt大一統後,各站不是關就是風化...)
在比較早期的年代,那時候電腦爛不說,模擬器還很難用,而且即使是8bit的遊戲主機,
模擬器發展初期的實作也沒有完全完善,總之問題就還不少(包括當時pc環境也沒像現在),
很類似於現在玩比較近期主機狀況(但應該還是簡單些,隨便google都有懶人包教...),
就是因為當時後有諸多限制.諸多不完善,然後使用電腦的人似乎有一種極端分化現象,
老屁股很老 (好像很多那種從286玩上來,甚至appleII也摸過,組語當水喝,
啥米bios.dos中斷服務熟到不行,怪...那時候好像很多那種咖) ,
新手很新,因為電腦剛開始大量普及,很多新生,
然後有問題老屁股就會幹菜鳥 readme.txt讀的沒阿 ... Q&A讀了沒阿
就總之那時候有一種新老手對立的風氣很重,也不像現在GOOGLE懶人包一堆
然後電腦又一堆阿撒布嚕的問題....
這些痕跡巴哈還有,模擬器專站是不見了.
專站的發源好像是當初老屁股嫌新手太笨.太當伸手牌,自己立專站,
入站還要考試之類的...
當時的時代還有兩位台灣人寫過相當知名的模擬器,不過也成歷史了.
SMY作者 跟 政大某位寫任天堂模擬器的作者,印象中有到專站去拉低賽,
所以那邊真的不少專業文.
之後是對岸的李可文,最後被對岸的黑心醫療弄掛,輸到髒血,血液感染..爆肝
從此後別說台灣了,華人圈內除了日本,完善而且知名模擬器的開發是零,
這是我一直覺得有點遺憾的事情,總覺得阿豆阿怎麼那麼強....
開發者社群人才濟濟,真的要取經也只能把英文練好到英語系社群論壇去交流...
我想台灣或是華人圈一定也有人如果真的願意,不是什麼問題,
只是可能強者多數真的要玩都是去玩開源吧....關注在模擬器這塊的很少
但其實我滿希望哪天我們的社群也能像國外社群,沒幾個月就跑出誰寫的模擬器專案,
先不論完善度,就是真的老外有那種風氣就是,然後一堆遊戲主機的 homebrew 程式...
是有點想經營這類型的社群或是弄些基礎教學的,但就是自己本身還不夠,
也還正在思考這事情就是... 以開發者或是技術層面為出發點的模擬器經營社群
言歸正傳,主要還是希望如果還有人經歷比較早期的那段,甚至更早前的時代,
可以多補充當時大概的狀況之類的.