http://bit.ly/1mZ8QNF 本來TLS算是很早要走黑路線的岩田:だからこそ、シンプルなストーリーのなかで、キャラクターに深みを出す方向に軌道修正されたんですね。如果換成是別的廠商這樣搞,可能你只會罵糞而TLS你卻是沒有什麼好抱怨的一路跟著它到結束類似的還有360上的無盡探險,一樣是小規模的故事但是主角的細節刻畫很不錯(其它角色沒戲份)tri-Ace也很可能沒本錢在搞幾次這樣的作品了反例也有,世界觀很大,餅畫很大,演出超爛沒細節莫過於拿D3出來說嘴了,殞落流星,解謎,人類最後堡壘逆天大結局,到資料片的黑幕,看大綱真是部好戲結果演出和屎一樣,這種差異我想您要仔細咀嚼品味我爬了一下您的blog,沒有接觸到失落奧德賽和無盡探險很可惜,也推薦您去玩永恆的盡頭,至少遊戲片先準備如果win10真的支援執行360的話,您就能直接玩了