[心得] 對戰熱舞2終於得償所望~~~

作者: leondga (LEON)   2016-08-16 20:00:15
今天整理電腦檔案
發現了ePSXe1.7的老檔案,就放了KOF98玩玩
結果頭上突然一閃,想說"去看看ePSXe有沒有更新好了"
去了官網,今年6月底有更新ePSXe2.0.5
又突然想到,"何不拿一直無緣的對戰熱舞2試試?"
對戰熱舞2一直是我很喜歡的遊戲
以前為了把下排隱角玩出來,可說是廢寢忘食
但是之前的模擬器都無法準確對上節拍
但是用2.0.5一開後...........我的腦子就響起了這首歌......
https://youtu.be/ImqgUTv02c8
天啊!真是太斯巴拉吸了!
這節拍雖說不是無懈可擊,應該還差了個0.1、0.2秒
但跟之前什麼調BIT數的麻煩工程比起來
這根本就是用精靈設定好就可以玩了
我還特地去把畫值調成nice,開全螢幕
基本上也是沒啥影響
結果就用我最愛的heat一路玩到破了
不過不知道是不是太久沒玩,robo-z和panda都險勝而已
一定是那0.1秒害的XD
如果這裡也有對這款遊戲怨念十幾年的同好
快去試試2.0.5版,體會沉寂已久的熱舞魂吧~~
作者: snes9xw (小包薯條)   2016-08-16 21:17:00
感謝分享www
作者: leondga (LEON)   2016-08-16 23:16:00
補充,一代也試了,不過一代要再更提早按0.2秒才跟的上純聽歌會miss連連,2代算是已經有PS版95%的模擬度了
作者: srwcc (老馬)   2016-08-17 00:03:00
推啊
作者: jeff0811 (jeff)   2016-08-17 00:21:00
可以試試ssspsx日本那邊的測試,音game上ssspsx的評價略高
作者: evenif0901 (湯米老爹)   2016-08-17 12:53:00
有玩有推~
作者: fuj (fuj)   2016-08-17 22:51:00
PS3/PSP官方模擬器應該可以完美模擬
作者: djboy (雞尾酒)   2016-08-18 00:12:00
當年也玩的很開心
作者: tinyfan (小風扇)   2016-08-18 11:19:00
超愛這款,而且角色有特殊隱藏指令
作者: Illus (一路死)   2016-08-19 15:34:00
之前用PSP跑還算蠻不錯的
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-08-19 15:44:00
這樣講有點伸手牌但是希望大台版的有一天也能模擬XD

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