[閒聊] 動作遊戲拉保險是哪款遊戲先的

作者: gungu (gungu)   2016-11-14 23:20:18
像AB一起 使出大絕招 無敵 但會損血
損一點點血 避免更大的損失
這設計是哪款遊戲先的
難道是街頭快打?
CAPCOM都有這種設計 是CAPCOM首先發明的嗎?
有八卦?
作者: eva19452002 (^^)   2016-11-15 00:10:00
如果1943比街頭快打早的話,可能是1943
作者: rugalex (rugalex)   2016-11-15 01:55:00
1943ミッドウェイ海戦先有的
作者: kashin (小戶長日記)   2016-11-15 12:27:00
晚一點的話紅白機的忍者龜2代也有
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2016-11-15 13:07:00
有損血招式的是忍者龜3
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-11-15 14:04:00
以動作遊戲來說的話,就是街頭快打,即使以1943論,都是CAPCOM起的頭沒錯,可視為此設計的濫觴
作者: waggy (Let's go, pal!)   2016-11-15 14:29:00
世界末日好像也有這個機制
作者: aton602 (南方堂果)   2016-11-15 15:43:00
世界末日也有全畫面炸彈,會自損血
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-11-15 15:45:00
對啊,但世界末日不是動作遊戲,是射擊遊戲~
作者: kashin (小戶長日記)   2016-11-15 16:20:00
台灣因為把激龜忍者傳當作一代 所以有損寫招式的就變三代但是實際上該款遊戲的Title是二代沒錯喔 在歐美也是一樣變成三代https://www.youtube.com/watch?v=lny2VYq01wU
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2016-11-15 16:59:00
是這樣沒錯 我以前只玩過美版
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-11-15 17:50:00
我對這招式的直接印象是孫悟空在地上滾這個年代上不知道排在什麼位置?
作者: EX37 (Metal Defender)   2016-11-15 20:56:00
還想說動作遊戲有拉保險這種題材的,我怎麼沒玩過
作者: metallica (Rust in peace)   2016-11-16 15:00:00
MD超級忍..有自爆忍術損1P

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