Re: [求助] ePSXe玩機戰F完結篇的修改

作者: markchen   2017-05-06 10:09:15
※ 引述《markchen (markchen)》之銘言:
: ※ 引述《markchen (markchen)》之銘言:
: : 想請問一下大大們 幾個項目要怎麼改 我是使用GM8
: : 最簡單的是 金錢,只要針對每次金額的增減去追蹤就好了
: : 但我想知道的是
: : 1.每次戰鬥都有大量的經驗值
: : 2.全員鎖死的精神值(個別的精神鎖死很簡單,但是人員一多要每個人都去搜尋很麻煩)
: : 3.修改機體,我不知道要怎麼抓目前機體的位址
: : 網路上提供的金手指 大多都不是GM8的 這樣的話 想知道大家是怎麼修改金手指的
: : 我自已再用GM8來搜尋... ORZ
: 請問強化段數 我使用失敗了,我針對機體強化或是武器強化,還未強化前
: 我搜尋的數值為0,每增強一段,我就將數值設為1,2... 升到第5段時候
: 它就不能改了,我將該數值鎖死為0,想再重新讓它從0計數卻沒有用
: 請問大大們能指出我那裏用錯了?
不好意思 又來麻煩大大們了
不知道你們的強化位址是怎麼找的呢?
我原本想要貼上縮網址的,但被系統說有廣告的嫌疑被拒絕了 那就只好用純文字描述了
我是選定一台機器人,例如鋼彈
點選它的機體改造頁面
該頁面 有列出 HP、EN、運動性、裝甲、限界
在它們都還沒提升之前 我在GM8先搜尋『0』的數值
作者: oginome (荻野目洋子)   2017-05-06 10:22:00
建議用模糊搜尋找,因為畢竟無法確定廠商是否真的在HP0階時,真的寫入0這個值,一般來說的確要這樣是沒錯,但是並非絕對,也有可能是反過來,比如說0階是0F,1階是0E2階是0D...等漸漸減少,反倒是15階是01,這我們都不能確定,所以在GM裡面先用"?"作模糊搜尋後,調動HP階段,找更動過後的值來慢慢過濾,偶爾換調別的選項,找一下未更動值來過濾,這樣應能正確找出你要的~
作者: protect6090 (山茶花)   2017-05-06 11:00:00
你的文章明明就在同一頁,實在沒必要一問多po
作者: markchen   2017-05-06 11:25:00
謝謝oginome 我再試看看to:protect6090 XD 還真都在同一頁 我怕舊文更新沒人回
作者: njru81l   2017-05-06 11:31:00
如果是hp en這些,1段是2、2段是4。還有要離開改造該機體畫面,否則就會是你所說,改了之後又還原HpEn運動性裝甲限界,兩項共用一個byte,是44(hex)是各2段
作者: arl (花若離枝)   2017-05-06 18:50:00
編輯文章很困難?
作者: tttxxx (????????)   2017-05-06 22:19:00
假如有一個機體剛好有 五項能力五段改滿 五個武器五段改滿記憶體顯示是 55 55 55 55 55每項前面的5是HPEN運動性裝甲限界 後面的5是武器段數假如前五項能改滿 武器有6種 會顯示 55 55 55 55 55 05你要弄十段改 武器15段 全弄成 af af af af af
作者: markchen   2017-05-06 23:36:00
感謝njru811及tttxxx大大 我沒考慮到用byte所代表的特性
作者: kagamiri (品學兼憂)   2017-05-07 08:50:00
如果退出畫面再進來,發現回到原本的數值,那就需要有「強化」的動作,可以留個比較不重要的數值強化武器和機體的修改和強化反應不一樣,至少我遇到是這樣找到位址以後可以留著用,強化其他機體也是同樣的位址只是武器的數量不太一樣

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