[心得] 在ePSxe上面用360手把震動

作者: snake7222 (snake7222)   2017-07-19 16:12:18
閒話聊聊 可以直接下一頁看結果
噗噗...這真的花了我一整天的時間...
因為昨天我用舊版的ePSxe玩時空幻境3 永恆傳奇的時候
姪女跑來看我玩說 叔叔為什麼你要玩馬賽克的遊戲 XD...
一怒之下 今天早上就去找新版的ePSxe來執行 果然新的插件套上去
畫面音質都提升了好幾個檔次 既然畫面音質都提升了 那原本的振動功能呢?
之前也為了震動功能搞了好久 得到的結論是 我的ePSxe版本應該是沒支援震動
那新的ePSxe 應該就能夠震動了阿 而且在網路上搜尋 確實有人可以用模擬器
執行震動的功能出來 又東搞西搞一番 才知道原來萬惡的M$ 自行又搞了一套 Xinput
在PS年代裡是沒有Xinput這玩意兒存在的 除非你的手把有支援Xinput跟Directinput
雙模式切換 (羅技的F系列) 要不然是無法振動的
但我手上也只有360手把 為了一款遊戲又買個手把也不是不行 總覺得應該有辦法解決
直接在板上搜尋發現 真的有軟體可以變更360的輸入模式
但底下板友推文說會造成某些問題 而且不好處理 360手把在很多遊戲上面執行是很
好用的 隨插即用 功能完整 無需設定 如果只為了一款遊戲而出問題的話 得不償失
就在我覺得應該無計可施的情況下 終於爬到大陸的一篇文章說
最新版的ePSxe 2.0可以直接支援PCSX2的手把插件 Lilypad
方法如下 先找到ePSxe 2.0的程式 通常不會內建 lilypad插件
這插件要去哪裡找? 很簡單 隨便一套PCSX2 裡面都會內建
直接翻開PCSX2資料夾plugins 就可以找到 lilypad的芳蹤 複製貼上到ePSxe 2.0
的plugins資料夾裡面
執行ePSxe 到config裡面就可以把搖桿插件更換成 lilypad
組態設定只有一個需注意 就是要把鍵盤也設成directinput 這樣執行遊戲的時候
鍵盤才有功能 我找到的lilypad 是2.0的版本
以上分享 謝謝觀賞
作者: snake7222 (snake7222)   2017-07-19 18:29:00
還有 我有把大小馬達加進去 按鈕配對欄裡面不用配對 就是單純加進去配對欄位裡面就好
作者: oginome (荻野目洋子)   2017-07-19 22:46:00
推S大測試~小弟以前有篇寫ePSxe震動的就有提到lilypad能震動是很過癮的事~以前AC的模擬器星雲也支援震動的玩吞食天地2能震動實在是有過癮的爽度~
作者: snes9xw (小包薯條)   2017-07-20 01:00:00
推一個
作者: sora7   2017-07-20 08:42:00
心得推
作者: qu3899 (角勾)   2017-07-20 11:47:00
作者: conpo (獅子たちの旗)   2017-07-28 09:33:00
感謝分享
作者: NSRC (ATB)   2017-08-07 02:57:00
XBOX 360 用日本人寫的驅動程式,ePSXe 內建就能震動了
作者: alinwang (kaeru)   2017-08-11 08:55:00
日本人寫的驅動程式那裡找?
作者: oginome (荻野目洋子)   2017-08-11 09:41:00

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