我以前就對遊戲能震動這件事情非常有興趣,尤其是個人認為在體驗上會
增色不少,所以PS的第一代震動搖桿我二話不說就買了,還買了惡靈古堡2震動
版,而果然有了震動之後那個入戲程度不可言喻,連格鬥遊戲能夠震動之後都
覺得特別有快感,想當然模擬器的日漸發展也對於原生主機的震動加入了模擬,
那些原本就沒有震動功能的呢?有機會用其他的方式加入震動功能嗎?是否能
藉由額外的輔助讓原本沒有震動的遊戲也有震動的效果呢?
答案是肯定的,2007年已經停止開發的Nebula AC模擬器就提共了這樣的
功能,只要這個模擬器抓的到能辨識的力回饋搖桿,那就能進行震動模擬,
振動方式是在config這個資料夾內加入震動包(*.ht2),以下就來談一下ht2的
撰寫方式和執行原理。
首先先確定你在電腦上的手把已經能執行震動功能,我目前換成Windows10
對於Dualshock2的震動驅動全都失效,Dualshock4用DS Windows可以藍芽驅動
也可以震動,但是舊程式都抓不到,所以以下文章雖然八九不離十,但完全是
紙上談兵的盲測...如有問題大家可以討論,但千萬別寄望我給出甚麼有效的答
案,我目前連測都測不了。
如果有人知道如何在Win10 x64下讓Dualshock2有震動效果的請不吝告知~感恩~
★抱歉這件事我自己搞錯了,剛剛突然靈光一閃試出來,我的Dualshock2
一直沒辦法有震動的原因是我換了個轉接頭,是那個轉接頭不支援震動啊,難
怪我怎麼裝驅動程式都沒有反應,剛剛翻出以前的轉接頭(總共可接2隻手把的)
裝完驅動立馬OK了,能玩震動的吞食天地二(有超超必殺的AC版)爽度果然不可
言喻~
裝完驅動後可於手把中測試震動:http://imgur.com/b8VkPIw
想測試震動的板友首先請下載微軟在1999年釋出的一個力回饋程式,它可以輸出
震動馬達的訊號以單一波型或複合波疊加的狀態輸出,從而讓震動馬達以弦波、三角
波、方波或以上三種波的線性疊加來震動,這隻程式叫做Force Editor Version 1.0
我似乎也沒找到微軟有再釋出後續版本,找的到的都是這個版本,想試的板友
可於點下方連結進行下載(我自己的GOOGLE雲端,無毒):
https://goo.gl/ZGQN98
版本聲明:http://imgur.com/s2w7Bh5
倘若這程式沒有辨識到你有震動裝置會顯示警告:http://imgur.com/a/ob44x
若已偵測到就不會有警告對話框。
Nebula裡面也可以看搖桿是否有支援:http://imgur.com/8JSG84A (無支援)
http://imgur.com/fU8vRFb (有支援)
★這隻程式抓的到的震動裝置在Nebula裡面才會有效果。
該程式打開長這樣:http://imgur.com/86QhpTb
每一大格代表1秒(1000毫秒),接著可以從上方的ICON拉出各種不同的波型,
如右圖所示:http://imgur.com/al79Ogd
以下做些基本波型的簡單的介紹,我都以四秒的長度來做範例,當然持續長度可以
隨意設定,只要把格子往右拉即可。
A.Constantforce:穩態力,不變力