昨日終於將PSP惡魔召喚師破關QQ,本作的迷宮複雜度,讓人懷疑遊戲設計者是不是受到
什麼內心創傷,幸虧隨時存檔幫助,可以不斷S/L反復嘗試惱人傳送點、整人單向門、旋
轉地板、落穴...,不然一直鬼打牆真的會讓人想放棄。
武器部分,在各區下水道可以撿到好幾把練氣之劍,因此在40級左右可以合出剛烈刀,加
上強力仲魔,遊戲中期終於可以暢快殺敵了。個人推薦幾支不錯用的仲魔:
LV26墮天使(強力輸出技能)、LV30龍王(最早學會迷宮脫離)、LV37幻魔、LV38女神、LV43
幻魔(強力輸出技能)、LV49魔神、LV51妖魔、LV59龍王(最後迷宮古墳可抓)。
因為我進入古墳前是59等,破關等級66,所以後面更強力的仲魔沒研究。基本上,只要把
造魔升級至55,合出義經,就可以一路無腦虐殺,女主角專心回復、仲魔負責輔助。要注
意的是,LV82以下主角能用的最強武器輝煌星劍,必須用特定類型的仲魔2位且忠誠度10
當作合體素材,幻魔、女神、天使等均屬此類仲魔,如果中期有合出LV38女神和LV43幻魔
,在進入古墳前應該也差不多練到忠誠度10,剛好當輝煌星劍合體素材。
女主角的魔法,降神選輔助對攻略幫助較大,有物反、魔反、打消敵人狀態上升、消除己
方狀態下降等超實用魔法。另男主、女主的速度至少要25以上,才不會被BOSS先手。如果
女主要放後排,建議速度35,個人感覺後排速度約減10左右。
本作優點:戰鬥節奏極度爽快,HARD難度下,BOSS佷有挑戰性(沒義經之前...)。
缺點:前、中期缺錢、缺MAG、缺強力仲魔;中、後期迷宮非常折磨人...。另外,非物慾
型仲魔,靠戰鬥提升忠誠度非常慢,如果沒中期準備好要合輝煌星劍的仲魔2位,後期會
花佷多時間在練忠誠度上。
※ 編輯: hncomara (210.69.153.120), 11/10/2017 10:36:01
作者:
dave01 (札西連琪)
2017-11-18 02:56:00女神系列迷宮復雜也是傳統 當年實機玩的 地圖都畫一堆
作者:
chan324 (北極熊)
2017-11-10 14:05:00當年在SS主機上 沒有SL這種東西..迷宮根本是搞人
以前玩超任2代時就覺得迷宮很變態了,沒想到這個更噁,我還是不要輕易嘗試好了XDDD
我是玩SS版 PSP這樣看起來已經善良多了 最後迷宮我根本靠毅力一直衝的 仲魔平時也盡量不帶滿隊到BOSS才叫出來這代戰鬥的打擊感真的是很好 其他代有些反而退步
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2017-11-10 23:19:00以前遊戲少時間多,迷宮作難一點方便幫大家殺時間(誤
作者:
tttxxx (????????)
2017-11-11 02:42:00我也有玩 感覺不看攻略 會被氣死 迷宮很煩還有不准開地圖的地方
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2017-11-11 23:50:00真一的大聖堂[B2+B3]和[2F~4F]都有地圖無法顯示區
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2017-11-12 07:12:00老遊戲在新主機的重製版應該都算和善,我猜以前迷宮就是來拖台錢的
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2017-11-12 14:51:00SS更慘 仲魔忠誠度難生 隨從型仲魔忠誠公式太差(忠誠很難加~忠誠夠高的時候仲魔等級已經上不了臺面 Orz)
作者:
conpo (獅子たちの旗)
2017-11-12 18:48:00能在SS實機上以HARD突破這款遊戲的人,真的可謂人修羅w
作者:
chan324 (北極熊)
2017-11-12 19:43:00絕對是瘋了 或是 超有愛吧
作者:
chan324 (北極熊)
2017-11-12 22:43:00二人可以灌道具 人性多了
作者:
BUHUDAIN (任性驕傲的貓)
2017-11-14 16:10:00我覺真2比真1的迷宮簡單點了..PS版Persona一代根本超虐
玩過惡魔招喚師 覺得persona一代還過得去 persona更讓人煩心的是一場戰鬥起來太久 遇敵也不算太低 仲魔說服差不多以後就會想一直逃迴避戰鬥..
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2017-11-15 01:14:00之前讓女主角附神最廢的回復型,就果HARD模式打了一暑假~讓我之後對SS這片幾乎是深惡痛絕 Orz
惡魔召喚師一是我系列中氣氛最喜歡的幾代之一 日後要是有相同氣氛但系統更成熟跟難度更適當的續作就好了
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2017-11-15 14:24:00因為一代太難~所以二代女主角設定的就過強了.導致難度降很多~三屬性魔法選擇也是比附神平衡性好.只是氣氛跟一代就有點差異了~苦笑