[影音] SONIC (Camelot)時期 光明與黑暗系列回顧

作者: aku9460 (AKU)   2018-02-22 12:29:09
影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=B2KZ1nvLT1g&t=14s
第一次PTT發文就獻給模擬器版了XD 請多指教~
光明與黑暗我想有SEGA主機的玩家應該很熟悉,當然這個系列現在還在
但是我想老玩家們還是懷念MD~SS時期的光明系列
原本參與製作的是SONIC (也就是現在的Camelot)公司的高橋兄弟負責開發制作(高橋宏
之 高橋秀五先生)
後來作完三代三部曲後正式離開SEGA主機開發
本影片收入MD的光明與黑暗~SS的光三三部曲 所有的系列遊戲!
雖然現在光明系列依舊存在(TONY好萌系列XD ) 不過舊版還是老玩家們津津樂道的
讓大家懷念一下當年MD SS時期讓喜歡RPG SRPG的玩家熱愛的遊戲
PS: 初代光明與黑暗推出的時候其實是Climax公司開發的(初代開發完才成立SONIC) ,但
是主要製作群還是高橋宏之為主的製作群 所以我還是算在 SONIC 時期內
PS2: 此SONIC 跟當年負責音速小子SONIC TEAM是不一樣的團隊
收入遊戲影片:
MD 光明與黑暗(シャイニング&ザ・ダクネス) 1991/329
MD 光明與黑暗續戰篇 諸神的遺產(シャイニング・フォース 神々の遺産) 1992/3/20
GG 光明與黑暗續戰篇外傳 遠征邪神之國 (シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の
国へ) 1992/12/25
MD 光明與黑暗續戰篇2 古老的封印 (シャイニング・フォースII 古えの封印)
1993/10/1
GG 光明與黑暗續戰篇外傳2 邪神覺醒 (シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒
)1993/6/25
MD CD 光明與黑暗續戰篇CD (シャイニング・フォースCD) 1994/722
GG 光明與黑暗續戰篇外傳3 最終戰爭 (シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフ
リクト)1995/6/30
SS 光明聖智 (シャイニング・ウィズダム) 1995/8/11
SS 新光明與黑暗 聖櫃之光 (シャイニング・ザ・ホーリィアーク) 1996/12/20
SS 光明與黑暗續戰篇3 第一部 王都巨神 (シャイニング・フォースIII シナリオ1 王
都の巨神)
1997/12/11
SS 光明與黑暗續戰篇3 第二部 受狙擊的神子(シャイニング・フォースIII シナリオ2
狙われた神子) 1998/4/29
SS 光明與黑暗續戰篇3 第三部 冰壁邪神宮 (シャイニング・フォースIII シナリオ3
氷壁の邪神宮) 1998/9/23
SS 光明與黑暗續戰篇3 特典光碟 (シャイニング・フォースIII プレミアムディスク
) 1998/12 (非賣品)
# 說到續戰篇3我的回憶是 記憶卡檔案壞掉讓我重打的悲傷回憶QQ
作者: kashin (小戶長日記)   2018-02-22 12:36:00
推推
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-02-22 12:51:00
推高橋兄弟~
作者: qazxswptt (...)   2018-02-22 14:21:00
推 最愛的SRPG之一 當年玩到廢寢忘食
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-22 14:33:00
還以為影片會有介紹,原來只是把歷代影片剪輯拼裝而已,失望續戰3部曲我還有三張記憶卡分別存,也是因為檔案壞掉過續戰3真的是我玩過當時代(PS/SS時期)最讚的遊戲!雖然MDCD他們就展現出他們的技術力(MDCD單倍速完全感覺不到讀取),但當年雙倍速CD時期(SS&PS)數據資料量膨脹還能做到跟卡帶一樣完全無讀取實在是超厲害!有夠讚!
作者: qazxswptt (...)   2018-02-22 20:30:00
續戰3我也掉過紀錄 幸好還在第一片 馬上清空間改存本體雖然同期來說SS的讀取通常會比較快 但能作到沒有讀取的感覺確實很厲害 雙方合作的成果驚人 可惜後來拆了
作者: gfneo (gfneo)   2018-02-22 20:37:00
雖然SF系列的媚力無人能及,但我個人卻更愛SD的簡約
作者: popbitch (that's it)   2018-02-22 20:37:00
一堆遊戲狂炒冷飯,都沒這個系列的份,看看惡靈四
作者: qazxswptt (...)   2018-02-22 20:40:00
而且續戰3把SS的3D性能榨到極限 魔法效果作到非常華麗記得傳聞好像是遊戲資料的問題 sega有版權卻沒資料想炒冷飯也沒得炒 不過sega最鳥的時期已經過了 現在賺手遊比較實在 應該也不一定想去動這個腦筋了還有聖櫃也很好玩 第一人稱迷宮RPG作的這麼有臨場動感的 個人也沒再見過了 這系列凋零實在可惜
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2018-02-23 00:13:00
可以學隔壁棚聖火作重製 再把人物集結出手遊一定讚
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-23 01:08:00
續戰3重製我一定買單阿不管在哪個平台,但是必須要保持原汁原味(也就是主角講話永遠是「.....」才行阿!GBA的續戰1移植版就是因為會講話了讓人失望
作者: reDQ6 (reDQ6)   2018-02-23 03:53:00
我忘不了那時候每一部都要將人物彼此支援練到lovelove的狂日版破了不過癮,還去找強化版的出來再虐好幾次希望有一天3部曲可以重製
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-02-23 09:11:00
過年剛好在刷MD-CD的版本 就算GG版沒玩過MD-CD一樣可跳關...
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 11:46:00
忘不了以前同學跟我說他把續戰3前兩部主角用金手指修改結果玩到第三片的時候 才知道要對上 血條都黑色的打到快哭
作者: ps124125288 (ptt)   2018-02-23 13:07:00
沒錯,這邊要主角打主角,改太強真的會欲哭無淚
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 13:34:00
正常玩的話 第一次遇到 覺得這個設計真的很經典
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-02-23 16:47:00
感謝分享
作者: kashin (小戶長日記)   2018-02-22 20:36:00
推推
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-02-22 20:51:00
推高橋兄弟~
作者: qazxswptt (...)   2018-02-22 22:21:00
推 最愛的SRPG之一 當年玩到廢寢忘食
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-22 22:33:00
還以為影片會有介紹,原來只是把歷代影片剪輯拼裝而已,失望續戰3部曲我還有三張記憶卡分別存,也是因為檔案壞掉過續戰3真的是我玩過當時代(PS/SS時期)最讚的遊戲!雖然MDCD他們就展現出他們的技術力(MDCD單倍速完全感覺不到讀取),但當年雙倍速CD時期(SS&PS)數據資料量膨脹還能做到跟卡帶一樣完全無讀取實在是超厲害!有夠讚!
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 04:30:00
續戰3我也掉過紀錄 幸好還在第一片 馬上清空間改存本體雖然同期來說SS的讀取通常會比較快 但能作到沒有讀取的感覺確實很厲害 雙方合作的成果驚人 可惜後來拆了
作者: gfneo (gfneo)   2018-02-23 04:37:00
雖然SF系列的媚力無人能及,但我個人卻更愛SD的簡約
作者: popbitch (that's it)   2018-02-23 04:37:00
一堆遊戲狂炒冷飯,都沒這個系列的份,看看惡靈四
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 04:40:00
而且續戰3把SS的3D性能榨到極限 魔法效果作到非常華麗記得傳聞好像是遊戲資料的問題 sega有版權卻沒資料想炒冷飯也沒得炒 不過sega最鳥的時期已經過了 現在賺手遊比較實在 應該也不一定想去動這個腦筋了還有聖櫃也很好玩 第一人稱迷宮RPG作的這麼有臨場動感的 個人也沒再見過了 這系列凋零實在可惜
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2018-02-23 08:13:00
可以學隔壁棚聖火作重製 再把人物集結出手遊一定讚
作者: rei196 (棉花糖)   2018-02-23 09:08:00
續戰3重製我一定買單阿不管在哪個平台,但是必須要保持原汁原味(也就是主角講話永遠是「.....」才行阿!GBA的續戰1移植版就是因為會講話了讓人失望
作者: reDQ6 (reDQ6)   2018-02-23 11:53:00
我忘不了那時候每一部都要將人物彼此支援練到lovelove的狂日版破了不過癮,還去找強化版的出來再虐好幾次希望有一天3部曲可以重製
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2018-02-23 17:11:00
過年剛好在刷MD-CD的版本 就算GG版沒玩過MD-CD一樣可跳關...
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 19:46:00
忘不了以前同學跟我說他把續戰3前兩部主角用金手指修改結果玩到第三片的時候 才知道要對上 血條都黑色的打到快哭
作者: ps124125288 (ptt)   2018-02-23 21:07:00
沒錯,這邊要主角打主角,改太強真的會欲哭無淚
作者: qazxswptt (...)   2018-02-23 21:34:00
正常玩的話 第一次遇到 覺得這個設計真的很經典
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-02-24 00:47:00
感謝分享
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-28 04:20:00
其實SF粉早就對SEGA沒有信心了,一來是SEGA跟Camelot似乎還看不出來有在合作的機會,二來Sega好像不想碰這系列(Shining系列仍有出作品,但是就是沒當初SF風格的作品出現,除了SF1 GBA,SF EXA老粉認為只是披著皮而已大概SEGA還是覺得這系列沒辦法像Sonic或火紋那樣所以才都沒碰... *攤手*MD-CD只有1跟2,沒有final conflict(有手機重製板,但...)
作者: karl7238 (追夢)   2018-02-28 07:08:00
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-27 20:20:00
其實SF粉早就對SEGA沒有信心了,一來是SEGA跟Camelot似乎還看不出來有在合作的機會,二來Sega好像不想碰這系列(Shining系列仍有出作品,但是就是沒當初SF風格的作品出現,除了SF1 GBA,SF EXA老粉認為只是披著皮而已大概SEGA還是覺得這系列沒辦法像Sonic或火紋那樣所以才都沒碰... *攤手*MD-CD只有1跟2,沒有final conflict(有手機重製板,但...)
作者: karl7238 (追夢)   2018-02-27 23:08:00
作者: qazxswptt (...)   2018-02-28 13:00:00
當時就決裂 資料都被帶走 sega在掌機上曾經作過得復刻明顯就重作的感覺差很多 後來大概也知道作不出那種風格就轉成掛個名的光明系列走美少女人設 已經是別的東西了這些年看下來..也不會太抱希望了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-03-02 00:23:00
GBA版是給歐洲的廠商做的,style一定會變,也不能說是不好,我喜歡某些新設定,但是缺點也是很多....Camelot做的遊戲風格是很難被模仿的...所以轉風格很正y常。 *攤手*
作者: jasonpan1008   2018-03-22 00:09:00
MD時期的都玩過了,現在挑戰SS版本

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