[攻略]南極大冒險

作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2018-07-27 00:22:28
日文原文大概是想取押韻,不然「結果南極大冒險」根本不知道含意XDD
[承蒙EF論壇網友補充,典故應來自當年日本PANASONIC的冷氣廣告「結局南極放送局」]
我上一次想寫這款遊戲,留了檔案看是2006年09月01日。
時間流逝太可怕了...0rz
原文:けっきょく南極大冒険
英文:Antarctic Adventure
中文:南極大冒險
https://i.imgur.com/RaU2k63.png
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【基本設定】
˙本作其實原本是1983年12月發售在MSX的教育系列軟體第一彈。
當時的發售標語是「I love 地理」。
後續還有體育、數學、理化、社會、英文等題材,
據說是KONAMI為了賺取輔助經費製作的?
設定上,有隻擅長溜冰的企鵝(後來追加設定名字為「ペン太(企鵝太)」)
靠著一張地圖準備出發在南極大陸冒險,
但突然出現冰穴、冰河裂縫和活潑的海豹出來干擾。
喔喲喲喲(遊戲中撞到歪身墊腳的擬態詞),光閃躲的話時間會不夠,
活用跳躍跟溜冰技巧突破難關,是否能順利平安抵達基地呢?
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【補充解析】
˙關於本作各基地。
https://www.takashinoblog.com/entry/2014/12/13/104531
這個我是看到上面網站MSX版的玩家,有去查了一下本作各基地位置。
看得出來他是對照這個日本維基放的地圖:https://goo.gl/Nvjthf
看起來是真實有對到各個國家,但MSX版的國旗才正確。
到了FC版感覺似乎為了學習國旗,就有抽換而變得位置有點微妙。
大概是這樣。
˙關於本作的背景音樂。
這首應該玩過的人都印象深刻,搭配起來讓氣氛很悠閒歡樂。
同樣是取自古典樂:埃米爾·瓦爾德退費爾的溜冰圓舞曲。
https://www.youtube.com/watch?v=6LYhzGIbK_k
https://www.youtube.com/watch?v=_EIrjGrM0mk
我不是很熟音樂,但據網頁說明,MSX版是用G大調,FC版是用E大調。
這個就請熟音樂的人,可以聽聽兩個版本的差異後補充說明吧?
˙關於本作企鵝的移動速度。
本作因為距離使用公里(Km)為單位,而時間感覺很像秒(s)。
假設這樣正確的話,
用最往往能直線過關的第09關計算,400公里約跑22秒抵達,
這樣會是400/22=18.18 Km/s=每分鐘1090.8公里=時速65,488公里!
所以常常有留言談到這速度之不可思議XDD
包括所謂第二宇宙速度=脫離地球重力圈的需要速度=11.2 Km/s
第三宇宙速度=脫離太陽系範圍的需要速度=16.7 Km/s
因此照這樣來看,這企鵝太是用可以輕易地飛出太陽系的速度在南極奔馳XDD
另外就是考量空氣阻力,大概全身都會變成火球燃燒殆盡、周邊都音爆。
最後是能夠滿臉笑容擋下這速度的海豹,也是超可怕的存在XDD
實際上參考這邊:http://www.people.com.cn/BIG5/paper68/2394/373134.html
談到帝王企鵝的移動速度,其實比人更有效率省能量,
但大概是每秒0.46公尺=每分鐘27.6公尺=時速1.656公里。
假設把上面的時間單位從「秒」改成「時」,18公里還是比實際快了10倍。
不過上面設定談到是用溜冰的(雖然畫面看不出來XD),這樣或許就合理些了?
˙關於本作續篇。
這個要在MSX版才有,我沒碰所以只能參考底下影片:
(一般全破)https://www.youtube.com/watch?v=vq5_c2UCQdM
( TAS全破)http://www.nicovideo.jp/watch/sm28105710
主角企鵝太就跟結局的企鵝子(ペン子)結婚,生出名為企鵝太郎(ペン太郎)的後代
隨後不時可以在KONAMI許多遊戲,見到這企鵝太跟企鵝太郎登場或當背景。
詳細可以參考底下連結的日本維基的說明,這邊就先不列了。
˙最後稍微抒發一下。
開頭談過,這款其實我在2006年有想寫,所以一度在網路上蒐集了資料。
其中有一段當時怕網站消失,複製貼上殘留的文字。
是日文寫著:「秘技:如果第一輪故意玩很爛,第二輪就會變簡單。」
果不其然,12年後的今天,網站真的失聯了。
更糟的是2018年的今天我查了不少攻略網站和心得,
竟然完全沒有任何一句和這句相關的敘述。
而這次在遊戲中我依循這句話觀察和記錄了各關難度狀況與限制時間等因素,
還真的就發現了,這句話是對的(詳見底下攻略文)。
因此很感慨,如果當年沒保存這句話,今天的攻略就會缺一塊重要的分析。
很多遊戲心得或攻略都是如此,這或許也是我寫攻略文的意義所在吧...?
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【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
SELECT:選擇LELEL1/LEVEL2/LEVEL3進行遊戲
START:開始遊戲
LEVEL之間的差異,照說明書是1/2/3依序為易/中/難。
但實際玩過就知道,序盤關卡差異不大,到後盤才會障礙比較多一點。
不過真的要說難度提升,各等級內的第二輪以上才會明顯變更難,大概是這樣。
[遊戲畫面]
https://i.imgur.com/GnLa01V.jpg
十字鍵上/下:提升/降低速度(總共12階段)
左/右:往左/右移動
A/B:跳躍
SELECT:無效果
START:暫停
說真的當年很多人不知道可以加速減速,所以就這樣死在第01關或第02關。
知道加速的話就會簡單很多,知道減速的話就可以調整避免衝撞或掉進裂縫。
˙關於隻數
本作沒有1UP和隻數概念,分數無論多少都不重要。
如果各關剩餘時間到0000,都還沒到終點的基地,就會強制結束遊戲。
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【關卡攻略】
˙關卡規則/基本概念
1.一輪總共有10關,每關各自有各自的障礙地形跟規定時間設定,形成遊戲難度。
如上述沒有隻數概念,就看可以闖多少關這樣。
第二輪開始難度上升,之後就是無限循環遊戲。
滿意外的倒是,這款網路上沒人跑最高分或100關突破之類的?
這10關在FC版跟MSX版的起始地點是不太一樣。
FC版是從日本昭和基地出發,順時針繞一圈後回來。
https://i.imgur.com/7MlBsgd.jpg
2.各關都有規定的剩餘時間,詳細會列在下方。
第一輪是各關起始規定的數字(如:第01關70秒,第02關90秒)
第二輪開始要看「上一輪此關的剩餘時間」來判定,公式有三種:
(A)若剩餘時間小於10秒(有警報聲),一律照第一輪規定時間
(B)第二輪限定規定時間=第一輪時間+10-上一輪剩餘時間
(C)第三輪以後規定時間=第一輪時間-上一輪剩餘時間
例:第04關第一輪規定剩餘時間80秒,剩餘19秒跑完,
第二輪剩餘時間照公式:80+10-19=71秒開始扣,若剩10秒跑完
第三輪剩餘時間照公式:80-10=70秒開始扣
如果有任何一次剩餘少於10秒,一律同於第一輪時間80秒開始扣。
然後因為有些誤差關係,偶而會有1秒誤差。
這就是上面文章談到的「第一輪玩很爛,第二輪會比較簡單」的概念。
3.本作的得分沒有實質的意義(因為沒有1UP)。
不過還是歸納一下得分規則如下。
吃到東西的分數,從低分到高分:魚(橘色)= 300分
魚(綠色)= 500分
旗(綠色)= 500分
旗(橘色)= 600分
旗(藍色)= 700分
旗(閃爍)=1,000分+企鵝蜻蜓
跳過冰穴/冰河裂縫:每個30分,兩個一起跳過60分(根本沒差啊XDD)
過關後的剩餘時間:每秒100分。
其中所謂企鵝蜻蜓(ペギコプター),名稱上就擺明抄竹蜻蜓XDD
      這是FC版限定道具,MSX版沒有。
https://i.imgur.com/yPAnPCU.png
吃到後會在頭上多竹蜻蜓,如果碰到冰穴/冰河裂縫/海豹/過這關都會消失。
要發動的話就是連續按跳躍鍵(只按一次只會跳躍,不發動)
效果是可以在有效期間內,以現在的速度(按上/下調控)於空中飛行。
空中飛行可以閃過冰穴跟冰河裂縫很方便,但閃不過海豹!
不過途中沒辦法按左右移動閃躲,這點也要注意。
如果遇到轉彎區域,說真的就沒那麼好用。
這有效期間是根據連打決定,都不按一下就沒了,持續連打則最多約4秒。
請自己戰略性地選擇地方使用,才能發揮最大效果。
˙第01關/目的地:澳洲 AUSTRALIA
第一輪規定時間:70秒/關卡距離:900 Km,平均需要速度:12.86 Km/s
https://i.imgur.com/lfOhDFR.png
因為各關差異不大,很難都要寫什麼,所以剩下攻略注意事項就分關寫。
這關不管時間跟距離都是標準設定,需要速度也是1秒12.86Km就夠了。
(最高速直線衝的狀況大概是18.8Km/s)
該有的東西都有了,就練習閃躲冰穴/冰河裂縫和海豹吧。
附帶一提,撞到冰穴/冰河裂縫和海豹時的SE其實不同,可以自己確認。
˙第02關/目的地:法國 FRANCE
第一輪規定時間:90秒/關卡距離:1,100 Km,平均需要速度:12.22 Km/s
https://i.imgur.com/MgRmyA9.png
關卡變長但時間也變長,其實比較簡單。
按上全速衝刺基本上沒問題,到最高速可以放掉還是會維持高速。
不過有時候轉彎之類的會誤觸降速,建議還是持續長按上較穩定。
若碰到冰穴/冰河裂縫邊緣/海豹就會頓頓頓這樣並降成最低速。
若掉進冰河裂縫就會如下圖很可愛XD 但趕緊連打救他出來吧!
https://i.imgur.com/NVEGaaL.png
不管是遇到哪個都會減到最低速,可以的話盡量避免是最優先事項。
˙第03關/目的地:澳洲 AUSTRALIA
第一輪規定時間:70秒/關卡距離:900 Km,平均需要速度:12.86 Km/s
https://i.imgur.com/Wrkz3cj.png
雖然數據同於第一關的感覺,但中間地形難度變高,不太能傻傻一直衝。
建議企鵝蜻蜓可以選擇像下圖這種連續裂縫的地形使用會更有效果。
https://i.imgur.com/5zoSKED.png
沒有的話也可以適當搭配減速會更好跳過去。
不過因為中盤或第二輪會有更多地形需要快速連跳,
還是去抓那個適合軌跡去跳跟閃躲,才會能應付後盤的考驗。
比方說有些連續裂縫是在轉彎處,
就可以不是往前直跳,而是往旁邊斜跳生出空間。
或者其實那連續裂縫是偏一邊,直接往另一邊走閃過即可。
˙第04關/目的地:紐西蘭 NEW ZEALAND
第一輪規定時間:80秒/關卡距離:1,100 Km,平均需要速度:13.75 Km/s
https://i.imgur.com/1OCmLoY.png
這邊開始會有些地形很明顯,跳閃過之後,後面就很不好閃。
算是設計過的壞心地帶,要靠經驗或者技術來突破為佳。
注意看平均速度就知道,這是全部中需要很快的關卡,
所以能衝就盡量衝吧,只是因為關卡設計,其實不是最難關。
˙第05關/目的地:南極點
第一輪規定時間:90秒/關卡距離:1,200 Km,平均需要速度:13.30 Km/s
https://i.imgur.com/MBkzAsD.png
這關算是比較難關的所在,要好好突破。
轉彎這件事,實際上會有慣性干擾,
所以如果往右轉時,從左往右會抗離心而很難移動,反之則會很容易。
針對這個特性,可能的話轉彎就盡量偏內側來移動,
這樣遇到洞穴等障礙時就可以立刻往外側跑閃開。
這關過關時,企鵝的姿勢會如圖比較不一樣。
˙第06關/目的地:美國 USA
第一輪規定時間:70秒/關卡距離:900 Km,平均需要速度:12.86 Km/s
https://i.imgur.com/XANEJOA.png
這關比較特別的是海豹幾乎不會出現。
大概在剩400公里那附近的窄橋我有看到過啦,其他幾乎都沒有。
https://i.imgur.com/TuJcot4.png
所以有企鵝蜻蜓時就可以放膽去用。
˙第07關/目的地:阿根廷 ARGENTINA
第一輪規定時間:70秒/關卡距離:900 Km,平均需要速度:12.86 Km/s
https://i.imgur.com/wDtJQ6H.png
梅西哭哭,啊不對XDD
這邊順便說一下,因為使用企鵝蜻蜓的時候無法橫移,
實際上只要移動到最邊端,即使有海豹基本上也不會撞到。
所以在飛的時候靠邊邊再飛就可以了,但轉彎還是不推薦用。
˙第08關/目的地:美國 USA
第一輪規定時間:90秒/關卡距離:1,000 Km,平均需要速度:12.86 Km/s
https://i.imgur.com/K1R5Ogm.png
到這邊會有好幾個連續裂縫之類的設計,很容易跳過兩個卡第三個。
最好還是用企鵝蜻蜓過最優先。
不行的話可以參考前面,看走邊邊閃或斜向跳或許會好一點。
˙第09關/目的地:英國 UNITED KINGDOM
第一輪規定時間:30秒/關卡距離:400 Km,平均需要速度:13.30 Km/s
https://i.imgur.com/ycVO4mK.png
這關比較特別,基本上時間非常趕。
所以過關多半都已經響警報,因此每輪都會是預設的30秒才對。
過法其實很簡單,一直線,對就一直線衝。
中央路線上會有一些洞但基本上都很好閃才對,
也可以途中閃過去一下去拿企鵝蜻蜓更穩。
大致上中央突破就可以順利趕到,不用繞來繞去搞半天。
前面算的最高速18.18 Km/s,就是這邊用22秒過關算的值。
˙第10關/目的地:日本 JAPAN
第一輪規定時間:110秒/關卡距離:1,600 Km,平均需要速度:14.55 Km/s
https://i.imgur.com/4malAm6.png
最後一關特別難,看得出來平均需要時速最高。
雖然時間很長但別被騙了,其實相對來說最趕XD
前述地形難關當然都有,但大同小異,減少失誤好好推進吧。
過關的動作跟南極點一樣都會改變,可參考上圖。
˙其他人的遊戲影片。
1.http://www.nicovideo.jp/watch/sm20943013
照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。
2.http://www.nicovideo.jp/watch/sm2214302
https://www.youtube.com/watch?v=pkZikAXNXKA
TAS影片。
3.https://www.youtube.com/watch?v=iOF5su_Ufes (第01/02關)
https://www.youtube.com/watch?v=2WFN_76XsCk (第03/04關)
https://www.youtube.com/watch?v=Lk0LRGsvzHU (第05/06關)
https://www.youtube.com/watch?v=xDjCaQisj-8 (第07/08關)
https://www.youtube.com/watch?v=l9_E_Moylc4 (第09/10關)
youtube網友fuml的全過關影片
4.http://www.nicovideo.jp/mylist/45901398
niconico網友はぐるま的【私の愛した】系列,有LV1~LV3全一輪攻略
他內容其實不錯,受得了ゆっくり聲音的話可以考慮看他的選擇作品。
˙其他版本影片/網頁連結對照。
1.https://www.youtube.com/watch?v=NuCeRFIKyp0
MSX版全破動畫。
2.http://www.konami.jp/mobile/appli/nankyoku.html
這是日本手機版有興趣可以參考
3.https://blogs.yahoo.co.jp/showagamer/67748111.html
這個是罕見的掌上液晶電子遊樂器版,還滿值得一看的~
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【參考資料】
˙https://goo.gl/td1kBe
日本維基百科[けっきょく南極大冒険]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_knd/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000015100
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000006146
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010728 (MSX版)
任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹
˙https://goo.gl/XbmD8j
げーむのせつめいしょ(仮)~ゲームをより楽しむために、説明書を読もう!~
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/465.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/624.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙http://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/antarctic-adventure/
ゲーム攻略記
˙https://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/295.html
バーチャルコンソール うぃき
˙http://retrogamelabo.blog119.fc2.com/blog-entry-286.html
レトロゲーム研究室 -Retro Game Laboratory-
˙http://udontaro.blog79.fc2.com/blog-entry-1124.html
ゲーム風呂
˙自身遊戲經驗
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文末單元附上當年的廣告:https://www.youtube.com/watch?v=j3IMTVReR7w
這個版本比較多南極大冒險的內容了XDD
這遊戲也終於結束攻略,12年了啊...(苦笑)
還記得當年升大二跟學長姐同學一起去高雄迎新學弟妹時的和欣客運上,
還大家一起玩了一陣子這遊戲,真的是大家的回憶~
作者: qazxswptt (...)   2018-07-27 00:44:00
著名的教育矇混系列XD這款小時候很愛玩 偶而在合卡看得到 通常算是裡面比較好玩的一款了
作者: superrockman (岩男)   2018-07-27 02:07:00
很好玩+1 長大才知道這隻企鵝還跑去瘋狂大射擊客串(應該不是同一位企鵝吧? 這點我自己不清楚.....)
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2018-07-27 02:13:00
解說有夠好笑 之前好像有看過二代因為主角變胖 然後被女主角拋棄....
作者: qazxswptt (...)   2018-07-27 02:43:00
後面續作就是工具鵝企太跟減肥的故事
作者: gfneo (gfneo)   2018-07-27 10:00:00
q大別這樣,這太寫實了(哭+怕.jpg)
作者: qazxswptt (...)   2018-07-27 13:56:00
從學科教育進化到寫實教育...
作者: pttpu (邊緣人)   2018-07-27 14:40:00
之前hb網站也有自製企鵝遊戲,我玩過試玩版,玩到一半就變這款模式了
作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2018-07-27 14:48:00
減肥那個是夢企鵝物語吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-07-28 00:07:00
遊戲本身不是都沒提到時間單位,所以雖然timer是實際1秒減1單位,但也不代表遊戲是真的用秒為單位吧。按照文章推論,一單位是1小時還比較有可能一點(?)不過既然是遊戲,這種東西應該也不是很重要就是lol以前玩FC版,即使是Level1也是卡關卡到連第一輪都無法跑完orz第9關雖然是直線,但是只有30秒根本是幾乎不能失誤阿..失誤一次可能OK,兩次就GG了,直接reset重打...不過小時候不知道跑直線比較穩定就是...
作者: nella (日日夜夜)   2018-08-21 14:11:00
好文推
作者: conpo (獅子たちの旗)   2018-08-22 10:07:00
專業好文推!
作者: srwcc (老馬)   2018-08-24 15:46:00
經典
作者: okagami   2018-08-24 18:14:00
看到畫面腦中就會響起BGM

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