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[求助] 超任的少年快打二為什麼都會頓一下??
作者:
assassinASHE
(assassinASHE)
2018-12-03 01:38:32
開打的時候
他都會頓一下
之後就順了
他為什麼都會頓一下
這是本來遊戲就這樣??
還是因為模擬不完全?? 有什麼晶片問題??
好奇想知道
作者:
aton602
(南方堂果)
2018-12-03 07:42:00
正常,因為遊戲的容量實際上超過卡帶容量必須進行壓縮,當解壓縮資料時要花幾秒的時間處理,而事實上SFZ2還加上一顆CPU用來處理資料用其實不少遊戲都是這樣的
作者:
dbjdx
(至心皈依阿彌陀佛)
2018-12-03 09:22:00
能把這遊戲移植到超任也很不容易 不愧是capcom
作者:
RuinAngel
(左)
2018-12-03 10:58:00
好像因為是在解壓縮
作者:
kashin
(小戶長日記)
2018-12-03 12:28:00
記得是解壓縮沒錯
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-12-03 14:05:00
一流→一江春水水水水水水水水水水水水水水水水水水流
作者:
eva19452002
(^^)
2018-12-03 16:43:00
很多遊戲都會頓一下不是嗎?
作者:
sfzerox
(SSDD)
2018-12-03 16:50:00
這片能移植成這樣算很強了
作者:
kashin
(小戶長日記)
2018-12-03 19:55:00
當年玩到一整個感激涕零 太有誠意了
作者:
ceming
(閃乱カグラ)
2018-12-03 21:50:00
解壓縮啦 而且你知道一道5塊變成可以在家玩根本超爽
作者:
EDGE
(é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2018-12-04 01:01:00
wiki有說,圖像部分卡匣上有另用解壓縮晶片處理。手上有卡帶的人會發現:卡匣金手指部分左右都多一排
作者:
qazxswptt
(...)
2018-12-05 22:55:00
因為超任的cpu不是很夠力
作者:
wildboar
(我只是說書的)
2018-12-11 12:19:00
印象中,ps的sfz1也會,但ss的不會。
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