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[閒聊] 自製影片分享 10個MD小知識
作者:
luckyexcel
(G.G.S)
2019-11-15 21:15:17
影片連結在此: https://youtu.be/mNlUSR2bkHc
1. 名稱的由來
2. 對手還是任天堂
3. 「針鼠先生」的反攻
4. SEGA光碟初體驗
5. 流星般的SUPER 32X
6. MD的文化影響
7. MD與它愉快的夥伴們
8. 2019的新MD
9. 一個新遊戲:「Hardcore」
10. 哲人日已遠
到頭來你還不是在玩MEGA DRIVE! 跟大家分享自製影片
有錯誤的地方歡迎指導,感謝!
作者:
Jay915
(平靜的心…看世界)
2019-11-15 23:01:00
推
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2019-11-15 23:07:00
推個
作者:
protect6090
(山茶花)
2019-11-15 23:36:00
讚
作者:
luckyexcel
(G.G.S)
2019-11-16 10:15:00
感謝大家支持,會繼續努力!
作者:
tint
(璇月)
2019-11-16 13:18:00
覺得卡匣容量和卡匣容量對比較好 比如和目前NS的卡匣容量比和目前NS的卡匣容量對比一樣能看出科技的進步幅度光碟媒體的資料貯存方式和卡匣不同
作者:
luckyexcel
(G.G.S)
2019-11-16 21:58:00
感謝樓上 因為想說當時也有CD了 所以就用藍光來比...
作者:
tint
(璇月)
2019-11-16 22:18:00
因為舉光碟媒體的話 比如1991年時 PC-E主機上推出最早的家用CD-ROM系統 同年代的家用卡匣容量一般遊戲約4Mb~8Mb而已在那個時代 光碟媒體容量已經是遠超卡匣容量的而且又提到摩爾定律 覺得用過往卡匣和現在卡匣對比會較適合上面是一些個人的看法 影片製作用心 不錯
作者:
luckyexcel
(G.G.S)
2019-11-17 09:57:00
我把您提到的加註在影片說明的部份好了 謝謝您
作者:
tzouandy2818
(Naked Bear)
2019-11-17 14:48:00
旁白唇齒音太多 可以後製消除一些
繼續閱讀
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