作者:
neozeta (rgb 控)
2020-03-03 23:56:44拿了手邊的文書機簡單測了一下
cpu:i5-760
gpu:gtx-650
ram:4g
os:win7x64
測試模擬器皆為最新版本
測試遊戲皆為純日版
亞美歐版皆不在測試之列
測試遊戲沒有特別說明的話
代表畫面及聲音皆無明顯問題
ps2 (pcsx2):
測試了雷電 3,頭文字 d,vr 快打 4,cvs2
關閉多核心
無論有無開啟硬體模擬
皆為全速
硬體模擬時內部解析度設為 1000x1000
3ds (citra):
測試了新超級馬力歐 2,生死格鬥 次元,超級快打旋風 4
七龍珠究極武道會,閃亂神樂 2,忍 3d
開啟硬體模擬時
皆為全速
硬體模擬時內部解析度設為 1200x720
但使用軟體模擬時
則速度幾乎都在半速以下
順便測了 ps3 xbox
ps3 (rpcs3):
衝破火網,魂斗羅,聖靈之心 3,蒼翼末世錄系列,電擊文庫系列
初音系列,雷電 4,戀姬無雙系列,拳皇 12,vr 快打 5,終極快打旋風 4
死亡鬼屋 3,頭文字 d
皆為全速
硬體模擬時內部解析度設為 1280x720
死亡鬼屋 4 雖偶會掉速
但實在感覺不出來
陸續測了十多個 ps3 遊戲
基本上就是能玩跟不能玩
不能玩的就是一片黑
能玩的畫面及聲音幾乎無問題
會有問題的只有速度而已
xbox (cxbx-r):
硬體模擬時內部解析度設為 1280x960
cvs2,終極快打旋風 2...等 2d 類遊戲
基本上是全速
但有些會有角色圖塊破損的情形
vr 戰警 3 沒甚麼問題可全破
但有一關畫面會有不規則的黑色圓塊
像泡泡一樣持續冒出
影響瞄準甚鉅
沒玩過街機版
不清楚是遊戲設計
還是模擬問題
生死格鬥 1 正常
生死格鬥 2 正常但速度只有 4x-5x fps
生死格鬥 3 在 2d 部分無法正常顯示
但 3d 人物及背景部分
問題就沒那麼嚴重了
回到原發問者的問題
若只能 5 選 1 的話
建議選 4
畢竟 4 的單核效能最高
比本文測試的 i5-760 還要高出不少
且主流機種模擬器
幾乎最多只支援雙核
在 dc 之前的機種
應該 775 等級的雙核 cpu 即可應付
而 pcsx2 基本上只支援雙核
雖然可以開啟支援 3 核以上
但會有相容性問題
很多雙核時正常的遊戲
開啟 3 核以上卻反而不能玩
所以除非遇到效能低落的問題
不然不建議開啟 pcsx2 的 3 核以上支援
再來模擬 gc 及 wii 的 dolphin
選項中最多也只有支援雙核
至於 wiiu 模擬器 cemu
多核支援仍為實驗性選項
開了有可能導致相容性問題
較新機種模擬器如 rpcs3,citra,yuzu
是比較有可能運用多核的
xbox 模擬器 cxbx-r
從本次測試看來
應該也不太需要多核
而 xbox360 模擬器 xenia
只有幾年前有用 i5 筆電
測過死亡笑靨跟怒首領蜂
速度及聲音是沒甚麼問題
就是畫面有時會破碎
不知現在較新版本是否有改進
另外 4 那台的顯卡也是最強的
因此不管是從單核效能及核心數
還是從顯卡方面比較
4 那台都是較佳的選擇
順帶一提...
目前除了 psv,ps4,xo 尚無可玩模擬器外
在所有可玩模擬器中
只有 ns 模擬器 yuzu
是強制必須要有 8gb 記憶體才能執行
其他模擬器皆只要 4gb 記憶體
即可順暢模擬大部分遊戲
作者: manbow77 (ycu) 2020-04-15 14:30:00
文書機看到什麼程度 過去PCSX2要高階顯卡現在內顯夠了8250U搭UHD620就夠大部分PS2遊戲native x2正常執行這意味著目前市面上輕薄筆電當成可攜式PS2是可行的電池續航力夠撐幾個小時算實用了