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[心得] 吞食天地2策略成功率之研究
作者:
beskur
(海大的司機)
2020-03-26 14:42:22
這是幾年前在173氏網站上看資料分析時發現的問題,主要是策略發動成功率的探討
當施策者智力高於對象時,例如:司馬懿對張飛施以火神之計
雙方智力差距 成功率
0~10 6/16 (37.5%)
11~49 8/16 (50%)
50~99 12/16 (80%)
100~ 16/16 (100%)
無庸置疑,雙方智力差距愈小愈不易成功
重點來了,當情況相反時,施策者智力低於對象時會發生甚麼事呢?
例如:張飛對司馬懿施以火神之計
結果資料是寫:255-(施策者智力-1)=A
A值 成功率
0~10 1/16 (6.25%)
11~49 2/16 (12.5%)
50~99 4/16 (25%)
大於100 6/16 (37.5%)
換言之,智力離255愈遠時A值愈大,也就是愈笨愈容易成功(!?)
當年我還想說資料是不是寫錯了,就一直放在心裡沒再理會
今天心血來潮,就設計了一套實驗流程來驗證看看
我選擇曹操敗北後的葫蘆谷戰役,亦即賈詡弔唁曹操之戰
敵方陣容是賈詡・張允・李湛・兵士・兵士
戰役一開始就先宰掉賈詡以外的四人,留下賈詡一人以方便測試
我方陣容則是馬謖(智210)、趙雲(智200)、黃忠(智175)、關索(智160)、張苞(智90)
賈詡智力215,皆高於我方五人
依據公式算出的A值,分別是馬謖46、趙雲56、黃忠81、關索96、張苞166
理論上馬謖的成功率是2/16,趙雲、黃忠、關索是4/16,張苞是6/16
我方全員皆對賈詡施以火神計,並用模擬器的Quick Save/Load來重複施行並紀錄之
https://imgur.com/HTN8PKk
重複實驗100次的結果,火神計成功次數如下:
馬謖2次、趙雲9次、黃忠10次、關索27次、張苞30次
沒想到智力離255愈遠真的愈容易成功~~!!
原來當年CAPCOM也有搞錯的時候,哈哈
當我方智力低於對手時,派最笨的那個上去放火就對了
註:部分策略成功率與智力無關,一律為50%:嘲罵計、離反計、暗殺計、偽退計、縛殺計
作者:
Jedidiah
(哪裡有FFXI的私服程式T_T)
2020-03-26 14:56:00
推
作者:
lostkimo
(累的不想呼吸)
2020-03-26 15:14:00
智力對於技能傷害有關係嗎? 感覺上有~~
作者:
yukimura0420
(涉)
2020-03-26 15:42:00
海大這個測試真有趣XD
作者:
ttwell
(咕嚕喵ㄟ人生~)
2020-03-26 15:52:00
這說明了...越聰明的人越有辦法引導(施計)笨蛋去做些甚麼但越聰明的人卻越難理解笨蛋主動想要幹(施計)甚麼XD
作者:
BellamyLee
(彈我的吉他吧)
2020-03-26 16:50:00
有趣推
作者:
rogerkidd
(心を開いで)
2020-03-26 17:37:00
其實計測有一點很詭異,補血的金仙銀仙計之類的 武力也會影響恢復量。
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2020-03-26 19:36:00
不過會影響傷害值吧,越笨的傷害值越低
作者:
EDGE
(é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2020-03-26 19:40:00
推數值分析研究分享!這才是玩老遊戲的趣味之處啊~
作者:
Jay915
(平靜的心…看世界)
2020-03-26 21:05:00
推 精神
作者:
articlebear
(政治真的滿狗屁的)
2020-03-26 21:27:00
笨蛋施計策)對方:哈哈怎麼可能有這麼笨的事情(中計
作者:
superrockman
(岩男)
2020-03-27 02:43:00
有看有笑(?!)有推XD 不過會不會是CAPCOM故意設計的?理由可能就跟推文說的一樣..或是某種保障笨蛋的設定
作者:
xiue
(蘇)
2020-03-27 08:11:00
我覺得笨蛋容易讓聰明人中計應該是故意的,因為一代就有這個設定,如果是失誤的話二代應該會修正才是.
作者: gfneo (gfneo)
2020-03-27 10:07:00
覺得故意+1,因為笨蛋是猜不透的呀~~~~
作者:
djboy
(雞尾酒)
2020-03-27 11:27:00
心得給推
作者:
cloud1017
(銅鑼衛門)
2020-03-27 15:18:00
推海大司機 策略傷害跟人數的部分以前就有注意到對敵全體使用策略或連弩時 剩二人跟單人的傷害差不多
作者:
sho2000
(HIROSHI)
2020-03-28 01:10:00
不推對不起自己
作者:
jizang
(阿魯米)
2020-03-28 08:48:00
推,但有另一個問題想澄清。 有智力較高傷害越高的現象嗎?
作者:
zack867
(心裡有佛看人便是佛)
2020-03-28 10:02:00
智力越高 傷害的確越高呀其實成功率之前版上就有討論過了
#1LnZdaHh
#1LnvzQH6
作者:
beskur
(海大的司機)
2020-03-28 11:04:00
感謝zack前輩提供舊文,但我好奇暗殺計之類的策略是一律50%,還是算出成功率後再乘上50%?
作者:
zack867
(心裡有佛看人便是佛)
2020-03-28 14:58:00
暗殺 縛殺 離反 偽退 嘲罵這5個會先跑1/2成檢定然後再跑一次知力差+陣形加成檢定暗殺還要再跑一次使用者知力檢定然後印象中有一些全體策略的成功率判定是由我方施放者知力 減 敵方或我方大將知力的 差 決定的敵方施放時則是由亂數(前列較高)選我方一人的知力來判定
作者:
rogerkidd
(心を開いで)
2020-03-28 19:45:00
其實我一直以為地形只影響計策的使用..
作者:
karl7238
(追夢)
2020-03-29 16:50:00
推
作者: holybless (D.)
2020-03-30 13:14:00
聰明有極限 愚蠢則無
作者:
superwell
(大海之子)
2020-03-31 20:58:00
這…讓我驚呆了…但智商低的容易中招啊…
作者:
Lailungsheng
(原來我是蕭遠山...)
2020-04-01 22:06:00
https://i.imgur.com/pdrO15T.jpg
作者: wangmelo (美樂)
2020-04-07 22:20:00
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