Re: [情報] Street Fighter 2 Mix (CPS-1 Hack)

作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2021-06-26 01:42:02
https://sf2mix.github.io/download.html
Version 1.0
- All charge moves need to charge a little, except Chun Li (Spinning Bird
Kick).
- Zanguief does not start the fight close to his opponent.
- Fixed command recognition in (Honda, Blanka, Balrog) .
- Ryu (Air Tatsu) if done jumping backwards knocks down.
- Ken (Air Tatsu) if done jumped backwards pushes.
- Guile (Flash Kick) with changed distances.
- Guile (Rolling Sobat) uses 1/3 of the Vigor Bar.
- Guile has a new run animation.
作者: oginome (荻野目洋子)   2021-06-26 08:15:00
一直有在追這版本,很妙的一個HACK,HACK到幾乎是全新的的一個遊戲:包括腳色動作、圖像有大量新增、修改、介面、判定不同、加入暈眩值、加入格擋、加入前衝後退、開局前可動、不同的必殺技和必殺技效果、還有背景也大幅變動簡直是一款新的快打大合集。不過我個人比較沒法習慣的是背景的處理方式,在室外場景多重捲籌軸的背景跑得太快,一動起來就令人眼花撩亂像是KEM或Guile的場景等,雖然視覺上增加了速度感,但是著實令人眼花。最後還是要佩服這個TEAM,他把一個原版改成用OPENBOR再創的一樣,更動之處太大了,大到很難認為能對一個原版作品作如此大的更動,而非單只有數值上的調整,比如說以前的葵花寶典HACK,你可透過數值找到昇龍拳平移的距離參數修改他得到一個能衝超遠的昇龍拳跳超高的昇龍拳,也能修改昇龍拳的攻擊數值,讓此招變強或變弱,或甚至碰到昇龍拳就被火燒、電擊或暈眩都可以,幾乎改版都是這樣做的,大家比的就是如何找出那些控制的參數。但是你要昇龍拳在發出途中身體一閃一閃發亮就不是那麼容易,因為原始的版本並無此參數,更遑論增加新招式新指令增加新系統、新判定等。這遊戲的HACK可真令人大開眼界也感謝B大推薦
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2021-06-26 12:13:00
感謝B大推薦分享!荻野目大何不下面直接回一篇啦 XD
作者: jangfu (少林寺方丈)   2021-06-26 19:14:00
推文比帖子還豐富
作者: kashin (小戶長日記)   2021-06-26 22:27:00
O大怎麼不另回一篇 XD
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-06-27 17:24:00
真的該另外回一篇的
作者: oginome (荻野目洋子)   2021-06-28 15:59:00
就本來只想回兩句,沒想到停不了
作者: substar (...)   2021-07-02 17:04:00
背景捲動問題在1.0版已經調整回來了。

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