只是藉這個標題寫點文章...
就是因為看到原PO的泛問文,
去關注了一下,才發現過去十年EMU還是有發展,
只是沒有2000年左右的大躍進那麼誇張而已。
鸚鵡很類似MAME(我自己感覺啦),
只是模擬的遊戲大概都是2005之後,甚至到2016年都有,
那些超級大作我還沒測試,
這幾天先測試了豪血寺一族先祖供養、KOF98UM、KOFXIII、SF ZERO3、SF33。
首先講一下先祖供養,嗯,沒心得。
因為根本沒開起來,可能跟我下載的不是最新版模擬器有關,
KOF98UM,開起來了,但是速度好像0.7~0.8倍左右,秒刪,
KOFIII已經完美了,但我自己也有買正版的,就只是拿來測試而已,
SF Z3,雖然遊戲是完美的,但是找不到調整SERVICE的辦法,
更何況KAWAKS模擬的更直接更好,我沒理由用這個玩,
SF33也是類似的狀況,到了SERVICE啥都不能調整,可惜了,
這兩款CAPCOM的遊戲畫面都是4:3,所以兩側都有邊框,
左邊還會顯示玩家的必殺技使用方式。
喔對了兩款快打旋風我都有買PC版(感謝CAPCOM直接做成合集+STEAM特價,秒買)。
不過我也沒有打算回應原PO的問題,
玩模擬器這麼多年,
當伸手牌幾乎是沒有的事情,
那種辛苦半天最後遊戲畫面出來的感覺真的很讓人興奮,
我永遠都忘不了,
第一次用WIN98開模擬器看到熱血高校的那種喜悅(我小時候沒家用主機),
很感謝那一群模擬器開發者,有時替我們找回拿5元遊樂場的回憶,
有時找回我們的遺憾