[新聞] Gearboy 3.6.1 (Hotfix)

作者: playlive (player)   2024-12-15 21:39:35
Gearboy 3.6.1 (Hotfix)
此版本與 3.6.0 類似,不同之處在於它修復了將按鍵重新分配到
控制板時的一個重要問題。
- 修復鍵盤分配
- 新增取消指派控制項的選項
- 將自訂 Imgui 樣式變更為紫色
- 小錯誤修復
Gearboy v3.6.0
以下是機翻潤飾
Gearboy 是一款用 C++ 編寫的 Nintendo GameBoy / Gameboy Color 模擬器,
可在 iOS、Raspberry Pi、Mac、Windows 和 Linux 上運行
強調原始碼的可讀性和高度的相容性
特徵
- 精確的 CPU 模擬,通過 blargg 的測試項目 cpu_instrs.gb
- 精確的指令和記憶體運行時序,通過 blargg 的測試項目 instr_timing.gb
和 mem_timing.gb
- 支援的卡匣類型:ROM、ROM + RAM、MBC1、MBC2、MBC3 + RTC、MBC5、HuC-1 和 MBC1M
(多合一卡匣)
- 精確的 LCD 控制器模擬,具備正確的時序和優先順序,包含中間掃描線效果
- 支援 Game Boy Color 遊戲
- LCD 螢幕殘影效果與原版 Game Boy 中看到的一樣
- 液晶點陣效果
- 電池供電的 RAM 儲存支援
- 儲存狀態
- 壓縮 ROM 支援 (ZIP)
- Bootrom (BIOS) 支援
- Game Genie 和 GameShark 作弊支援
- 支援的平台(獨立運行):Windows、Linux、BSD 和 macOS
- 支援的平台(libretro):Windows、Linux、macOS、Raspberry Pi、Android、iOS、
tvOS、 PlayStation Vita、PlayStation 3、Nintendo 3DS、Nintendo GameCube、
Nintendo Wii、Nintendo WiiU、Nintendo Switch、Emscripten、ClassicCube、
、Classic Mini 系統(NES、SNES、C64、...)、OpenDingux、RetroFW 和 QNX
- 完整除錯器搭配即時反組譯器、CPU 中斷點、記憶體存取中斷點、程式碼導航
(跳至地址、雙擊 JP JR 和 CALL)、除錯符號、記憶體編輯器、IO 檢查器
和 VRAM 查看器(包括圖塊、精靈、背景和調色盤)
- Windows 和 Linux 免安裝模式
- 透過新增 rom 路徑作為參數從命令列載入 Rom
- 透過與應用程式二進位檔案位於同一目錄中的 gamecontrollerdb.txt 檔案支援
現代遊戲控制器
變更
- Windows ARM64 支援
- 將 GLEW、SDL、Imgui、mINI、miniz 和 NFD 庫更新至最新版本
- 正確地為 macOS 二進位文件進行簽名和公證
- 改良的音訊用戶端
- macOS 中的遊戲模式
- 手動整數影片比例設定
- [偵錯器] 停靠視窗和多視窗
- [除錯器] 改進的記憶體編輯器
- [WiiU] Aroma CFW 相容性
- [ios/tvos] 正確設定最低支援版本
- 穩定性提升
- 小錯誤修復
https://github.com/drhelius/Gearboy/releases/tag/3.6.1
作者: if4 (if)   2024-12-16 23:16:00
看起來這款不錯 多系統(OS)方便銜接可惜我不玩掌機

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