作者:
ynanlin (Nan)
2018-05-15 13:14:52因為有時候因為資源問題
沒辦法用完全體打活動
這時候就要斤斤計較輸出數字
以前有看過有人提到技能選取順序
除了綠茶要先上毒再開寶具之外
是不是有些常用隊伍中
因為先加再乘的數學問題
可以用技能發動順序達到最大輸出
包括魔放先開或是後開
各式加減攻防技能的
麻煩計算達人們幫忙解答一下
謝謝
作者: BIGMARK (牛奶牛) 2018-05-15 13:17:00
先後順序沒差
作者:
fman (fman)
2018-05-15 13:18:00開技順序沒差,就是往傷害公式填數字而已,先填後填的差別而
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-05-15 13:18:00沒差
先後是沒差的 你只要注意 機率性成功就好像拉2 皇帝特權那種 要先開3再開2 免得buff沒上到
作者:
alan99 (驅魂搜捕隊協力人)
2018-05-15 13:33:00因為有拉二的案例,感覺可以獨立寫一篇當作注意事項
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-05-15 13:35:00有一種狀況 技能帶自身強化成功下降debuff的好像是呂布吧 要注意強化順序 單純Buff的就沒差
呂布的反骨之相跟機龍娘類似。另外會自爆的就是Lip吧
作者: brli7848 (無理阿?) 2018-05-15 13:40:00
機龍娘也是…會先消防
要記得先上弱體無效才能放3技。不過都不是原PO說的那種
作者:
ballby (波比)
2018-05-15 13:42:00那幾個算特例,還有迷唇也先1再3
作者:
ynanlin (Nan)
2018-05-15 13:47:00所以重點就是機率型技能有沒有開成功
對,至於綠茶那個算是條件。畢竟他寶具就是要求毒特攻