只有寶1不用想了
陣容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
此組合練度需求非常非常高
泳莫技一、技三10
孔明技三10
狐狸技三10
花嫁技一、技二10
原文計算討論來自NGA大神
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12584962&rand=971
神奇的鞭屍規則
在該回合內,敵人半血以下後的攻擊就會先套用overkill的鞭屍NP加成 (應該是Bug)
https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672&rand=227
泳莫光炮5hit,傷害比例 6:13:20:26:35
如果寶具的第1hit能轟死,5段都有鞭屍補正
第1hit超過敵人一半血量,後4段有鞭屍補正
敵人職階也會影響NP補正
狂0.8,裁仇1,術1.2
藍放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,寶具藍卡5hit,
不計算職階補正和鞭屍,一個敵人回收的NP是28.5686 (教王網頁給的是)
題外話,教王網頁給的是28.55,因此回推泳莫NP率應該是0.7095
T1 三隻奇美拉分別為14,546 23,962 14,546
裝備20等滿破白薔薇,泳莫寶具傷害248,810~276,400,第1hit傷害14928
血少的2隻都吃到鞭屍補正,係數1.5
血多的第2hit開始吃到鞭屍補正,係數1.4
三隻都狂,另外要算0.8的狂職補正
此回合NP:
(1.4+1.5+1.5) * 0.8 * 28.55 = 100.496
壓線過關!
T2 白貞血量62,166,泳莫寶具傷害62,577~76,732,第5hit鞭屍補正,係數1.1
黑貞血量61,648,泳莫寶具傷害137,070~167,419,第4hit開始鞭屍補正,係數1.2
元帥血量55,068,泳莫寶具傷害273,641~334,339,第3hit開始鞭屍補正,係數1.3
另外要算元帥的術職1.2補正
此回合NP:
(1.1+1.2+1.3*1.2) * 28.55 = 110.20
T3 天草血量53,148,泳莫寶具傷害68,785~83,959
伯爵血量167,246,泳莫寶具傷害137,070~167,419,隨便補幾刀
技能全滿的情況,如果打出傷害下限在T1也能剛好過關,技能沒滿就看你要不要賭臉了
還有一種組合是沒狐狸,用雙孔明花嫁的輔助組合
孔明增攻取代藍放,三招補NP彌補藍放