Re: [討論] 泳莫系統 尼祿祭預賽王者級 連續衝浪

作者: ofd168 (大色狼來襲)   2018-05-25 23:47:34
※ 引述《erimow (Erimo)》之銘言:
: ※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: : 只有寶1不用想了
: : 陣容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
: : 此組合練度需求非常非常高
: : 泳莫技一、技三10
: : 孔明技三10
: : 狐狸技三10
: : 花嫁技一、技二10
: : 原文計算討論來自NGA大神
: : https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12584962&rand=971
: : 神奇的鞭屍規則
: : 在該回合內,敵人半血以下後的攻擊就會先套用overkill的鞭屍NP加成 (應該是Bug)
: : https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11479672&rand=227
: : 泳莫光炮5hit,傷害比例 6:13:20:26:35
: : 如果寶具的第1hit能轟死,5段都有鞭屍補正
: : 第1hit超過敵人一半血量,後4段有鞭屍補正
: : 敵人職階也會影響NP補正
: : 狂0.8,裁仇1,術1.2
: : 藍放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,寶具藍卡5hit,
: : 不計算職階補正和鞭屍,一個敵人回收的NP是28.5686 (教王網頁給的是)
: : 題外話,教王網頁給的是28.55,因此回推泳莫NP率應該是0.7095
: : T1 三隻奇美拉分別為14,546 23,962 14,546
: : 裝備20等滿破白薔薇,泳莫寶具傷害248,810~276,400,第1hit傷害14928
: : 血少的2隻都吃到鞭屍補正,係數1.5
: : 血多的第2hit開始吃到鞭屍補正,係數1.4
: : 三隻都狂,另外要算0.8的狂職補正
: : 此回合NP:
: : (1.4+1.5+1.5) * 0.8 * 28.55 = 100.496
: : 壓線過關!
: : T2 白貞血量62,166,泳莫寶具傷害62,577~76,732,第5hit鞭屍補正,係數1.1
: : 黑貞血量61,648,泳莫寶具傷害137,070~167,419,第4hit開始鞭屍補正,係數1.2
: : 元帥血量55,068,泳莫寶具傷害273,641~334,339,第3hit開始鞭屍補正,係數1.3
: : 另外要算元帥的術職1.2補正
: : 此回合NP:
: : (1.1+1.2+1.3*1.2) * 28.55 = 110.20
: : T3 天草血量53,148,泳莫寶具傷害68,785~83,959
: : 伯爵血量167,246,泳莫寶具傷害137,070~167,419,隨便補幾刀
: : 技能全滿的情況,如果打出傷害下限在T1也能剛好過關,技能沒滿就看你要不要賭臉了
: : 還有一種組合是沒狐狸,用雙孔明花嫁的輔助組合
: : 孔明增攻取代藍放,三招補NP彌補藍放
: 我實驗的狀況補充一下
: 泳莫技1其實不一定要滿
: 只要5就可以3t過了,只是過程有些不同
: 5等T2會剛好100Np
: 目前我還沒出過意外
: 我的狀況是泳莫寶3
: 技1 5等 技3滿
: C狐嫁王技能都10
沒有C狐替代方案
高配
不確定是否要90等小莫,就要請大家試試看
90等寶二小莫 (吃2杯),狗吃滿,1+3技滿,滿破薔薇裡裝(我練到31等)
自己孔明 + 好友孔明
花嫁 1+2技滿
最後一關忘記放衣服的強化攻擊,如果有放最後一關衝完浪就結束了
https://youtu.be/4ODA6KmPgCc
不知道有沒有OP,大家可以試試看有沒有其他替代方案
如果NP不夠可以像上一篇提到的先A兩下再衝浪
當然孔明換C狐更穩
作者: xyz90605 (昀志)   2018-05-26 00:17:00
我自己是用90等寶二小莫1、3技10+信長1技7+嫁王1、2技10+孔明310穩定4回合
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2018-05-26 00:48:00
為什麼要信長?
作者: fatedate (阿佑)   2018-05-26 00:50:00
為了np 信長有技能可以幫對有提高np回收
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-05-26 03:19:00
還有一個替代法 農出7張掉落禮裝 塗滿變成3張共+4 多一個位置給大英雄解決T1 (雖然這方法只能用到打到第八張前)

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