※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 只有寶1不用想了
: 陣容一: 泳莫 + 孔明 + C狐 + 花嫁
: 此組合練度需求非常非常高
: 泳莫技一、技三10
: 孔明技三10
: 狐狸技三10
: 花嫁技一、技二10
陣容二: 泳莫 + 孔明 + 花嫁 + 大腿孔明 嫁王要在前排
此組合要泳莫、嫁王、孔明都要自備。
雖然支援拉狐狸會比孔明更穩。
不過滿破演唱會的孔明遠比拉到滿破演唱會的狐狸容易,想拚加成可以考慮看看。
: 泳莫光炮5hit,傷害比例 6:13:20:26:35
: 如果寶具的第1hit能轟死,5段都有鞭屍補正
: 第1hit超過敵人一半血量,後4段有鞭屍補正
: 敵人職階也會影響NP補正
: 狂0.8,裁仇1,術1.2
: 藍放共85%,NP上升共45%,泳莫NP率0.71,寶具藍卡5hit,
: 不計算職階補正和鞭屍,一個敵人回收的NP是28.5686
: 題外話,教王網頁給的是28.55,因此回推泳莫NP率應該是0.7095
陣容二藍放35%,NP上升共45%。
不計算職階補正和鞭屍,一個敵人回收的NP是20.85 (根據教王網頁計算)_
T1 嫁王丟完狀態後下場換上孔明,兩隻孔明都丟技三,一號孔明丟技一。
三隻奇美拉分別為14,546 23,962 14,546
裝備20等滿破白薔薇,泳莫寶具傷害214,175~261,548,第1hit傷害12,850
三隻都在第2hit開始鞭屍補正,係數1.4
三隻都狂,另外要算0.8的狂職補正
此回合NP:
(1.4+1.4+1.4) * 0.8 * 20.85 = 71.724
二號孔明補丟技一即100。
T2 白貞血量62,166,泳莫寶具傷害54,293~66,137
這邊分兩種情形:
無殘血,第5hit計算鞭屍補正,係數1.1
有殘血,無鞭屍補正,係數1
黑貞血量61,648,泳莫寶具傷害118,246~144,301,第4hit開始鞭屍補正,係數1.2
元帥血量55,068,泳莫寶具傷害235,493~287,602,第3hit開始鞭屍補正,係數1.3
另外要算元帥的術職1.2補正
此回合NP:
無殘血: (1.1+1.2+1.3*1.2) * 20.85 = 80.481
有殘血: (1 +1.2+1.3*1.2) * 20.85 = 78.396
兩隻孔明技二都還沒開,可再提供20NP
對白貞打出最低傷害殘血時會差0.6NP,此回合有任一張小莫指令卡補刀皆可
打出低傷害又沒有小莫的卡就GG,不過機率很低吧。
T3 開戰鬥服加攻
天草血量53,148,泳莫寶具傷害66,951~81,607
伯爵血量167,246,泳莫寶具傷害132,902~162,114,需補刀