作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-06-28 21:19:41※ 引述《Peruheru (還在想)》之銘言:
: 雖然日版活動已經結束了,但看到這影片很勵志
: https://www.youtube.com/watch?v=O5VP3FoqJGc
: 編成:
: 斯巴達克斯
: 雷奧尼達
: 阿斯忒里俄斯
: 莎士比亞
: (幫手)阿斯忒里俄斯
: 安徒生
: 最高二星,全都滿級未吃杯,技能滿
: 整場黏有夠久,牛牛超能撐
這影片又能再次看出FGO遊戲設定的智障程度
試想你在玩黑魂的時候,盾反跟被刺有20%機率失敗會是什麼感覺
又或是你再玩寶可夢時,每回合四個招式會隨機有一招被封鎖不能使用是什麼感覺?
這篇影片的up主固然很有耐心跟技術,值得敬佩
但是也是他運氣好沒有在關鍵時刻buff上不去
FGO就是一個即使你做好萬全準備了,隨便一個爛骰就能讓你重新再來
fgo還好 重骰一次的代價很低 不要像艦娘那樣就好
作者:
ajo865 (羅斯福路CUXI王)
2018-06-28 21:32:00這也可以噴...
作者:
spicyway (RU486)
2018-06-28 21:40:00寶可夢技能概率跟威力都告訴你了 自己要配那個技能就自己承擔阿十萬伏特跟打雷 就有人愛配打雷然後嘴miss
首先,高難度為什麼要設成5AP?如果說機率要素就是爛的你怎不說轉蛋抽不到就是爛遊戲不要玩?
作者:
spicyway (RU486)
2018-06-28 21:49:00不會有人放十萬伏特的目的是賭在要中麻痹好嗎? 要中你幹嘛不乾脆放電磁波。 速度要相同那機率也太低
作者: bl00din (幻想體) 2018-06-28 22:04:00
拿hardcore arpg跟FGO抽抽遊戲比XD
作者:
fman (fman)
2018-06-28 22:07:00真的是錯誤類比,被噓也不意外
作者:
SKTP (SKTP)
2018-06-28 22:08:00完全不同類型的遊戲拿來比較是怎樣乾脆說爐石會因為抽不到關鍵牌,靠賽,不如打快打旋風任天堂大亂鬥會隨機跌倒,爛遊戲
寶可夢也有類似的問題啊 臉不好格鬥係也會被對面咬到死 或是命中降到底對面照樣放出絕對零度之類的
作者:
Valter (V)
2018-06-28 22:21:00舉例還是很爛 寶可夢招式真被鎖也是因為別的寶可夢干擾哪會無緣無故什麼招都沒用就自己變得不能用?
作者:
crazydai (Athena - Nike)
2018-06-28 22:25:00痾…如果這陣容跟打起來還很輕鬆,抽五星角是在抽身體健康的嗎?@@
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-06-28 22:44:00原文明明就低星角攻略,本來就要承擔用弱角時背負的缺點啊不然低星角也刷刷刷穩穩過,那高星角在心酸什麼這甚至根本不是不同遊戲的問題了,完全就是批評基準點就錯,就像是RPG遊戲自己要玩Lv1通關結果拿來說難度設定過高
作者:
frusa (墮天闍)
2018-06-28 23:02:00技能80%跟FGO對魔力設定類似,那你舉寶可夢隨機封鎖技能是跟FGO哪個設定一樣? 現在有隨機不讓你放技能唷?還是就是憑空想像來噴一下
作者:
mlpsaa (2.5偶像廚saa)
2018-06-28 23:11:00你是不是沒有被艦收的骰子婊過
作者:
shintz (Snow halation)
2018-06-28 23:59:00這論點有夠爛的
作者:
is789789 (SeasonWind)
2018-06-29 01:27:00?
作者:
sa4035 (∂∀∂)
2018-06-29 02:37:00最高二星目的就是挑戰低星過啊 到底?
三小,原來自縛play叫萬全準備喔,你怎麼不怪賽車有夠智障用手扶拖拉機還贏不了呢。有了萬全準備就非讓你贏不可喔?安捏橋牌不就垃圾。你怎麼不乾脆去玩一輩子先手必勝的五子棋。
作者: KotoriMine 2018-06-29 06:41:00
素質堪憂
作者: phate06 (猴子) 2018-06-29 09:19:00
噴的原因很無聊
作者:
lolicone (∥○△○∥)
2018-06-29 10:12:00豬腳比雞腿
作者:
p200404 (謎~)
2018-06-29 10:23:00看id就能想到內文了
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 11:14:00拖拉機贏不了跑車,是因為你不是開白前輩改造的~
作者: marinetauren 2018-06-29 12:49:00
玩得這麼恨 何必呢?
作者: arfax (阿發叉) 2018-06-29 13:51:00
你還是別玩卡牌遊戲了 所有卡牌遊戲都會因為臉黑然後暴死自己組了一副都N卡的牌 然後抱怨因為運氣打不贏對手 怪誰
作者:
dda1829 (封塵〃羽)
2018-06-29 13:58:00影片自己隊伍只拿1~2星,被發牌員制裁輸了也還好,要噴應該噴在拿相剋角,還會被發牌員噴的情況吧..
我的意思是這個低星挑戰的影片主應該不會跟你抱持一樣的意見的。但隨便吧,你開心就好。應該說你為啥還在這?覺得是爛遊戲還一直巴著到底想幹嘛?
作者:
sromys (阿爾瑪濟)
2018-06-29 14:21:00神一般的邏輯XDDD
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2018-06-29 14:40:00不用周回的高難度還意見這麼多www
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-06-29 14:43:00遊戲有保證你花心力計算搭配就可以用任何方式過關?所有RPG遊戲會給你保證只要你花心力計算搭配就一定能Lv1過關?哪裡變出來這種神秘保證的?都跟你說高難度了你要批評遊戲機制爛明明很多方面可以講,偏偏要自己紮個爛草人出來打XD
作者:
f88887878 (HAVE A NICE DAY)
2018-06-29 14:57:00FGO是蠻爛的 但你噴的點更爛 低星如果準備好都可以穩過那你當抽高星的玩家棒槌嗎?低星等於容錯率低 高星等於容錯率高
作者:
tako2000 (章魚2000一斤)
2018-06-29 17:53:00好神的邏輯 100%勝率還要挑戰喔?
你去組個全銅鐵角過千年魔神15再來嘴啦。FGO可以低星過高難度,你千年行嗎?怎麼就沒見你在轉板砲過?另外那麼愛嘴FGO機率你是有多悲憤?年內至少三篇這種的文章你真心不膩耶。
作者:
frusa (墮天闍)
2018-06-29 19:16:00好奇問一下,你心目中不會被機率制裁的好手遊是哪款?
作者:
bqmm (嵐)
2018-06-29 23:28:00有遇過多層難關卡珠缺色、洗版三顆、過層先制就出去的遊戲嗎
作者:
bqmm (嵐)
2018-06-29 23:54:0025層 敵人亂數 入場費99AP 周回 課金隊也一發就出去 玩過沒?關卡內敵方各種殘血斬殺 多種干擾技能 隨機擇一發動 見過嗎?
作者: lemon9483 (赤淩) 2018-06-30 09:26:00
嘻嘻嘻嘻嘻
魔神攻略組又如何?我說的是銅鐵組起來過魔神15啊,那你的銅鐵百分百過魔神15的影片呢?
作者:
bqmm (嵐)
2018-06-30 14:46:00比爛?? 回應你內文,比起來FGO這方面好多了不是?高難度關 也能選擇不打 又免週回 也沒啥損失
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子) 2018-06-30 14:51:00
自縛play挑戰程度越高本來就越吃技術跟運氣 畢竟玩自縛本來就是故意準備不充分好增加難度 這頻道主用低星
作者:
bqmm (嵐)
2018-06-30 14:53:001場5ap還有令咒 1顆金果讓你打28場 時間?遊戲不就消磨時間?
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子) 2018-06-30 14:53:00
角挑戰本來就要吃運氣阿 這到底有甚麼問題??
作者:
bqmm (嵐)
2018-06-30 14:56:00還是當事業經營? 高難度多少正常隊伍初見1場過的?
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子) 2018-06-30 14:56:00
自縛play有準備好就一定過實在是很奇異的想法這明明是要看自縛程度的事情
作者:
idow (Isamu)
2018-06-30 16:59:00妳不覺得妳手上的遊戲裡面,只有FGO的操作最簡易嗎?其他遊戲妳發個呆可能戰況就不同了,FGO妳就算給完全不懂遊戲的人也能抄片。更別提還有讓遊戲極度簡單化的令咒輔助。如果不加點必要的隨機性(妳認為的惡意),那原本就略乏味的戰鬥會更劣化。
作者:
ddavid (謊言接線生)
2018-06-30 21:50:00明明一開始本來就是「計算中運氣好能過」啊,你硬要把他說成「計算中能過」然後拿來打就好像RPG遊戲打傷害都會有些隨機上下限,明明傷害500~600打血550的敵人大概就50%一回殺,你硬要當成計算中必一回殺遊戲一開始就跟你講這個角色有隨機性,結果自己選了這個角色來用,結果說「我計算中明明就必殺,為什麼系統用亂數婊我」合理嗎?一開始計算本來就沒有必殺了低星角攻略本來就是除了他角色的精心設計以外還展現過人的運氣(或是用打超多場硬堆出運氣的耐心)他們自己都會講明這本來就不是必過組合而是挑戰組合,必須要看臉,只有你就跑來硬當成必過組合來解讀