Re: [閒聊] F/GO的禮裝是不是都設定的太保守?

作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-07-03 00:02:39
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 標題太短不夠打
: 其實我想說的是
: F/GO的禮裝是不是都設計的太保守
: 又或者是少數禮裝設計的太強勢
: 該怎麼說呢
: F/GO的禮裝設計的數量 可能比從者多
: 可是說真的 能讓你拿起來用 或 叫得出名子的禮裝
: 可能比從者還要少
: 除了
: 一:萬用禮裝: 寶石翁 2030 虛數魔術(4星)
: 二:活動送的活動禮裝 較實用的 如 相撲 萬聖太太 後面的醉貞
: 三:活動當下+-用的活動禮裝(不實用)
: 其他9成禮裝(包含活動結束之後的活動禮裝) 基本上都沒啥用
: 很好奇 F/GO的禮裝
: 是因為萬用禮裝設計的太強勢 還是大部分的禮裝都設計得不好
: 導致禮裝幾乎會用得只剩不到1成的禮裝
其實我覺得FGO的禮裝已經很齊全了,
防禦面上有無敵,加防,加血
攻擊面上有加攻,爆傷,集星
輔助面產星,起始NP,持續NP等等特異功能
絕大多數從者的機體缺陷,禮裝都能彌補。
可是為什麼就是沒有降集星的禮裝啊?
這個問題真的難解,很多適合輔助的弓騎職
例如梅芙之類的,就因為集星率就廢一半了。
buff效果很爛沒關係,真希望能有降集星的debuff禮裝
作者: openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)   2018-07-03 00:11:00
呃...因為乍看之下像是弱化? 花錢石抽到會不開心?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-07-03 00:15:00
其實少了一個叫強化成功率大幅上升的禮裝
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2018-07-03 00:21:00
樓上那樣一票皇權都會飛天
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-03 00:34:00
有這種禮裝我也很想要,想帶龍騎士大姐跟塔喵出門…
作者: werrty (ART)   2018-07-03 00:36:00
我想讓伯爵搶的到星星
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 00:43:00
提升強化成功率的只有友抽那張垃圾而已
作者: butten986 (白色的惡魔)   2018-07-03 00:51:00
日版有集星?
作者: com11168 (白河愁)   2018-07-03 01:01:00
看不懂樓上的意思
作者: butten986 (白色的惡魔)   2018-07-03 01:19:00
連日版都沒有集星禮裝嗎?
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2018-07-03 01:23:00
有集星禮裝啊 只是加成不高 本來權重就不高的沒屁用
作者: MoonMan0319 (Innocent World)   2018-07-03 01:29:00
王之相伴還算好用啊,但純集星的(巴姐)就比較不好用
作者: aa89028500 (Tim)   2018-07-03 02:05:00
集星禮裝台版就有了啊... 內文是說“降”集星的禮裝,反向操作讓一些技能偏輔助的角色不搶星,我覺得這個可以有~
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2018-07-03 02:14:00
因為這攻能傻B就有了
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2018-07-03 02:54:00
提升強化成功率的是哪一張啊?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 03:24:00
集束那張叫同調
作者: DarkFantasia (亞)   2018-07-03 05:10:00
燕青也有降集星,可是他……
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-07-03 07:45:00
還有更換技能禮裝,更換寶具禮裝
作者: FF16 (好無聊)   2018-07-03 09:46:00
我覺得可以增加一個,起始100NP,發動寶具時,附加自身即死效果(負面效果) 的禮裝。人人都是大英雄
作者: cty78221 (囧)   2018-07-03 09:50:00
樓上的阿拉什:我終於失業了!
作者: play1109 (我的朋友都不是ACG愛好者)   2018-07-03 10:00:00
我希望有增加素材掉落的禮裝
作者: shingatter (睡豬)   2018-07-03 10:37:00
我想要CD-1,雖然這樣C狐會失業
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-07-03 10:40:00
哪會失業,變得更強了吧…
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2018-07-03 10:43:00
CD5直接變連發CD5,三回合的技能變連發
作者: bm200300127 (逼M)   2018-07-03 11:19:00
以藏:CD-1我覺得可以
作者: nekoares   2018-07-03 11:22:00
女僕傻:跟左邊同樣意見
作者: bm200300127 (逼M)   2018-07-03 11:22:00
不過查了一下 CD6以下的技能傾向1回合 以藏例外
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 11:24:00
賦予放一個技能給自己10np的禮裝(X
作者: k00207 (突變人)   2018-07-03 11:33:00
綠卡爆擊一次減少1cd的禮裝
作者: nekoares   2018-07-03 11:36:00
傑克:媽媽你看,我兩回合一次外科手術耶~
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 11:42:00
全接普攻就變一回合一次
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-07-03 11:47:00
素材掉落增加0.1% 滿破0.2%這樣嗎
作者: smwe   2018-07-03 12:50:00
我覺得高難度關可以試著禁用禮裝 然後給予一些特別的效益可以讓營運方玩一些怕做壞的效果 而且又不失討論
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2018-07-03 12:55:00
第七章的梅林
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2018-07-03 13:06:00
應該要出個提高防禦,降低集星的禮裝
作者: killeryuan (龍鳥)   2018-07-03 13:17:00
來個攻守逆轉禮裝 我大齊格飛就飛天啦!
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-07-03 13:29:00
他現在就在天上了
作者: FF16 (好無聊)   2018-07-03 13:32:00
順便來張職階相性變換的禮裝好了 XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2018-07-03 13:48:00
攻守逆轉最猛的是不夜術跟艾蕾吧ww...
作者: smwe   2018-07-03 13:52:00
每五回合隨機換人 換上的三色魔放三回合 無後勤則失效
作者: shiochris (紫緒)   2018-07-03 15:01:00
沒有增加戰利品掉落率的禮裝這點差評。雖然有增加敵人數量=變相掉落率提高,但只在活動中有效果也太小氣...
作者: d86123 (d86123)   2018-07-03 15:03:00
因為官方這樣子才好控制玩家的道具數量不是嗎
作者: FF16 (好無聊)   2018-07-03 15:31:00
我需要加500%魔法物品發現機率的禮裝或是加500%技能石發現機率的禮裝也可以
作者: agcx4580 (零月夢)   2018-07-03 16:04:00
可以放一些針對數值面板的禮裝 例如幸運E裝備的話 戰鬥途中隨機自殺 其他從者攻擊力加50%這樣
作者: Ariadust (Ariadust)   2018-07-03 16:47:00
兇骨+1禮裝
作者: moru (摸乳神)   2018-07-03 18:01:00
技術力不足
作者: nekoares   2018-07-03 18:58:00
確實還蠻需要的但在努力用傻B 半年後,我覺得就算是集星歸零還是會被隨機搞死,所以個人比較傾向色卡集星的禮裝

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