[閒聊] 刑部姬與斯卡哈=絲卡蒂的比較

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 09:51:35
我想看標題就知道,沒錯,我是來噴營運的
作為同樣定位應該都是Q卡輔助的角色,標題的兩個人物所得到的待遇差異之大
讓人不禁覺得不是CBA塞了好處給營運,就是宅姬不知道哪裡得罪了DW
以下正題(大量借用Dorapika大大的分析文):
刑部姬 斯卡哈=絲卡蒂
[職階] 殺職 術職
[HP] 13822 14406
[攻擊力] 10824 10753
兩者都是傷害要乘上0.9的職業,CBA血量多了600,宅姬攻擊多了70....
我想這部份的差異是可以忽略,頂多CBA能多吃個一次燒傷這樣
[配卡] BAAQQ BAAQQ
[Hit數] A:2hit Q:4hit Ex:5hit A:3hit Q:4hit Ex:5hit
[NP率] 0.83% 0.67%
[打星] 24.6% 10.8%
[AQAEx] NP:36.46% NP:37.65%
[AQQEx] NP:33.72% NP:30.18%
兩者的配卡是一樣的,基本上技能都不太可能放自己所以就先忽略
CBA在A卡的性能勝出,宅姬則是Q卡性能較好,打星這裡沒寫上但是宅姬完勝
在都是出自己的卡打一套的狀況宅姬是比較好的,而且宅姬還有寶具能影響自己的優點
但是CBA的寶具是藍卡,等於自己多一張藍卡、也能自己串3藍
所以實際用起來的感覺CBA會愉快很多
以下是技能跟寶具比較,我把相似效果的擺在一起比
[增傷] 白鷺城の百鬼八天堂様 原初のルーン[CD8~6]
全體Q卡+[OC30%~50%](3T) 單體Q卡+[30%~50%](3T)
└Q卡爆傷+[50%~100%](3T)
死溢るる魔境への門
全體爆傷+[30%~50%](3次5T)
雖然宅姬能夠作到最大全體Q卡+50%性能的增幅,而且理論上可以疊到2層
但是看前面的NP性能就知道,除非你塞個寶石翁給宅姬,不然單宅姬要疊太困難了
即使雙宅姬+滿破寶石翁,增傷吃OC所以開場雙寶具放下去的buff也只有65%,這....
更別說CBA有三種增幅,宅姬就一種...照現在高難度這種1主攻2輔助的meta
增傷只要有增傷到主攻手就好,輔助最好連卡都可以少出
宅姬的全體Q卡buff加分效果並不大並不大
CBA的Q卡增幅雖然是技能,會被CD綁死,但是好處也是不吃發牌員要爆發就能爆發
寶具的爆傷增幅只是錦上添花而已
[NP] 千代紙操法 EX[CD7~5] 大神の叡智 B+[CD8~6]
我方單體NP+[10%~20%] 我方單體NP+[30%~50%]
└打星率提升[30%~50%](3T)
我想這也不用多說什麼,強度一目了然
CBA的NP技雖然CD多了一回合,但是幅度卻是最高的50NP
相較之下宅姬的技能掛了個EX,結果NP+20%
打星率提昇雖然有用但是在Q卡隊你還擔心打星率是不是搞錯什麼,這不是重點阿
[弱體賦予] 城化物 A++[CD7~5] 凍える吹雪 B[CD8~6]
敵單體防禦力-[20%~40%](1T) 敵全體防禦力-[20%~30%](3T)
└強化狀態解除 └爆率-[20%~30%](3T)
以效果來看,我會認為單體%數高又有強化解除的宅姬贏了
但是這是在debuff持續3T的狀況下
雖然強化解除是個很強大的技能,但是扣防只持續1T還只是單體,這....
我想這方面雙方勉強可以打成平手
[防禦] 変化 A+[CD7~5] 死溢るる魔境への門
自身防禦+30%(1T) 我方全體迴避(1次3T)
└防禦力+[10%~30%](3T) └即死無效(1次3T)
└弱體耐性+[20%~40%](3T) └減傷[OC500~1500](3T)
白鷺城の百鬼八天堂様
我方全體防禦+20%(3T)
以自身的防禦面來說,宅姬是贏了,但是你是輔助阿,全體+20%防禦還只有3T是能幹麻
人家孔明可是一個技能就贏過你了還附帶全體NP+10跟減傷500耶
而且在擋寶具上CBA至少還可一戰,你就算疊兩層+40%防禦還是下去阿
疊四層+80%喔....先問說疊不疊得到吧
[回復] 白鷺城の百鬼八天堂様 無
我方全體最大HP+[1000~2000](3T)
耶~宅姬終於贏了
雖然同樣是寶具,梅林贏你大概1光年遠吧
全體最大HP+1000雖然能無視HP上限補血,但是人家是5回合回5000HP
你回個1000HP能幹麻?你說阿?
[固有技能] 陣地作成 A+ 陣地作成 EX
自身A卡+11% 自身A卡+12%
気配遮断(陰) B 道具作成 A
自身打星率+8% 弱體賦予成功+10%
└弱體耐性-10%
神性 C 女神の神核 A
固定傷害+150 固定傷害+250
└弱體耐性+25%
沒啥好說的,被動宅姬全輸
結論:
要說起來CBA就是偏短期爆發,如果不幸被敵方混到NP滿還能試著用自己的寶具閃過
然後等CD跑完試著再拼一次爆發(CBA所有技能都是CD6)
宅姬則是要爆發沒爆發(輸出要等寶具)
要防禦防禦面不足(+40%防禦還有空窗,也吃不下寶具)
NP迴轉能力不足(雖然不到爛,但是寶具持續只有3T根本來不及轉)
要回復數值也低的可笑
所以宅姬你還是一邊玩沙去吧,幫QQ
作者: torrot (totoro)   2018-08-03 09:55:00
宅姬就是一個失敗品(技能) 不然人設個人算喜歡的寶具演出跟攻擊演出也滿精緻的 可4這個技能組真心不行
作者: disciple2 (農農湯湯)   2018-08-03 09:56:00
如果宅姬在斯卡蒂之後出來搞不好不會被噴得這麼慘去年以來大家對綠輔期待這麼久這麼強烈,結果宅姬出來帶來的失望不小,到術師匠出來大概就一次爆發吧?要不然宅姬人設真的讚宅姬(無辜的眼神
作者: torrot (totoro)   2018-08-03 09:59:00
宅姬不是術職 所以某種層面來說也許就不是出來當綠拐的(欸
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-08-03 10:04:00
說不定之後寶具會解放啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:07:00
從寶具到技能到被動全部都輸,增加個寶解就救得了嗎
作者: winiS (維尼桑)   2018-08-03 10:15:00
看起來也不是那種特定戰術會用的技能組 怎麼會出這種產廢…
作者: LanJiao (LJ)   2018-08-03 10:16:00
而且宅雞動畫又靠北長 讓人想用的意願就更低了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-08-03 10:23:00
宅姬動畫長至少不會白光閃閃傷眼睛
作者: shauhon (萬萬葉)   2018-08-03 10:30:00
作者: arioso0602   2018-08-03 10:41:00
2號比較懂人心!
作者: stan1231 (史丹)   2018-08-03 11:10:00
要一個尼特有高性能是不是哪裡搞錯惹
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2018-08-03 11:36:00
作者: uiue (星期日)   2018-08-03 12:23:00
宅姬是鹽川式平衡下的受害者
作者: lolicone (∥○△○∥)   2018-08-03 12:36:00
兩隻都有但是兩隻都缺素材QAQ (但我真的不常點宅姬....
作者: wangtenghong   2018-08-03 12:37:00
夠囉!嗆我宅姬嗆夠沒?有人自願弱的嗎?
作者: Rammywife487   2018-08-03 13:12:00
奶一口寶解給全體20np 手動藍串xd 當然綠放也要+
作者: iovoecu (XX)   2018-08-03 13:27:00
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-08-03 13:56:00
宅姬NP率不變,給她三張藍卡和藍寶具
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2018-08-03 14:12:00
別拿公主跟老江湖比啊
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2018-08-03 15:38:00
宅姬就不想出門...
作者: Ukanomitama (宇迦ノ御魂神)   2018-08-03 19:09:00
宅姬只好繼續宅了
作者: KerFel (顆顆)   2018-08-03 22:51:00
宅姬你就安心宅吧
作者: cwuwang (台東尼大木™)   2018-08-06 19:15:00
夠囉!嗆我宅姬嗆夠沒?有人自願弱的嗎?

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