廢文製造機,這兩天有點累,接下來三池:術、殺、狂,
術池很簡單,有沒有孔明?沒有抽這池,想要玩藍卡?抽這池,因為C狐好友很難找,
就算牌庫有,大多數人通常也都放孔梅,三藏還可以啦,威力比小學生低一些,
可是有80%自充,打第二波單一殺很好用。
大概就是孔明C狐都有之後別抽這池就好,術職天生原罪0.9,
雖說有剋職還是第一首選,不過通常用狂職能頂個八九成。
殺秤,傑克以機體而論,完完全全的做壞,在2Hits A卡的情況下,5Hits Q卡就是作弊,
單獨一張Q卡能回5NP,都快跟別人的A卡差不多了,
原本在沒CBA之前傷害會被卡密拉靠著梅林扶一把超過,殺職的頂點,
那個穿的跟戰士一樣的刺客不算是殺職,乍看之下還以為是北美戰神康納呢。
至於貞德,據說寶解在十月還是十一月,未來高難度表現十分亮眼,不過那個真名看破?
最後要討論的是狂池,在我心中這池是最不推薦抽,有人說之前說弓池一顆星,現在又?
弓池的原因是有別的方式能補充弓職戰力,在這種可以穩穩帶回一隻五星戰力的情況下,
弓池相較之下就不是很好,但是不代表裡面的角色弱。
而狂池,先不論狂狗,南丁最耀眼的時刻之一就是之後的砍柱了,
雖然今天是強化一技防即死和弱體,也許未來高難關卡會這樣的角色能有一席之地?
簡單來說婦長職業轉職錯誤啦!
大公,因寶具10Hits,早期角色受限於營運不敢給,那個NP率慘不忍睹,
雖有自充30NP,但緩不濟急,被動狂化EX寶具吃不到,不放在藍卡隊裡面真的無用處。
最後今天想跟大家討論的狂狗,狂池的價值基本上就綁定在他身上了,
而我認為狂狗說好是好,說不好也是不好,好在狂職不用考慮職階問題,好在佔場,
好在新手救星,而不好在,他是狂職,BOX越強,就越少上場,且只有開寶具有增傷,
身為單體寶具,狂狗的上場機會真的不多,同樣是單體的茨木上場機會可能都比狂狗高,
而就算是新手,在真的需要狂狗的時候,直接找好友的寶五技三十感覺比較實在,
因此我認為狂狗的價值真的沒有很高,這角色不差,可是你可以選好友的就好,
不需要特別來抽一隻狂狗,弓劍兩池我認為都比這個實用。
雖然我真的很喜歡狗哥,不過我還是不覺得他有這麼好。
福袋推薦總結:術(失明)→騎→槍/殺→術(沒狐)→劍→弓→術/狂