因為最近開始練角後發現,傳承結晶是完全不夠的
雖然說拿到傳承不難,但是英靈出得更快。就算是肝帝也無法避免這問題
所以在想有哪些是建議要練滿的技能,目標是至少先練滿這幾項
首先考量的點跟聖杯一樣是愛:老婆不310還算是老婆?
然後考量的點是:周回,FGO有九成以上在周回打素材
周回最重要的是甚麼?NP技。有NP技能直接讓一個從者飛天(藍傻:叫我?)
所以NP技能一定是最優先練滿的,除非不用練滿也夠用(例如尼托只要練到8就能100UP)
再來因為FGO是傷害比防禦面重要的遊戲
我認為直接增加傷害的都能練滿,例如領袖氣質、軍略、魔力放出、自己改造
分別對應攻擊力增加、寶具傷害增加、色卡傷害增加、爆擊傷害增加
至於各種隨機增傷的像甚麼皇帝特權、魔境智慧...可以考慮一下
只想到這些,目前都是朝這方向去練
不知道還有那些技能不用練滿10級也沒關係的
雖然我知道跟從者取向也有關係,例如C狐是因為CD需求一技需練滿
但是這樣要一隻一隻討論太花時間,想說有沒有幾個原則能參考
看技能等級成長得到什麼 如果只有CD變短 就考慮這角色這項技能使用上會不會用到第二次 太長索性不練同樣的 技能成長得到的增幅沒有意義也可以當成只有cd
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-09-11 07:47:00我練角很簡單,要嘛310 否則頂多999 嘻嘻
比方賴光技1 集星起始夠高 而且狂戰站場能力不強 不容易撐到再次使用 重要性就低 意思意思給6差不多或著像土方技2 價值在於狀態解除 補血對於要壓血來說反而是減少傷害 擺著不練也是種選擇
作者:
torrot (totoro)
2018-09-11 07:54:00NP跟全體魔放啊
總之 技能等級大多停留在 10/9/6/1 去考慮差不多吧(雖然9的技能通常也有10的價值 只是資源取捨)不過除非是真的不用升 掛SUP還是310美觀就是了
我的技能等級是10/9/6/4,反正不缺石頭全部吃到4
(゚∀。)比起傳承 6到9很多大胃王一吃起來要人命...
不用練滿的大概就像直感和戰續這種,特別是戰續幾乎開不了第二次我連點都不會點。
作者: enixl 2018-09-11 08:14:00
我是有需要再練 假如技能等級1就能速刷那何必練到10
作者: WhiteScars (白色傷痕) 2018-09-11 08:15:00
NP跟弱體以外的機率技能 點滿變成必中的 這兩種應該是差最多的 傷害相關的只有少數像弒神那種 9到10會差到10% 不然就算魔放大概也只差個4% 其實通常是沒感覺啦剩下我覺得點常用跟有愛的就好了
作者: enixl 2018-09-11 08:17:00
先看下次活動會用到哪些角色 然後再看要練什麼技能才能速刷
作者:
windwang (′・ω・‵)
2018-09-11 08:21:00戰續的例外->山翁,狗哥系列
作者:
ridecule (ridecule)
2018-09-11 08:26:00需要用到的時候再點就好惹
孔明跟梅林要三技滿 不然沒人點台XD孔明>梅林>自充>全隊攻擊or魔放 我的順序是這樣 但有老婆當然是先310
活動有肝好肝滿的話,5星基本3技6不會卡素材,當成預設-1cd也不錯,所以除了尼托自沖或貞德暈那種稍微特殊的技能,需要考慮的大部分只有9或10而已
作者:
ataky (七元)
2018-09-11 08:49:00有在用的角色自充技能都必滿
作者: sakaya00 (SaKa) 2018-09-11 09:06:00
武藏技ㄧ
作者: jazz19860929 2018-09-11 09:07:00
老婆>>NP>魔放
作者:
banana1 (香蕉一號)
2018-09-11 09:18:00傳承結晶用不完QQ
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-11 09:28:00增加NP、增傷 這兩個一定是越高越好 再來是特攻這種有條件的增傷技
作者: oscar61203 (餐餐喝E罐) 2018-09-11 09:40:00
大部分都是NP技/增傷/魔放,剩下的看角色需求。例如山翁的根性練滿5000血,狂狗避矢等等
作者:
s4272 (被擊沉了...)
2018-09-11 09:41:00直接去看角色分析文也不用討論,通常我抽到第一件事就是這個w
酒吞技3我大概6就放置了 單純我覺得1有點觀感不佳好像對那輝石很計較似的(X
作者:
ssccg (23)
2018-09-11 09:54:00老婆>NP技>需要-CD的,然後就沒有剩下的了
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-09-11 09:55:00抽到寶二以上的五星練滿,因為她和我有緣
作者:
ssccg (23)
2018-09-11 09:58:00單純增傷技9→10至少也要+4%才輪的到
老婆>>>>>要擺支援的勞工=NP技>沒要擺支援的勞工>>>其他↑我自己是照這邏輯 雖然光練前兩個就花光了
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-09-11 10:00:00像是大英雄和微笑Boy,要我花結晶我真的不行。
真的 當我一醒來看到傳承只剩下4顆的時候我就知道再也輪不到他們了XD
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2018-09-11 10:10:00軍略不值得傳承結晶大英雄跟boy。搭禮裝有6跟9就能發動也不給
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 10:12:00大英雄和微笑Boy自充最好都10自充2x和30是不一樣的世界
要平鋪沒起始np的活動禮裝上雙孔的話,自充30很重要
作者:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-11 10:24:00練到10 就是搭50np禮裝 孔明只要兩技就可以起爆 除非活動你要配虛數
作者:
UzInSec (影帝)
2018-09-11 10:30:0050活動禮裝+30技3+20(孔明或海倫娜) 剛好100
作者:
ssccg (23)
2018-09-11 10:30:0030多很多戰術搭配,像孔梅黑杯...不過等要用再升就好
作者:
YukiTW (ゆうき)
2018-09-11 10:31:00賴光集星本來點到6,後來為了讓SUP 好看還是點滿了
作者:
windwang (′・ω・‵)
2018-09-11 10:36:00五星角不多的我為了不要被大腿刪只好衝高練度了XD
作者:
DKknight (DKknight)
2018-09-11 10:54:00先撇開愛的因素不談 孔梅先點滿要不然沒人要用XD 再來是常用自充必點滿(ex.大英雄、微笑boy、弓凜、小莫、船長、金閃、小太陽、三藏、尼托) 接著是特殊機率性技能(ex.拉二技三、C狐技一等等) 然後是增幅大的技能(包括魔放、皇帝特權) 最後提醒一點 敢擺上SUP的角色能點高就點高,那是門面(顯示誠意的地方w)p.s.爺爺技二也被我歸在增幅大的那類XDp.s.尼托技一算機率性技能那類
作者:
SKTP (SKTP)
2018-09-11 10:57:00尼托點到8就好了自充的部分
作者:
DKknight (DKknight)
2018-09-11 10:58:00對 尼托8/8/1就夠了
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:11:00虛數ATK很低 只是過渡用品 寶石翁雖然有高ATK但除非是課長抽到突滿 不然傷害也是普通但寶石翁除了ATK外沒特異功能 50NP禮裝一堆妖怪可以50NP禮裝起爆那個傷害是不同等級的當然這還是要看各人手上的卡 如果你的金卡妖怪多到不需要大英雄壓政就可以不用點根據自己手上的牌去投資就好 不是所有人都需要大英雄起爆十萬 也許你有弓凜金閃之類更強的
作者: weier08 (我們君) 2018-09-11 11:17:00
愛角>孔梅>NP>魔放,可是愛角一直沒來/沒實裝qq
大英雄的自動換人還是有不可替代性,而且就算是金卡滿滿的課長也會有cost的問題
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:20:00但是金卡課長只需要清第一波其實也只需要寶石翁的火力我給大英雄吃杯點滿NP是要連二三道都可以轟的大英雄不是只有見面就Stella的用法啊XD像這次月神就看到有人問為什麼超級的用大英雄打不死我是看著total 3x萬的傷害滿臉問號XD
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-11 11:23:00基本上還是要看使用頻率 像大英雄技3不少人都點到10再來就是看星數決定 五星的常用強技能10沒什麼問題
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:24:00五星充NP或者生存技能點滿沒問題傷害就要看是什麼角色 師匠綠魔放我一直掙扎該不該10點了好像也打不了第二發XD
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-11 11:25:00師匠綠魔放10的重點是在她能幫別人放
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:26:00像斯巴達克斯吃杯吃結晶也是很正常
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-11 11:27:00四星以下要技10的話 撇除愛不講 比較值的大概就是泳莫
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:27:00因為微笑Boy是唯一的自充全體狂
不過強度分析在老婆>>其他的人眼中就只是一些文字而已XD
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-11 11:28:00騎金也是很值得技12都練到10的 有藍卡隊也推薦賢王等術師匠出之後 你也會想把狂蘭技3練到10
除了老婆以外都有需要才點啊,除非是周回很常用的角色會優先升高
作者:
usoko (time to face reality)
2018-09-11 11:29:00忘了說 學妹30是基本的
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:29:00結晶不過用 kanac....學妹310的好像沒想像中多
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 11:31:00卡沒抽很多的壓政大英雄練好練滿不吃虧
作者: soultakerna 2018-09-11 11:45:00
大英雄自充30真的好用
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-09-11 11:48:00戰續點滿是愛的表現重點還是看角色,有些點滿跟沒點增幅差個幾%那種幾乎就是好看用
作者:
UzInSec (影帝)
2018-09-11 11:54:00我30學妹後還真的沒用過
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-09-11 11:57:00尤其咖喱芝麻、軍略這類只要天生等級低就註定翻不了身
像卡蜜拉np技練滿27需要滿嗎?還是25或20就夠了
作者:
ckm0089 (為我的怒氣指引方向)
2018-09-11 12:12:00那招還有降氣 能滿就滿吧?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-09-11 12:54:00學妹 +NP那招可以先練 0 COST補20NP 有時候會用到不缺素材就先9 如果9在實戰上使用不方便再補成10例如NP技 自充50 9大約46 常帶50NP禮裝自然就會補到10等像壓政或英雄 前者我大多配75N禮裝 所以點9 英雄原本也是但某次刷箱活動 NP算得很剛好 所以就補成10
作者:
u067 (だよもん乙女)
2018-09-12 00:11:00愛角的技能都練滿.次要的就是NP系技能(最好是點了會加NP的
作者: oselisdu2 (DoWay) 2018-09-12 06:02:00
沒有寶石翁跟只有一張虛數的我 只要是自充都點滿