※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: 求高手打我臉
: 能不能指導我如何組出不錯又好用又有刑部姬的週回或高難
: ※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言:
: : 作者: forsakesheep (歐洲羊) 看板: TypeMoon
: : 標題: [日GO][閒聊] 宅姬的強化數據
: : 時間: Fri Oct 5 23:57:22 2018
: : 教王那邊已經出來了,其實跟昨天猜測的沒有差多少
: : はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
: : 白鷺城の百鬼八天堂様
: : 效果:
: : 我方全體的防禦力提升(3回合) 20%
: : OC1 OC2 OC3 OC4 OC5
: : └Quick卡性能提升(3回合) 30% 35% 40% 45% 50%
: : └Buster卡性能提升(3回合) 30% 35% 40% 45% 50%
: : 寶1 寶2 寶3 寶4 寶5
: : └最大HP提升[Lv.](3回合) 2000 3000 3500 3750 4000
: : 要說討論昨天也討論很多了,在持續時間3T跟寶具綠卡的影響下
: : 單宅姬要疊到2層buff,而又不影響輸出或是其他人的np迴轉是很困難的
: : 倒是寶2宅姬的補血量上升到3000,算是一個還可以的數字
: : 就防禦面來說算是稍稍有彌補CBA的缺點(增防跟補血方面)
: : 也許Q卡打手+宅姬+CBA會是一個可以考慮拿來打打劇情關卡的組合
: : 至於週回不用說不可能,高難則是看狀況是不是真的那麼『高難』
: : 所以真的有愛,就抽個寶二吧QQ
: : http://i.imgur.com/TU0Rlzq.jpg
: 給那個紅放真的有如屎
: 思考了一年.給的寶具加強就是這個!?
: 怎麼不讓他寶具變紅算了?
: 反正紅輔助寶具和Q輔助寶具一樣雞肋
: 把紅放改成藍放.至少可以提升一下隊伍的NP率
: 為了Q寶具組成Q chain根本是廢中之廢.簡稱廢廢
: 把紅放30%改成Q卡np率加成30%.這就很有用了
: 至少比紅放有用我是這樣覺得
: 又或是寶具功能不變.但是寶具變藍色.這就更好用了
: 又或是寶具變成buff.5回合(不敢和至高無上的梅林buff一樣久
: 又或是寶具回充個50np......(雖然50np很破格.但是我還是覺得不怎麼樣
: 又或是寶具讓全體隊友+20np.或是他自己以外隊友+20np...
: 那還可以彌補Q chin浪費的一回合行動
: 不管怎麼看
: 我只覺得刑部姬要派上用場
: 以現在的打手來說.沒一個配得上刑部姬的
: 或許要期待刑部姬專屬的打手.
: 沒錯...就是雙職階.
: 比如某個新角的寶具是雙色卡.可以吃到B卡魔放和Q卡魔放
: 那刑部姬的地位就會比其他輔獨特那麼一點
: 我很後悔花錢去抽刑部姬... (x
: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1509022914.A.4EA.html
: 真香
先說結論
刑部姬這次的改動幾乎等於沒改,所以也不用特地想什麼開發方案。
刑部姬不是什麼技能設計得還可以,講好聽叫實驗性作品講難聽叫設計失敗
拆開看什麼都可以,
整體看刑部姬這隻角色就是一個輔還要別人扶,難用
我自己當初用過,覺得不刑
這次金閃祭高難想祭出來當作CBA副手,還是不刑
連當副手輔都不刑,
我曾經期待過真的有點難過
講白了就是使用上很卡超級卡。
首先在組隊上,因為刑部姬寶具(Q魔放,先不談寶解反正狀況一樣)的緣故,
必然配隊就是擺對應卡色可以發揮的角色
刑部姬剛出時寶具是Q卡嚇死人
我猜也很多人姑且想像:搭上Q卡三幻神可以無痛運轉高速回NP+產星之類的
屁咧
講一下隊伍組成,有刑部姬在就兩種:
刑部姬+輔助+打手
刑部姬+打手+打手
1.你沒給刑部姬裝滿破萬華鏡(起始不足100NP)
你發現:
你是要拿別人來輔打手的,可是你必須先出刑部姬的牌自己開始打NP,湊到寶具給打手
假如刑部姬起手沒QA牌,你會不只浪費一兩回合。
輔助開場自己先暖機,這浪費的回合效益差多少幾乎不用算,蠢死了
其它輔有沒有這種問題?
四大輔:沒有、卡色魔放都在技能上,出場即放
其他:凡舉莫札特(藍)豆爸(藍)莎翁(紅)全部都是用技能buff、沒有暖機問題
2.當你湊到寶具要給打手
你發現:
不管卡色問題,一個輔職的寶具牌卡在前面(還必然是前面)要施放時,
你的打手一定會犧牲掉自己一串ex的可能性。
不然你就先放、等下一回合。
合理啊,輔職放完主要輔助技之後,buff回合內都是打手的時間吧?
你又發現:
buff回合內因為都是出打手牌,刑部姬身上根本沒NP,連發根本不可能。
NP的來源很單純 出牌 1)A串
2)QA牌
技能 1)自己
2)隊友
技能能補多少基本上就是定量,有多少是很明確的。
看看出牌狀況
刑部姬很難靠A串回,她自己只有2張A,一個時機不對就根本沒機會串
她的QA效率其實不錯,但這意味著「你必須盡量出她的QA牌」
但是在『Q卡正在buff中』的打手回,
你為什麼要顧忌運轉問題還要出刑部姬的牌?
好,假如刑部姬出牌也能對輸出有所貢獻就罷....
賣鬧,怎麼可能,打手就是針對職階,你帶沖田對手就槍、傑克就騎,
刑部姬作為輔職很少在輸出上有多少貢獻,除非搭純殺職隊好些。
代表出刑部姬的牌幾乎是純粹用來回NP+打星。
這點在所有輔職上都一樣,出牌不在乎殺傷力,只是為了湊串或打星。
這樣用過後會發現刑部姬作為一個輔職,
你必須非常刻意地去出她的牌、逼她運轉。
不出她的牌?你不就是為了那個寶具上的buff才帶她出門的嗎。
這是刑部姬欠缺NP迴轉手段(技能/Q卡寶)導致難用的點之一:強迫出牌。
但還有一些狀況。
Q卡寶具,還是無傷害輔助型。
Q卡當頭幾乎等於沒有,這會導致多數人死都不想把Q卡放牌頭。
但刑部姬的寶具效果是buff:要放在能被buff到的卡片前方。
所以出牌時就會很糾結。
最理想的是,Q卡夠多可以直接一串,有10星寬慰點。
你發現:
刑部姬還綁隊友,Q數要夠多你才能避免這種尷尬。
唉呀不是本來就要拿來當Q卡輔的嘛,Q卡隊友多放點哪有什麼問題。
有啊就是,回到前一個問題
如果希望刑部姬還是個Q卡輔(在她有任何有效回NP的手段之前),
她就必須頻繁出牌,頻繁地浪費你的回合只為了運轉寶具。
於是你又發現,
你會時常被迫抉擇:要讓打手輸出還是給刑部姬NP。
你會時常被迫考慮:這個綠卡寶具要什麼時候放,因為牌頭沒效益、你需要時還要挑個不
會卡到打手出牌的回合放,更常放棄Q串直接扔排串中列。
卡成這樣,刑部姬的主要輔助能力是啥?
Q魔放30%
這個30%對比放進一個轉不動的寶具型輔職,有太多取代的選項了,
多放一個毫不相干的狂職都沒那麼卡。
刑部姬我們姑且當作是官方的試驗型作品,才有了CBA橫空出世,所以大家期待刑部姬可
以改得像樣一點:
改寶具卡色似乎有點難期待,但這很理想,寶具卡色一改她的運轉會順暢非常多。
增加寶具或技能的NP迴轉能力,譬如自充、回合給NP、甚至回合產星都好。
刑部姬要改良,
就必須改善自身NP運轉。
我想這是共識啦。
以我自己而言,
有CBA以後,由於CBA主輸出面向、刑部姬看起來是走長期戰的生存面向,
刑部姬的寶解提升HP是正常的buff,
那麼其他的,怎麼改都行,只要能緩解NP問題,
包含延長Buff回合數、給集中讓刑部姬不用自己出牌打星,
不需要和CBA搶定位也沒什麼不好。
2018.10.5
刑部姬寶解
增加Burst卡性能30%
噗
妳求職履歷是寄到B卡公司了喔
簡單說,多一個這個buff,
上面落落長講一堆超卡的使用狀況都不會改變,因為轉不起來。
是啦可以考慮搭梅林了,有梅林可以幫忙撐寶具迴轉呢。
以現況來看,
搭梅林有沒有辦法紓解刑部姬的NP迴轉?當然可以。
但其實選項也只有梅林而已,因為除此之外沒有紅卡角可以緩解刑部姬的處境。
我們繼續往好處看,
梅林從金閃祭就被證明官方知道梅林沒有常時防禦能力,要擋住常態高傷普攻他也無法,
假如搭了刑部姬,優秀的寶具回血+防buff,就會變成全隊的續戰力極端優異。
我直觀可以想到的是梅林 + 刑部姬 + 泳裝瑪爾大
類似這樣的高生存力紅卡組合
感覺似乎還有點搞頭...
這次寶解真的只有叫刑部姬去搭梅林,再讓妳搭其他紅卡輸出角試試看
處境沒什麼改變。
刑部姬該改的NP能力全部沒動,
丟到任何一個紅卡組合也不可能改善處境。
要補強NP能力?
官方:好啦我讓妳和梅林送作堆可以吧
幹這也叫寶解喔?
刑部姬要改善的方法很多,但直接叫她放棄Q輔去貼梅林這真的是奇葩。
幫我朋友刑部姬廚講
做刑部姬寶解的企劃給我出來保證不打死你
角色強度已經在谷底了
還可以給她一個幾乎不相關的buff讓她繼續在谷底笑她
對二號印象最差就這次
繼續等
看會不會技能改動呼應這次寶解打我臉
對了我幾乎沒提到技能
因為刑部姬的技能以一個輔職而言存在感都太低了
(頂多技3、但消buff平時不用、降防打王才用,技2的20NP也很無力,技1聊勝於無)
#刑部姬寶2
#曾經認真期待過感到悲哀
#強化的扣打少了一次......