羅生門的關卡組成依活動進度變化,
主要變動是更改T1的小怪職階/HP,以及T2的鬼手職階/HP,
不過包含BOSS茨木童子在內,所有敵人皆為地屬性,
追求極限傷害可以選擇天屬性打手為主。
以下資料皆為300萬HP關卡。
○一日目
T1 Archer(HP10350)x3
T2 Archer(HP120055)x2 +茨木童子(HP3000000)
○二日目
T1 Caster(HP12550)x3
T2 Caster(HP120310)x2 +茨木童子(HP3000000)
○三日目
T1 Assassin(HP14450)x3
T2 Assassin(HP168500)x2 +茨木童子(HP3000000)
○四日目
T1 Lancer(HP18891)x3
T2 Lancer(HP235250)x2 +茨木童子(HP3000000)
○五日目
T1 Saber(HP22970)x3
T2 Saber(HP278905)x2 +茨木童子(HP3000000)
○六日目
T1 Rider(HP27084)x3
T2 Rider(HP320888)x2 +茨木童子(HP3000000)
○七日目
T1 Berserker(HP27084)x3
T2 Berserker(HP320888)x2 +茨木童子(HP3000000)
●T1
大家可以發現,無論哪一天阿拉什都涵蓋此所有T1血量,
在至少有一張鯉魚圖+50%傷害下,裝備Lv.20虛數魔術的阿拉什傷害下限為38276,即使打La
ncer也有19138,
什麼你沒有虛數魔術?那一張滿破龍脈跟孔明一招軍師指揮也有24693,
而Lancer的T1血量不過18891而已。
即使玩家阿拉什已經滿絆,T1完全用平砍也沒有難度,
畢竟除了主攻手都是裝鯉魚圖,第一回合40✩夠你隨便亂爆了,還兼湊NP。
●T2
一般推薦的模式是二輔一光砲一單體的組合,
二輔助最好的打法是孔+梅,光砲最優解為基加美修,單體就看個人卡庫。
如果玩家要抱大腿打手,請選擇基加美修而不是選擇源賴光,
原因有二:
◎賴光打茨木剋職是150%,基加美修是200%。
◎賴光的特攻為特攻狀態,基加美修為寶具特攻,
前者會被活動禮裝增傷稀釋,後者不會。
假定玩家使用Lv.10戰鬥服,搭配明梅,
在基加美修上放一張滿破Lv.20[遮那王琉璃譚]+300%,
隊伍搭配兩張滿破[黃金補鯉魚圖]+200%,
孔明先放一個石兵八陣降防疊OC下,
基加美修寶具Lv.1可以轟出下限129萬5871的傷害
(不過這樣孔明就一定要在T1湊至少10NP)。
同樣條件下,源賴光只有63萬7297,接近差了一倍。
這是因為活動增傷在+500%時,賴光的特攻只是讓它變成+600%(600%傷害→700%),
基加美修的OC2 162.5%特攻卻讓+500%變成+875%(500%傷害→975%)。
當然,對旁邊兩個鬼手如果基加美修沒剋到職就會低於源賴光,
但傷害也相當夠了(對到Lancer也有下限324474)。
單體方面,由於茨木固定為Berserker,
玩家就是盡量上自己最強的單體角就對了,
無課玩家無課最強單體火力角當然就是金時了,
沒穿[遮那王]而是鯉魚圖時,金時吃到金閃領導力OC3一撞就有下限87萬6524的傷害,
也就是孔梅+寶1金閃+金時,玩家起碼見面先打217萬傷害不是問題。
什麼?你說還有83萬怎麼辦?
嗯……基本上就是多打幾張鯉魚圖,金閃寶具等級抽高一點,剛好CCC幕前有得抽。
鹽川的陰謀。
基本上寶具Lv.5的基加美修,
在500%增傷、雙梅單孔開陣、一個牛魔王的情況下是可以一砲300萬的,
寶具Lv.2就得要700%,等於要四張滿破鯉魚圖。