[閒聊] 宅姬爬起來的可能性

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:15:02
雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了
https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了
技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣
但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點
強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具
所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能
而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的
以下我就宅姬個別的技能來許願一下
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様
々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。
時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。
雖然樸素但也是日本最頂級的變身。
變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐)
而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血
以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅(こうもり跟引きこもり這個梗)
所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化
我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用
防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了
如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加(3T) 30-50%
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な
形で利用する。
能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的
方式戰鬥。
說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強
或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以
要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例
3.城化物 A++ CD 5-7
敵單體防禦力下降(1T) 20-40%
└強化狀態解除
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ
ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。
由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態
就會被降下災禍,甚至當場死亡。
相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。
說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點?
基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃"
這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧?
如果還能附上攻擊下降的效果就更好了
小結:
說起來我是希望這樣啦
1.變化 A+ CD 5-7
自身防禦力大提身(1T) 30%
└防禦力提昇 (3T) 10-30%
└弱體耐性提昇 (3T) 20-40%
└我方全體技能CD-1
2.千代紙操法 EX CD 5-7
我方單體NP增加 10-20%
└打星率增加 (3T) 30-50%
└攻擊防禦提昇(3T) 30-50%
3.城化物 A++ CD 5-7
敵全體防禦力下降(1T) 20-40%
└攻擊力下降 (1T) 20-40%
└強化狀態解除
嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性
只是多湊了些效果上去....
所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內
(所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了)
到底該怎麼改?
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2019-01-20 23:17:00
砍掉重練
作者: harunoneko (hako)   2019-01-20 23:18:00
你不孤單 我也寶2技30
作者: ink31415 (moshen)   2019-01-20 23:18:00
跟麻雀的看法一樣
作者: PRACEMAKER (立川理恵迷( ̄﹁ ̄) )   2019-01-20 23:20:00
_( 」—ω—)_ 宅姬必須推
作者: ii456tw (hatsuyukisakura)   2019-01-20 23:22:00
不刑
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:25:00
不要砍掉重練啦,這會被告大概也不可能實現
作者: teptjmex (SLDC)   2019-01-20 23:28:00
頂多技一降氣、技二加寶威、技三封技或寶具
作者: IceLeBlanc (冰玫瑰)   2019-01-20 23:29:00
我寶4...認真問版友問題,有梅林但沒有術師匠,可以當低配綠拐嗎 還是拉好友的術師匠就好呢?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:31:00
沒辦法,宅姬攻擊buff綁寶具的狀況下,你光是要放她的寶具就要浪費回合數,增幅程度不高+持續時間短
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-20 23:32:00
當低配綠拐不如配梅林當紅爆隊反而能打,打純魔放Buff沒前途
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:33:00
魔放還是綁OC不是綁寶具等級,所以你寶4只是多補血
作者: ckm0089 (為我的怒氣指引方向)   2019-01-20 23:34:00
二技給個自充50NP吧
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-20 23:34:00
Q放也當作補充一些打星提升,打手選紅寶具又能普攻打星的,就不會太糟糕,至少比強化前可用不少XD
作者: IceLeBlanc (冰玫瑰)   2019-01-20 23:37:00
謝謝各位的建議!看來存石等綠拐比較實在!謝謝!
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:38:00
有人提到說2技改每回合大量給星大概會有搞頭
作者: Minihil ( )   2019-01-20 23:38:00
cd5的基礎理論撈不到50np吧
作者: tigerbt (tigerbt)   2019-01-20 23:38:00
我覺得技一多加單體50%綠放三回 技二改成50%np 技三降防改全體三回應該就救起來了
作者: kiv9137 (AgN)   2019-01-20 23:41:00
宅姬已經這麼努力讓自己成為萬年家裡蹲了你還忍心要逼她出場嗎
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2019-01-20 23:41:00
這樣跟術師匠有87%像
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:44:00
不過說真的+NP不夠多就只能往高難走,但是宅姬又沒
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-01-20 23:44:00
三個都改不就是整個打掉重做嗎wwww
作者: tigerbt (tigerbt)   2019-01-20 23:46:00
認真回的話np技至少要給到30% 沒練滿也能湊20%的話實用度會大增
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-20 23:48:00
樓上:不會
作者: cloud7515 (殿)   2019-01-20 23:49:00
人家就是故意不想被派出場的 別小看NEET啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-01-20 23:49:00
連只是順便輔助隊友的麻雀姬看起來都比她像個輔助
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-20 23:50:00
她問題就自己回不了NP,20改30杯水車薪改成回全體NP20的話是會好一點,不過我認為也還不夠XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:53:00
魔放綁寶具就是這麼悲慘...
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-20 23:53:00
只要寶具還是綠的,可能要到寶具帶NP緩充的水準才能解決XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-20 23:55:00
也沒有寶具二次強化的案例吧?
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2019-01-20 23:56:00
乾脆給個嘲諷好了...輔助放完順便下場超好用的(?)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2019-01-20 23:58:00
這時問題又變成身為五星的血量了(O
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-21 00:03:00
如果技一改成全體或小氣一點自身多回合緩衝NP10,可能可以
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-21 00:16:00
是有個5回合緩衝10np cd5的特例在啦...
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-01-21 00:21:00
傑羅尼莫的技能名稱跟效果完全沒半點關係就是(魔放)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-01-21 00:40:00
傑羅莫尼就營運惡意的極致,放那什麼爛技能
作者: lee580346 (李序)   2019-01-21 00:52:00
不要幫廢角找出路
作者: howard2451 (howard)   2019-01-21 00:55:00
這隻沒有魔改前真的是這遊戲角色中的黑歷史XDD
作者: tyifgee (pttnoob)   2019-01-21 00:55:00
美國酋長技能真的亂做一通
作者: paul1951 (paul)   2019-01-21 01:42:00
可能要像當年孔明那樣直接改比較快,要不然宅姬這樣不知道要何年何月才能用XD
作者: LeoYuri (LeoYuri)   2019-01-21 02:08:00
砍掉阿,連泳黑傻都還比較有用
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2019-01-21 02:15:00
我也寶二絆10技三十,宅姬太可愛啦!!!
作者: cloud30213 (浮雲)   2019-01-21 02:50:00
我比較同意刻意不讓宅姬太強的論點,畢竟審強度的就有TM的人,說不定是真的想讓她宅爆
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-01-21 02:55:00
其實我覺得改成技二施放對象打的NP會100%回饋給宅姬(放自己會變成100%的黃金率)可能就起飛了,她問題是放不出寶具,但這種有點複雜的效果不知道做不做的出來
作者: ssgundam01 (ss)   2019-01-21 08:12:00
我問卷第一條就是請重作宅姬
作者: jdps50417 (斯巴達)   2019-01-21 08:43:00
改這樣還覺得不強喔?只是周回不強而已吧...
作者: Hilay (Hilay)   2019-01-21 10:07:00
砍掉轉生成下次活動角就會變強
作者: su0427 (阿舒)   2019-01-21 10:21:00
綠卡打爆傷的,我覺得二技要朝英雄作成綠卡版 50%攻防改成幾十%的綠魔放+爆傷 但是整組問題在於沒有太多生存手段
作者: squallcml (恆星的恆心)   2019-01-21 11:08:00
CD5不可能給太強 然後全體3回合30%攻防buff? 孔明都沒
作者: qoo60606 (凜)   2019-01-21 12:42:00
改成三星角
作者: zanns (苞可摸 GO)   2019-01-21 14:26:00
2技自充NP50%~ 寶具隊友+30%NP 起飛?

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