新手最常見的提問就是要不要抽特定角色,
這個問題的答案其實也千篇一律,
「對他(她)很有愛嗎?沒有的話他(她)不是必要的,
你最好留著等孔明/梅林/絲卡蒂」
這個遊戲任何一個打手都有很高的被替代性,
頂多就是特定角色因為特定傾向適合打特定關卡,
特定關卡沒有特定角色速度會比較慢
(不是打不贏,網路上有各種1★、低★過高難的影片,只是玩家要不要模仿的問題),
但比起打手寶具傷害吃寶具等級,輔助角色大多對寶具等級的依賴度很低,
所以一般我們會說最省的做法是輔助自備抱高寶打手大腿,
如果不是對特定角色非常有愛,課金量又有限,
都是推薦優先補四大輔助角,有餘力再從有愛的打手開始抽起。
所以從強度跟效益面基本上就是建議留著抽梅林。
再談到賴光,我覺得還是要再提醒一下,
賴光在鬼島中自帶+100%活動特攻,
之前的鬼島活動就有不少人看活動中賴光傷害很高抽了寶1,
結果活動後開始疑惑怎麼變水槍,
由於鬼島活動有三種活動特攻系統(角色特攻、禮裝特攻、關卡特攻),
很多人容易搞混、忽略這點,就連我自己都忘了這次BP關有鬥志增傷。
所以賴光這個角色強度面有什麼優劣勢?
○白值優秀
5★終究是5★,
姑且不論賴光寶具傷害在寶1時還不如寶5清姬、血斧等低星Berserker這點,
賴光的白值攻擊力差不多是清姬的兩倍,
一些不完全依賴寶具的戰鬥,光是普攻的傷害恐怕就把寶具傷害的差距壓回去了,
同樣的道理也適用在俄里翁跟尤瑞艾莉的比較,
5★跟3★的白值差距讓俄里翁可以相當程度靠普攻補回寶具沒有連發的劣勢。
○特攻範圍廣
賴光的特攻範圍目前應該是僅次金閃Servant特攻跟紅閻魔混沌惡特攻的廣,
儘管非Servant戰時多少受限,但魔性小怪也算是相當常見,
這也是賴光常被推薦的原因之一,
不過千萬記得不要對非特攻對象的傷害有過高期待,
對方沒對到特攻時,賴光傷害是比不上真正的剋職打手的,
寶1賴光在無其它Buff下常態傷害是3萬左右,但一般常見光砲剋職是5萬起跳,
加上沒有NP技能,如果只是要日常週回,有自充的斯巴達克斯更有用,
要拿賴光週回種火首先寶具時間就是好幾倍,而且要自備的NP禮裝門檻也較高
(沒NP禮裝你可能在補滿NP前就先被小手手炸死了沒騙)。
○Berserker打手位泛用
對多數角色都有1.5倍增傷這點可以在角色庫不全時建立戰線這點無庸置疑,
當然相對的就是被打幾乎是一律兩倍傷害,
儘管賴光有迴避但那綁魔放,通常爆發時就按出去了,
好在5★血量已經沒低星那麼難死。
○寶具產星再集星爆發
坦白說這是我很不想推薦新手的點,
新手永遠記住一件事,爆擊是要吃發牌的,
就算你日版有泳裝BB也是要洗開場發牌的,
無論賴光寶具產星後的回合星星有多少,各種影片中爆擊Ex串有多猛,
如果那個回合賴光沒被發牌就什麼都沒有,
這個理由適用於所有爆擊手,
像這次羅生門理論上金閃寶1只要抽到一張紅卡就回殺啊,
問題我就有一半機率當回合沒紅卡啊OTZ。
的確產星後爆擊成功的那一發相當猛,也是很有價值的戰術之一,
只是新手使用上多少需要拿捏適應。