[閒聊] 會希望FGO的寶具演出更加的機戰化嗎?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 19:39:14
雖然現在已經很像超級機器人大戰系列了(笑
這是過去閃閃模組未更新前的寶具
https://youtu.be/BTP0Li5HZ3A?t=168
超蠢不解釋
這是現在閃閃的寶具
https://youtu.be/3Ft-P3lV5Ec
....至少華麗許多了,不過閃閃還是站得直直揮棒棒
這是同人遊戲BattleMoonWar銀的閃閃寶具
https://youtu.be/DxBkI5fj1lI
雖然在最後撕裂空間的效果弱了許多(畢竟是手繪)
但是無論在分鏡、氣勢上都贏過FGO許多,也有重現閃閃在fsn中的動作
而且以現在的FGO來說也不是作不到
黑沖田
https://youtu.be/lH0Drn2v51U
整體動畫時間約15秒
上面BMW銀的閃閃寶具也才17秒左右
時間也不是問題
所以會希望FGO的寶具演出能夠都跟黑沖田一樣更加的機戰化嗎?
作者: Nastacia (Настя)   2019-02-02 19:47:00
希望可以s kip
作者: abs60516 (Eternal)   2019-02-02 19:47:00
閃閃是該二度更新了
作者: walter741225 (瓦特)   2019-02-02 19:47:00
演出能更好當然很好
作者: Nastacia (Настя)   2019-02-02 19:48:00
呃,不小心按到(*′艸`*)
作者: chuegou (chuegou)   2019-02-02 19:52:00
想到尻
作者: devilezio (諸葛仲林)   2019-02-02 19:53:00
玩家都喜歡華麗的寶具演出,但是要你看一百遍的話...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 19:55:00
寶具skip照奈須的訪談來看是不可能了,3倍速比較實祭一點,反正都要看當然是華麗的好當初我玩BMW銀也是很少在跳動畫
作者: herikocat (巴貓兔)   2019-02-02 19:58:00
咩咩咩
作者: Valter (V)   2019-02-02 19:58:00
https://youtu.be/0JTViK5E3aE 補充一個機台的金閃寶具
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-02-02 20:00:00
FGO的貼圖是平面的,要弄成AC這樣應該是不可能惹
作者: playerlin (PlayerLin)   2019-02-02 20:06:00
擔心兩件事:1.手機受的了嘛?2.DW社的角色/動畫設計師應該會做到吐血(?)。不能skip的話,提高加速倍率也不錯啊w
作者: mark82824 (mark)   2019-02-02 20:15:00
其實像學妹這種正面寶具或是像福爾摩斯 屁屁槍 黑沖那樣的cut-in 都可以讓寶具呈現更有氣勢的說 但不知道是不是覺得建模不用很可惜 FGO在寶具設計上都很喜歡用同樣的角度放寶具
作者: zanns (苞可摸 GO)   2019-02-02 20:46:00
金閃原版的最帥~
作者: REDF (RED)   2019-02-02 21:44:00
有崩崩崩這種遊戲在 我認為FGO只是想不想做的問題
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2019-02-02 22:23:00
西恰公告 我都skip
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-03 00:30:00
話說金閃的EA 看起來像隨意揮的好像才符合原設?印象中EA不用瞄準只是朝著大概的方向揮就摧毀了整個結界?
作者: ataky (七元)   2019-02-03 09:21:00
認真出招就不是金閃了

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