Re: [閒聊] 全體弓目前還是金閃閃輾壓眾生嗎?

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 22:00:03
寶具Lv.1時基加美修非特攻>伊絲塔,
寶具Lv.2以上時則反過來,不過兩者一般非特攻傷害相差無幾,
再加上50NP自充>30NP,週回面伊絲塔當然較方便。
另外伊絲塔是「自充50NP光砲角中常態寶具傷害最高」,
其它50NP自充光砲角傷害與她有相當大的差距,
例如Lancer呆毛及德雷克、泳裝尼祿傷害僅約2.3萬左右,
安娜塔西雅和達文西則2萬左右,
伊絲塔常態傷害達2.7萬。
這意味著什麼呢?
以Lancer呆毛來說,裝備滿等聖夜晚餐打種火撞上逆克制種火手術會剩1萬左右,
亦即如果你這一段有兩個逆克制手腕就得多打一回合,
因為低星Berserker普砍一刀也就6000上下,
而伊絲塔轟到Lancer手腕大概也能轟出1.8萬左右的數字,
降低使用她打週回時因為逆克制效率降低的問題。
如果同時有複數自充50NP角要練,我會以伊絲塔為優先,原因無他,她傷害最高。
不過前面也說過,基加美修非特攻火力也跟伊絲塔差不多,
也就是如果你週回時若不一定要依靠50NP自充時
(例如使用鍊金裝補20NP,或是用孔明),
週回使用基加美修也沒有什麼問題,在這之上基加美修還有高難度適性,
5Hit的B/Q卡打星能力不錯,同時自充帶有集星,再配合黃金率,
這讓基加美修在自充以外的NP獲取也不錯,
相對的伊絲塔除了自充外NP回收能力就比較差了,
如果你今天的考量是你要在短期內建立週回與高難度都適用的牌庫,
基加美修的優先度會比伊絲塔高。
作者: yung80111 (洛沁)   2019-02-12 22:05:00
剛剛看了一下75個好友,金閃、弓傻、弓凜都蠻多的
作者: DKknight (DKknight)   2019-02-12 22:06:00
完全同意蒼哥這篇的分析 跟我觀點一樣( ′-`)b
作者: yung80111 (洛沁)   2019-02-12 22:06:00
大英雄和小黑也不少,只論人氣是差不多
作者: xyz90605 (昀志)   2019-02-12 22:21:00
艾蕾不到2萬 超慘
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-12 22:29:00
你這個問題 寶五可以解決....嗎?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 22:35:00
艾蕾寶5還低伊絲塔寶2一些。
作者: AV771118 (AV771118)   2019-02-12 22:37:00
請問一下 弓凜反超是含三技的加攻嗎?
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-12 22:39:00
是吧 沒加就反超也太可怕了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-12 22:39:00
術職在比全職的情況下先天劣勢啊 莫名其妙的0.9
作者: Plants ((● ω ●))   2019-02-12 22:42:00
金閃寶具綁特攻寶傷,最不會被活動增傷和buff稀釋
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-12 22:42:00
伊斯塔還有多重增傷能用
作者: AV771118 (AV771118)   2019-02-12 22:42:00
問題就是技三使用太不直覺了XD
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-02-12 22:42:00
術職不只有0.9原罪,還有白值普遍不高的問題orz
作者: AV771118 (AV771118)   2019-02-12 22:43:00
但依絲塔+弓貓打二三面真的很好用
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-12 22:43:00
艾蕾除了先天ATK低以外 寶具的紅放還只有10%
作者: Valter (V)   2019-02-12 22:44:00
泳裝UMU能硬是把傷害撐到跟白槍船長同級已經很厲害了
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-12 22:44:00
10343ATK 這個數字進去術職也是墊底的那種
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2019-02-12 22:45:00
Lancer職階補正有+5%。
作者: gaym19 (best689tw)   2019-02-12 22:46:00
全部五星只贏五個人 然後三個輔助一個群體一個單體
作者: mealoop (肉oop)   2019-02-12 22:47:00
伊斯塔全開是1.7*1.2 艾蕾第一發只有1.6 外加低攻
作者: is1128 (想不出來)   2019-02-12 22:56:00
同意,也是兩者都有,要上場還是金閃優先
作者: loosie (uila)   2019-02-12 22:59:00
一比較會發現 別人是高自充或高傷害 殺階是沒自充又沒傷害
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-12 23:04:00
女帝有自充 但傷害...
作者: mealoop (肉oop)   2019-02-12 23:05:00
女帝不久後就有黑沖惹 傷害差不多
作者: pu678 (勸你不要嗆我們祕魯蛇ㄛ)   2019-02-12 23:12:00
簽名檔太好笑了XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-02-13 01:51:00
金閃一個最爽的地方,三回令咒全下腦過的話,三回都能維持增傷buff全在的狀態來尻,領導力3回,寶具綁特攻&寶威也就是令咒一下三回傷害都不衰退,有此特性的角色不多大部份都是一回魔放,第二發第三發傷害就掉下去了類似角色有弓貞、豔后、酒吞、術尼祿、項羽,都是真的要令咒三道砸下去三回噴寶具的話,傷害不會掉的不過豔后還有機會變智障特權
作者: Wcw5504 (五月雨)   2019-02-13 08:20:00
伊斯塔的問題是那延時怪力 沒算好傷害就白費了
作者: windcasper ( )   2019-02-13 11:08:00
伊絲塔的寶石也只有三回合冷卻 總得有點代價
作者: Wcw5504 (五月雨)   2019-02-13 12:23:00
所以只有周回還行 打進度關的時候遇到強化無效或解除就很慘 偶爾還會碰到開了魔放 下回合對面上迴避/無敵的狀況
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2019-02-13 12:28:00
弓凜不能w1直接開全力。雖然極大多數場合不用擔心這點
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2019-02-13 13:08:00
競速表示:因為艾蕾重點不在傷害…
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-02-13 14:43:00
剛剛才看到有人酸艾蕾白質,提醒一下槍職要*1.05,殺術要乘0.9,實際艾蕾白質是10343*1.05=10860殺職最高攻酒吞是11993*0.9=10793不放技能時艾蕾攻擊力比殺職術職最高攻的角色都來的高
作者: nightops (小狗滋)   2019-02-13 17:47:00
比術殺職高也不是什麼值得說嘴的傷害吧…
作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2019-02-13 18:03:00
那現在是殺術該去重新投胎嗎,殺職的確是啦,哭哭
作者: killeryuan (龍鳥)   2019-02-13 18:40:00
給殺職10%迴避 術職10%無敵 這樣就平衡了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2019-02-13 21:10:00
所以殺術職寶解率很高啊... 我覺得當初要設計係數0.9好歹也把剋職傷倍率補回去 一樣2倍出來的數字就不好看

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